PHP:
on damage:
set {_s} to victim's health
set {_e} to damage
if {_e} > {_s}:
cancel event
bu şekilde ölümü cancel edersin
PHP:
on damage:
if {god.%victim%} is set:
cancel event
command /god [<text>]:
trigger:
if argument is "ac":
set {god.%player%} to true
send "&aGod acildi."
else if argument is "kapat":
delete {god.%player%}
send "&aGod kapatildi."
bu şekilde de god elde edersin
birinci kod ile farki şu
birincide eğer adamin hpsi hasardan az olursa cancel eder
ikincidede direk cancel eder