R
Reloven
Ziyaretçi
Elimde 2 Adet Kemik Var Bunlardan Sadece Kırık Kemik Olanı Silmek İstiyorum Çeşitli Şeyler Denedim Ancak Yapamadım Aslında Arşivimde Vardı Silinmiş Forumda Varsa Konusu Affola Bakmadan Açıyorum Zamanım Kısıtlı.
çalışmaz. denemişmiydin ?Kod:command /sil: trigger: remove 1 bone named "Kırık Kemik" from player
@Override
public boolean onCommand(CommandSender sender, Command command, String label, String[] args) {
if(label.equalsIgnoreCase("sil")){
if(sender instanceof Player){
Player p = (Player) sender;
PlayerInventory inv = p.getInventory();
ItemStack i = new ItemStack(p.getItemInHand());
String s = p.getItemInHand().getItemMeta().getDisplayName();
if(i.getType() == Material.BONE){
if(s == "Kırık Kemik"){
inv.remove(i);
}
}
}
return false;
}
return false;
}
üstad sen çok yanlış yere geldindenemedim fakat muhtemelen çalışıyorPHP:@Override public boolean onCommand(CommandSender sender, Command command, String label, String[] args) { if(label.equalsIgnoreCase("sil")){ if(sender instanceof Player){ Player p = (Player) sender; PlayerInventory inv = p.getInventory(); ItemStack i = new ItemStack(p.getItemInHand()); String s = p.getItemInHand().getItemMeta().getDisplayName(); if(i.getType() == Material.BONE){ if(s == "Kırık Kemik"){ inv.remove(i); } } } return false; } return false; }![]()
HaberlerForumlar>Minecraft Sunucu Yönetimi>Sunucu Eklentileri (Plugins)>Skript Bölümüdenemedim fakat muhtemelen çalışıyorPHP:@Override public boolean onCommand(CommandSender sender, Command command, String label, String[] args) { if(label.equalsIgnoreCase("sil")){ if(sender instanceof Player){ Player p = (Player) sender; PlayerInventory inv = p.getInventory(); ItemStack i = new ItemStack(p.getItemInHand()); String s = p.getItemInHand().getItemMeta().getDisplayName(); if(i.getType() == Material.BONE){ if(s == "Kırık Kemik"){ inv.remove(i); } } } return false; } return false; }![]()
yazdıgın sisteme göz attım, denemedim ama muhtemelen çalışsa bile , 20 tane kemik varsa hepsini silecek 19 a düşürmicekdenemedim fakat muhtemelen çalışıyorPHP:@Override public boolean onCommand(CommandSender sender, Command command, String label, String[] args) { if(label.equalsIgnoreCase("sil")){ if(sender instanceof Player){ Player p = (Player) sender; PlayerInventory inv = p.getInventory(); ItemStack i = new ItemStack(p.getItemInHand()); String s = p.getItemInHand().getItemMeta().getDisplayName(); if(i.getType() == Material.BONE){ if(s == "Kırık Kemik"){ inv.remove(i); } } } return false; } return false; }![]()
1dk'lık işten hayır beklemeyazdıgın sisteme göz attım, denemedim ama muhtemelen çalışsa bile , 20 tane kemik varsa hepsini silecek 19 a düşürmicek
bukkit forumunda tonlarca var aynı konudan fakat kopyaladığın yerin altındaki yazıları okusaydın çalışmadıgını anlardın , birde yok onların kodlarina bakip ben yaptim diyorsunuz hic boşuna uğraşma. :kırbaç:PHP:command /sil: trigger: remove 1 of bone named "Kırık kemik" from player's inventory
Uzatmayayım dedim, böyle çalışır herhalde dedimçalışmaz. denemişmiydin ?