command /marketisoy:
permission: marketi.soy
permission message: &cMarketi soymak için yetkiniz yok.
trigger:
if player has 416 or 417 or 418 or 419:
loop all players:
if player has permission "soygun.polis":
if player has not permission "soygun.admin":
set {_soygun-polisvar} to true
send "&dMarket Soyuluyor!" to player
if {_soygun-polisvar} is not true:
send "&4Hata! &cServerde polis yetkisine sahip kimse olmadığı için soygun yapamazsınız!"
stop
send "&aMarketi soyuyorsun polise ihbar edildin."
wait 1 second
set {_saniye} to 60
loop 6 times:
send "&c%{_saniye}% &aSaniye sonra soygun tamamlanacak."
remove 10 from {_saniye}
set {_random} to a random integer between 10 and 100
send player title "&a+{_random}$" for 3 seconds
send "&aMarketi soydun buradan uzaklaşmalısın."
make console execute command "/eco give %player% {_random}"
Muhtemelen çalışır lakin hata da çıkabilir. Hata çıkarsa hatayla beraber atarsanız düzeltirim.
JavaScript:command /marketisoy: permission: marketi.soy permission message: &cMarketi soymak için yetkiniz yok. trigger: if player has 416 or 417 or 418 or 419: loop all players: if player has permission "soygun.polis": if player has not permission "soygun.admin": set {_soygun-polisvar} to true send "&dMarket Soyuluyor!" to player if {_soygun-polisvar} is not true: send "&4Hata! &cServerde polis yetkisine sahip kimse olmadığı için soygun yapamazsınız!" stop send "&aMarketi soyuyorsun polise ihbar edildin." wait 1 second set {_saniye} to 60 loop 6 times: send "&c%{_saniye}% &aSaniye sonra soygun tamamlanacak." remove 10 from {_saniye} set {_random} to a random integer between 10 and 100 send player title "&a+{_random}$" for 3 seconds send "&aMarketi soydun buradan uzaklaşmalısın." make console execute command "/eco give %player% {_random}"
command /marketisoy:
permission: marketi.soy
permission message: &cMarketi soymak için yetkiniz yok.
trigger:
if {sonsoyma::%player%} is set:
set {_zmn} to difference between {sonsoyma::%player%} and now
if {_zmn} is greater than or equal to 600:
set {_ok} to true
else:
set {_ok} to true
if {_ok} is not true:
send "&4Hata! &cBu komutu 10 dakikada bir kullanabilirsin."
stop
if player has iron horse armor or golden horse armor or diamond horse armor:
loop all players:
if player has permission "soygun.polis":
if player has not permission "soygun.admin":
set {_soygun-polisvar} to true
send "&dMarket Soyuluyor!" to player
if {_soygun-polisvar} is not true:
send "&4Hata! &cServerde polis yetkisine sahip kimse olmadığı için soygun yapamazsınız!"
stop
send "&aMarketi soyuyorsun polise ihbar edildin."
wait 1 second
set {_saniye} to 60
loop 6 times:
send "&c%{_saniye}% &aSaniye sonra soygun tamamlanacak."
remove 10 from {_saniye}
wait 10 seconds
set {_random} to a random integer between 10 and 100
send player title "&a+{_random}$" for 3 seconds
send "&aMarketi soydun buradan uzaklaşmalısın."
set {sonsoyma::%player%} to now
make console execute command "/eco give %player% {_random}"
else:
send "&4Hata! &cEnvanterinde at zırhı olmadan bunu yapamazsın!"