Bukkitde bu olay olabilirmi ? (wynncraft)

virtuaL

Kızıltaş Madencisi
En iyi cevaplar
0
arkadaşlar wynncraft oynayanlar vardır aranızda mutlaka. orada hoşuma giden bi muhabbet var

mesela oyunda manan(açlık) azalırken sohbet kısmında degilde item isminin görüldügü yerde bilgi gösteriyor.(vurdugun skilden 5 hunger'in gitti) yada saldırı yaptıgında reft-right-left gibi , bunu skript veya pluginle yapmamız mümkünmüdür ?
 

mrbobaking

Kızıltaş Madencisi
En iyi cevaplar
0
pluginle bildiğim kadarıyla mümkün ama skriptle imkansız.
edit: imla.
 

virtuaL

Kızıltaş Madencisi
En iyi cevaplar
0
peki kullanabilecegimiz bi api varmı yada hazır yapılmış plugin bilgin varmı
 

virtuaL

Kızıltaş Madencisi
En iyi cevaplar
0
Bende onu düşünüyordum bu olayda ama elinde tuttugu silahı direk adını nasıl değiştirecegim direk set tool name gibi olurmu?
 

mrbobaking

Kızıltaş Madencisi
En iyi cevaplar
0
bende öyle düşündüm. ama onu every 1 seconds falan gibi yapmak gerekir. herhalde. ama onda da player kullanılamıyor. yada mesela oyuncunun elinde eşya yokken nasıl yapacaksınız.
 

virtuaL

Kızıltaş Madencisi
En iyi cevaplar
0
bende öyle düşündüm. ama onu every 1 seconds falan gibi yapmak gerekir. herhalde. ama onda da player kullanılamıyor. yada mesela oyuncunun elinde eşya yokken nasıl yapacaksınız.
yo every second a bence gerek yok dostum, oyuncu sag tık ile vurunca item ismi değişir 1 saniye bekler ve sonra tekrar değişir :)
eger 1 saniye icinde tekrar vurulursa işleme devam eder
 

ByAehn

Lhaewion Reveth
Süper Üye
En iyi cevaplar
0
İtemin İsmini Geçici Bir Değişken İle Kaydedeceksin Sonra İteme Giden Mana İsmini Vereceksin Ve Sonra Geçici Değişkenden İtemin İsmini Sorgulayıp İteme Eski İsmini Vereceksin.
 

blackone1991

Elmas Madencisi
En iyi cevaplar
0
Örnek yaptım anlaman umuduyla;
Kod:
on rightclick with a stick:
    send " &c%{mana.%player%}% &l&7- &6%player's tool's name%"
    if player's tool's name contain "Yetersiz Mana":
        if {mana.%player%} is bigger than 5:
            set player's tool's name to "%{toolname.%player%}%"
    if {mana.%player%} is bigger than 0:
        wait 5 ticks
        set {toolname.%player%} to "%player's tool's name%"
        remove 32 from {mana.%player%}
    else:
        set player's tool's name to "Yetersiz Mana"
            
            
command /manaver:
    trigger:
        add 100 to {mana.%player%}
 
Üst