Block kırma sorunu. - TPS 10 lag yok.

Neutrally

Zombi Katili
En iyi cevaplar
0
Arkadaşlar sunucum 1.8.X Craftbukkit R0.1 kullanıyorum.

Ama nedense foruma fazla konu açmaya başladım bu konuyu açarsam küçüklük etmiş olurum dedim ama çarem kalmadı.

Oyuncular bir bloğu kırdığında 2 saniye kırılmıyor. 2 saniye geçtikten sonra kırılıyor.

Ve birde ./tps ./etps ./lagg tps yazdığımda, tpsler 13 ü geçememesine rağmen komut yazdığımda hemen işlem görüyor.

Sunucu 20'nin altında olunca böyle bi sorun olmuyor.
Düzeltebilen olursa elbet karşılığını vereceğim :şapka:

DİPNOT: (Biraz araştırıp bulsaydın herşeyi foruma sormayın), diyen olucak ise ben bununla 1 hafta uğraştım.

LÜTFEN YARDIM EDİN!! HELP MEE!
 

Klasus

Demir Madencisi
En iyi cevaplar
0
* Sürüm hatalı olabilir .
- Spigot yada PaperSpigot Kullanmayı deneyebilirsin .
* Sunucu hard disk i dolmaya başlamış olabilir .
- Plugin klasörleri içindeki gereksiz dosyaları silmeyi deneyebilirsin .
- Logları kapatabilirsin .
* Pluginlerin sıkıntılı olabilir .
- Güncel plugin kullanmayı deneyebilirsin .
- Fazla sk kullanmak zorluyor olabilir .
* Makinanla alakalı sıkıntı olabilir .
- Bilişiminden başka bi makinaya geçmeyi deneyebilirsin .
+ Olaya biraz mantıklı bir şekilde yaklaşırsan çözümü bulabileceğine eminim .
 

Aerenn

Zombi Katili
En iyi cevaplar
0
Öncelikle selamlar,

TPS'nin 10 olması çok büyük bir performans açığı. Bunun birçok sebebi olabilir. Bizim bu sebepleri çözmemiz için de malesef ki bu yazdıkların yeterli olmayacaktır. Eğer eklentilerin veya dünyaların / chunkların ile ilgili ilgili porblemleri varsa bunu öğrenmemiz için bize timings datanı göster. Ama bunun için Craftbukkit yerine Spigot kullanmak gerekecek. Ayrıca Spigot sadece timings datasını görmeke değil, performans optimizeleri ile de işine yarayacaktır. Eğer performans açığı dediğim etkenler yüzünden değilse makinen veya java argümentlerin ile de alakalı olabilir. Timings datasının yanında sunucuyu başlattığın Batch veya Bash Scripti de ve makine özelliklerini ve ne kadar kullandığını da paylaşırsan daha fazla yardımcı olabiliriz.
 

Neutrally

Zombi Katili
En iyi cevaplar
0
Öncelikle selamlar,

TPS'nin 10 olması çok büyük bir performans açığı. Bunun birçok sebebi olabilir. Bizim bu sebepleri çözmemiz için de malesef ki bu yazdıkların yeterli olmayacaktır. Eğer eklentilerin veya dünyaların / chunkların ile ilgili ilgili porblemleri varsa bunu öğrenmemiz için bize timings datanı göster. Ama bunun için Craftbukkit yerine Spigot kullanmak gerekecek. Ayrıca Spigot sadece timings datasını görmeke değil, performans optimizeleri ile de işine yarayacaktır. Eğer performans açığı dediğim etkenler yüzünden değilse makinen veya java argümentlerin ile de alakalı olabilir. Timings datasının yanında sunucuyu başlattığın Batch veya Bash Scripti de ve makine özelliklerini ve ne kadar kullandığını da paylaşırsan daha fazla yardımcı olabiliriz.
Timings:
Linki görebilmek için üye olmanız gerekiyor. Giriş yap veya üye ol.
 

Aerenn

Zombi Katili
En iyi cevaplar
0
view-distanceyi 10'mu yapıyorum hocam?

Ha 4 yapıyorum tamam kafa gitti :|
Sorun yok :) Defaultta 10 dur, sen kendin 4 yapacaksın. Bu oyunculara atanan görüş mesafesi limitini ayarlar. Bütün oyuncular ortalama 6 chunk görüş mesafesi açarlarsa kendi clientlerinde, sunucu yüklenen her chunk için bir takım task yüklenecek. Bu tasklar birikince de lag olacaktır haliyle. Bu dediğim 2 değişilkiği yaparsan şu an için yeterli olacaktır. Ama ilerde yine lag devam edecektir. Bunun için plugin veya spigot ayarlaması yapman pek yararlı olmayacak, ram ve cpu yükseltmen gerekebilir. Eğer sunucunu tam olarak optimize etmek istersen minesonic.aerenn skype adresim ekle yardımcı olayım :)
 
Üst