Lenient
Taş Madencisi
- Mesajlar
- 92
- En iyi cevaplar
- 0
- Beğeniler
- 31
- Puanları
- 20
Evet arkadaşlar bugün sizlere hesap makinesi yapımının kodlarını vereceğim hemen buyrun:
#include <iostream>
#include <stdio.h>
#include <conio.h>
#include <math.h>
#include <locale.h>
main () {
baslangic:
char cavab,Yalnis;
int a,b,c,d,y;
using namespace std;
cout << "\n Akilli Hesap ";
cout << "\n Dev : by Lenient \n";
cout << "\n Etmek istediyiniz emeliyyati secin. \n";
cout << "\n Topalama [1] \n" << "\n Carpma [2] \n" << "\n Vurma [3] \n" << "\n Bolme [4] \n";
cout << "\nSeciminiz ";
cin >> c;
cout << "\nBirinci Rakami secin = ";
cin >> a;
cout << " Ikinci rakami secin = ";
cin >> b;
//Toplama//
if ( c==1 )
d = ( a+b );
//Cixma//
if ( c==2 )
d = ( a-b );
//Vurma//
if ( c==3 )
d = ( a*b );
//Bolme//
if ( c==4 )
d = ( a/b );
if ( c>4 )
d = ( Yalnis);
cout << "\nIslem basariyla sona erdi " << "\n Hesaplamanin Sonu = " << d;
if ( c>4 )
cout<<"\nSehv islemini secdiniz.\nXaish edirik 1 ile 4 arasi bir rakam secin";
cavab=y;
cout <<"\nDevam etmek icin [Y] ";
cin >> cavab;
if (cavab= 'y')
goto baslangic;
getch ();
return 0;
}
#include <stdio.h>
#include <conio.h>
#include <math.h>
#include <locale.h>
main () {
baslangic:
char cavab,Yalnis;
int a,b,c,d,y;
using namespace std;
cout << "\n Akilli Hesap ";
cout << "\n Dev : by Lenient \n";
cout << "\n Etmek istediyiniz emeliyyati secin. \n";
cout << "\n Topalama [1] \n" << "\n Carpma [2] \n" << "\n Vurma [3] \n" << "\n Bolme [4] \n";
cout << "\nSeciminiz ";
cin >> c;
cout << "\nBirinci Rakami secin = ";
cin >> a;
cout << " Ikinci rakami secin = ";
cin >> b;
//Toplama//
if ( c==1 )
d = ( a+b );
//Cixma//
if ( c==2 )
d = ( a-b );
//Vurma//
if ( c==3 )
d = ( a*b );
//Bolme//
if ( c==4 )
d = ( a/b );
if ( c>4 )
d = ( Yalnis);
cout << "\nIslem basariyla sona erdi " << "\n Hesaplamanin Sonu = " << d;
if ( c>4 )
cout<<"\nSehv islemini secdiniz.\nXaish edirik 1 ile 4 arasi bir rakam secin";
cavab=y;
cout <<"\nDevam etmek icin [Y] ";
cin >> cavab;
if (cavab= 'y')
goto baslangic;
getch ();
return 0;
}