Çağ sistemi

xEmir_WalkingPVP

Ağaç Yumruklayıcı
Mesajlar
25
En iyi cevaplar
0
Beğeniler
2
Puanları
0
Merhabalar arkadaşlar aranızda yapabilecek varsa Çağ sistemi yapabilirmisiniz şöyle olucak: Oyuncu her 100 kişi öldürdüğünde çağ atlıcak çağ isimleri: ilk çağ, orta çağ,yeni çağ ve yakın çağ vb olabilir, her çağ atladığında 10 dia vericek oyuncuya. Bunları ben kendimde yapabilirim ama yapamadığım kısım şu , mesela oyuncu çağ atladığında manuadd oyuncu yenicağ tarzında olmasını istemiyorum çünkü mesela oyuncu vip se vipsi gidebilir şöyle olursa güzel olur " [Yakın Çağ] [Oyuncu] : Bla bla bla "
 


R

Reloven

Ziyaretçi
Group manager yerine permission ex kullan. Aynı anda 2 grup belirleyebiliyorsun yada daha fazla sana kalmış.
 

Kovalski

Hayalet Avcısı
Mesajlar
2,742
En iyi cevaplar
0
Beğeniler
2,224
Puanları
6,800
Ruh hali
Şimdi gelişmek için savaş değil bariş olmasi lazim, çok ilginç bir istek :D
 

onuraygntrr

Demir Madencisi
Mesajlar
272
En iyi cevaplar
0
Beğeniler
206
Puanları
0
Kimsenin ücretsiz yapacağını sanmıyorum.. Fakat yapacak varsa ona söyle banyoyuda mutfağa taşısın.
 

Cihaneser

Sudan Çıkmış
Mesajlar
9
En iyi cevaplar
0
Beğeniler
0
Puanları
0
yapabilirim biraz uğraş gerektirir ama ücretsiz olmaz
 

ChocolateStation

Kömür Madencisi
Mesajlar
119
En iyi cevaplar
0
Beğeniler
45
Puanları
140
Lütfen bir beğeniyi eksik etmeyin mobilden yazdım :D

Özellikleri:
/cagatla diyerek op olanlar cağ atlayabilir.
Her 100 adam öldürdüğünde çağ atlar. Yakın çağdan sonrası yoktur.

Permissions:
-YOK-

İyi kullanımlar.. Hata varsa söyleyiniz.

Kod:
on death of a player:
    attacker is a player
    add 1 to {oldurme.%attacker%}

on first join:
    {oldurme.%player%} is not set:
        set {oldurme.%player%} to 0

every 3 seconds:
    loop all players:
        if {oldurme.%loop-player%} is equal to 100:
            set {ilkcag.%loop-player%} to 1
            give 10 diamonds to loop-player
            send "&aCag atladiniz!" to loop-player
        if {oldurme.%loop-player%} is equal to 200:
            delete {ilkcag.%loop-player%}
            set {ortacag.%loop-player%} to 1
            give 10 diamonds to loop-player
            send "&aCag atladiniz!" to loop-player
        if {oldurme.%loop-player%} is equal to 300:
            delete {ortacag.%loop-player%}
            set {yenicag.%loop-player%} to 1
            give 10 diamonds to loop-player
            send "&aCag atladiniz!" to loop-player
        if {oldurme.%loop-player%} is equal to 400:
            delete {yenicag.%loop-player%}
            set {yakincag.%loop-player%} to 1
            give 10 diamonds to loop-player
            send "&aCag atladiniz!" to loop-player

on chat:
    loop all players:
        if {ilkcag.%player%} is set:
            cancel event
            send "&7[IlkCag]&r %player's display name%&r: %message%" to loop-player
        if {ortacag.%player%} is set:
            cancel event
            send "&6[OrtaCag]&r %player's display name%&r: %message%" to loop-player
        if {yenicag.%player%} is set:
            cancel event
            send "&3[&2YeniCag&3]&r %player's display name%&r: %message%" to loop-player
        if {yakincag.%player%} is set:
            cancel event
            send "&4[&cYAKINCAG&4]&r %player's display name%&r: %message%" to loop-played
        else:
            cancel event
            send &r%player's display name%&r: %message%" to loop-player

command /cagatla:
    permission: op
    permission message: &cYetkin yok!
    trigger:
        if {ilkcag.%player%} is set:
            delete {ilkcag.%player%}
            set {ortacag.%player%} to 1
        if {ortacag.%player%} is set:
            delete {ortacag.%player%}
            set {yenicag.%player%} to 1
        if {yenicag.%player%} is set:
            delete {yenicag.%player%}
            set {yakincag.%player%} to 1
        if {yakincag.%player%} is set:
            send "&cEn son caga ulastiniz." to player
        else:
            set {ilkcag.%player%} to 1
 
Son düzenleme:

bikkik

Obsidyen Madencisi
Mesajlar
1,249
En iyi cevaplar
0
Beğeniler
820
Puanları
1,990
skriptini hazırlıyorum (hayrına). Yarın sabah biterse bu konu altında yada başka konuda paylaşırım :)
Edit: Üstteki arkadaşı görmedim :D
 

xEmir_WalkingPVP

Ağaç Yumruklayıcı
Mesajlar
25
En iyi cevaplar
0
Beğeniler
2
Puanları
0
Lütfen bir beğeniyi eksik etmeyin mobilden yazdım :D

Özellikleri:
/cagatla diyerek op olanlar cağ atlayabilir.
Her 100 adam öldürdüğünde çağ atlar. Yakın çağdan sonrası yoktur.

Permissions:
-YOK-

İyi kullanımlar.. Hata varsa söyleyiniz.

Kod:
on death of a player:
    attacker is a player
    add 1 to {oldurme.%attacker%}

on first join:
    {oldurme.%player%} is not set:
        set {oldurme.%player%} to 0

every 3 seconds:
    loop all players:
        if {oldurme.%loop-player%} is equal to 100:
            set {ilkcag.%loop-player%} to 1
            give 10 diamonds to loop-player
            send "&aCag atladiniz!" to loop-player
        if {oldurme.%loop-player%} is equal to 200:
            delete {ilkcag.%loop-player%}
            set {ortacag.%loop-player%} to 1
            give 10 diamonds to loop-player
            send "&aCag atladiniz!" to loop-player
        if {oldurme.%loop-player%} is equal to 300:
            delete {ortacag.%loop-player%}
            set {yenicag.%loop-player%} to 1
            give 10 diamonds to loop-player
            send "&aCag atladiniz!" to loop-player
        if {oldurme.%loop-player%} is equal to 400:
            delete {yenicag.%loop-player%}
            set {yakincag.%loop-player%} to 1
            give 10 diamonds to loop-player
            send "&aCag atladiniz!" to loop-player

on chat:
    loop all players:
        if {ilkcag.%player%} is set:
            cancel event
            send "&7[IlkCag]&r %player's display name%&r: %message%" to loop-player
        if {ortacag.%player%} is set:
            cancel event
            send "&6[OrtaCag]&r %player's display name%&r: %message%" to loop-player
        if {yenicag.%player%} is set:
            cancel event
            send "&3[&2YeniCag&3]&r %player's display name%&r: %message%" to loop-player
        if {yakincag.%player%} is set:
            cancel event
            send "&4[&cYAKINCAG&4]&r %player's display name%&r: %message%" to loop-played
        else:
            cancel event
            send &r%player's display name%&r: %message%" to loop-player

command /cagatla:
    permission: op
    permission message: &cYetkin yok!
    trigger:
        if {ilkcag.%player%} is set:
            delete {ilkcag.%player%}
            set {ortacag.%player%} to 1
        if {ortacag.%player%} is set:
            delete {ortacag.%player%}
            set {yenicag.%player%} to 1
        if {yenicag.%player%} is set:
            delete {yenicag.%player%}
            set {yakincag.%player%} to 1
        if {yakincag.%player%} is set:
            send "&cEn son caga ulastiniz." to player
        else:
            set {ilkcag.%player%} to 1

Eyvallah ta ben yabancı sv açıyorum ingilizceye çevirmek uğraştırcak :D
 

Bartuzen

Bedrock Kaşifi
Mesajlar
1,500
En iyi cevaplar
0
Beğeniler
414
Puanları
665
Ruh hali
PHP:
variables:
    {öldürme.%player%} = 0
    {çağ.%player%} = 0
death of a player:
    attacker is a player
    add 1 to {öldürme.%attacker%}
    {öldürme.%attacker%} is 100:
        set {çağ.%attacker%} to 1
        give 10 diamonds to attacker
        send "&aÇağ atladınız." to attacker
    {öldürme.%attacker%} is 200:
        set {çağ.%attacker%} to 2
        give 10 diamonds to attacker
        send "&aÇağ atladınız." to attacker
    {öldürme.%attacker%} is 300:
        set {çağ.%attacker%} to 3
        give 10 diamonds to attacker
        send "&aÇağ atladınız." to attacker
    {öldürme.%attacker%} is 400:
        set {çağ.%attacker%} to 4
        give 10 diamonds to player
        send "&aÇağ atladınız." to attacker
chat:
    cancel event
    {çağ.%player%} is 0:
        send "&r%player's display name%&r: %message%" to players
        stop
    {çağ.%player%} is 1:
        send "&7[İlk Çağ]&r %player's display name%&r: %message%" to players
        stop
    {çağ.%player%} is 2:
        send "&6[Orta Çağ]&r %player's display name%&r: %message%" to players
        stop
    {çağ.%player%} is 3:
        send "&3[&2Yeni Çağ&3]&r %player's display name%&r: %message%" to players
        stop
    {çağ.%player%} is 4:
        send "&4[&cYAKIN Çağ&4]&r %player's display name%&r: %message%" to players
        stop
command /öldürme:
    trigger:
        send "&7Öldürmelerin: &b%{öldürme.%player%}%"
Düzenlenmiş hali.
 

Üst