- Mesajlar
- 972
- En iyi cevaplar
- 13
- Beğeniler
- 2,046
- Puanları
- 2,480
- Ruh hali
Bedrock Edition 1.6 için Beklenen Yenilikler
Merhaba Gamer ailesi ve Minecraft severler! Yepyeni bir konuya daha hoş geldiniz. Bu konumuzda, Minecraft Bedrock Edition 1.6 için beklenen yeniliklerden bahsedeceğiz.
1.6 versiyonu, bariyerler, hayaletler ve Yavaş Düşen Durum Etkisi gibi özellikler ekleyen, tam olarak yayın tarihi olmayan, Bedrock Edition için büyük bir güncellemedir.
Eklenecekler
- Bariyer
- Hayalet Spawn Yumurtası
- Hayalet
- Yavaş Düşüş İksiri(Splash gibi ekstralar dahil)
- Kum düşüş efekti.
- Yeni gamerule: doInsomnia aktif olduğu zaman hayaletlerin doğmasına izin verir.
Değiştirilecekler
- TNT artık suda patladığı zaman oyunculara ve yaratıklara zarar vermez.
- Elitra artık onarım için deri yerine hayalet zarı gerektirir.
- Kitaplarda artık sayfalar kontrolcü kullanarak değiştirilebilir.
- Menü ve envanter sekmeleri artık kontrolcü kullanılarak yönlendirilebilir ve ayarlardan değiştirilebilir.
- Bir dünya oluşturulacağı zaman, seçilen oyun modu, oyuncunun daha önce seçtiği kişisel oyun modu olacaktır.
Düzeltilecekler
- Oyun sırasında oluşan birkaç çökme düzeltildi.
- Sadece bir yaratığın öldüğü bir noktada Pick Block kullanırken meydana gelen bir hata düzeltildi.
- Menü yükleme süreleri için arttırılmış performans.
- Su kaynağı bloklarını içeren merdivenlerden yanlış bir şekilde su akar.
- Kar topu suya çarptığı zaman kırılacaktır.
- MCPE-33830 - Bir köylü ile yeniden adlandırılmış olan bir ögenin ticaretinden sonra kaybolan ögeler.
- MCPE-34169 - Haritalar ana elinizde tutulduğu zaman yeniden güncellenir.
- Oyuncular, eğer bir End Portalı kendi spawn noktasında ise Overworld'a geri dönebilir.
- 'Hava delinmesi' ses efektinin sesi düşürüldü.
- MCPE-34027 - Mob Spawn devre dışı bırakıldığında bile Guardian doğabilir.
- Oyunculara saldırmak için sudan çıkmakta zorluk çeken Strays ve İskeletler.
- MCPE-33984 - Yemek parçacıkları artık yüzerken kademeli bir biçimde değişmezler ve daima oyuncunun ağız bölgesinden çıkarlar.
- Gözlemciler şimdi Fırlatıcılar, Dağıtıcılar, İksir Standları, Tarlalar, Fidanlar, Şeker Kamışı, Ateş ve Çim bloklarındaki değişiklikleri tespit edecek.
- "Craftable" filtresi devre dışı bırakıldığında ve oyuncu sadece tek bir craft oluşturmak için yeterli materyale sahipken, ögeler bir kez daha Reçete Kitabı'ndan otomatik olarak koyulabilir.
- Depth Strider içeren zırh giyildiği zaman, Yunusların hızı var olandan daha yavaş olur.
- Kurtlar artık su altında olan iskeletlere saldıramazlar.
- MCPE-25737 - Eşekler ve Katırlar artık sadece evcilleştirildikten sonra oyuncular tarafından sürülebilir.
- MCPE-13191 - Blaze'ler şimdi Kar Golemlerine saldırabilir.
- MCPE-21218 - Redstone bileşenlerinde '/setblock' komutunu kullanmak artık düzgün bir şekilde güncellenecektir ve mekanizmaya güç sağlayacaktır.
- MCPE-33021 - Komut blokları artık Redstone gücünü doğru bir şekilde iletir.
- OP'lar, Trust Player İzinleri'nin Operatör olarak ayarlanmış olduğu bir dünya oluşturduğunda, oyunculara artık izin verilecektir.
- Kovalar toplu craft edildiği zaman artık stacklenecektir.
- '/summon' komutuyla ortaya çıkan tecrübe puanları artık oyunculara deneyim kazandıracak.
- Kontrolcü imleci şimdi köylü ticareti için kullanılabilir.
- Envanter ekranında bulunan ejderha kafası ile çakışan bazı sorunlar giderildi.
- Çalışma Masası'nın çıktı alanının vurgu durumu artık kutucuk ile uyuyor.
- Olmayan bir craftın çıktısını seçmek artık çıktı ögesinin kaybolmasına neden olmaz.
- Zırh Standı içine konulduğu zaman, üç dişli mızrak artık kaybolmaz.
- Oyun sırasında oluşan birkaç hata düzeltildi.
- Örsün çıkış yuvasına yeniden adlandırılmış ögeler yerleştirilirken oluşan hata giderildi.
- Önceki Android beta sürümünde birkaç eksik hareket gösteren canavarlar düzeltildi.
- Duraklatma menüsü veya envanter ekranı açık bir biçimdeyken, merdivenlerde çömelme durumu olmayacak.
- MCPE-30821 - Havai Fişekler, elitrayı kullanırken artık daha düzgün yönlendirme yapar.
- Bariyer Blokları artık su içerebilir.
- MCPE-32403 - "FOV Oyun Tarafından Değiştirilebilir" seçeneği devre dışı bırakıldığında da artık FOV ayarlanabilir.
- MCPE-21542 - Artık cam blokların kenarlarında redstone tozu renderlanır.
- Ender Dragon, Norse Mythology Mash-up Pack'i oynatırken artık boynundaki dokuyu renderlar.
- Bir bottayken madencilik yapılırken, kırılma animasyonunun senkronizasyon dışı kalması düzeltildi.
- Hayaletin dokusunda yer alan birkaç piksel düzeltildi.
Teşekkürler
Versiyon tam olarak tamamlanmadığı için yenilikler kabul edildikçe konuya eklenecektir. Daha farklı konularda görüşmek üzere, iyi forumlar!
Versiyon tam olarak tamamlanmadığı için yenilikler kabul edildikçe konuya eklenecektir. Daha farklı konularda görüşmek üzere, iyi forumlar!