Alps
Lapis Toplayıcısı
- Mesajlar
- 1,039
- En iyi cevaplar
- 0
- Beğeniler
- 736
- Puanları
- 1,090
Merhabalar,
Bugün sizlere İntel tarafından QuickPath AMD Tarafından ise HyperTransport teknolojilerini anlatacağım.
Mantıksal olarak ikisi de aynı amaçla sunulmuş teknolojiler.
Günümüzde çok hızlanan CPU'lar aşırı fazla bellek kanalı çoklu ekran kartı kullanımı üst seviyeye fırlamıştır her ne kadar oyun oynayan arkadaşlarımız bunları pek fark etmese bile iş istasyonlarında ve sunucularda durum ciddi bir şekilde ortada...
Peki nedir bu QPI ve HyperT. ?
İşlemci ve Anakartımızın üstünde takılı olan parçaların veri akışını arttırarak daha fazla performans vaat eden ve daha ekstrem çözümler için bize şart olan bir haberleşme teknolojisi diyebiliriz.
Peki neden İntel geç geldi ?
Basit ; QPI teknolojisi HyperTransport'dan çok daha stabil ve performanslı çalışan bir sistemdir.
İntel kuzey köprülerini alıp CPU'nun içine koyarak tüm haberleşmeyi daha hızlı bir duruma getirmiş.
Şöyle düşünelim ;
Sektörümüz madem Minecraft.
İki tane ayrı Xeon E-5 1650 ile Bungee bir sistem ile ancak başka sunucular açılabilir.
Yani tüm oyuncular aynı sunucuda barınamaz.
Fakat 2x Xeon E-5 2620 kullanan bir sistemde işlemciler QPI teknolojisi sayesinde aynı anakart üstünde çalışarak çok daha fazla performans verebilir...
Mesela ;
Bir birinden uzak iki adet yol var ikiside çift yön olmak üzere 2 şeritli yollar.
Bir polis nasıl aynı anda iki yolu tutacak ?
Diğer senaryomuz ise şöyle işliyor ;
İki adet yol yerine tek bir yol var iki yön ve her yönde 4 şerit tabii ki de 2 tanede polisimiz var.
Evet şimdi her yönde bir polisimiz olduğu için trafik'deki manyak insanlarımız güzel güzel cezalarını çekiyor.
QPI ve HTT aynen bu mantıkla çalışan teknolojiler olsa da aşşağı da yazacaklarımı beynini yormayı seven yada gerçekten ben donanımdan anlarım donanım 2 ekran kartı değildir arkadaşım diyenler okusun.
Referans bilgiler AMD Partner Portal'dan ve İntel Technology Researcher'dan alınmıştır.
Gördüğünüz üzere buradaki mimari kesinlikle dengesiz...
İşlemci Bellek kontrolcüleri...
Vede bir birinden bağımsız kafalarına göre çalışan işlemciler...
Sanki bir bilgisayarın içinde ayrı 2 parça gibiler değilmi ?
Buda QPI mimarisi.
Bellek kotrolcüleri direk CPU'nun içinde !
Ve CPU bu sayede direk belleklerle iletişim halinde bir bütün olarak çalışmakta.
QPI Teknolojisi AMD gibi 2001'de HTT'nin başlangıcı değildir.
Fakat AMD'yi yakalamıştır burasıda şüphesiz.
Burada ise şunu görüyoruz bellek'ler artık sanal birimler.
Tamamıyla CPU'ya bağlanmış vaziyetteler...
Örneğin ;
2 yollu Opteron 6272 çözümünde 32 GB bellekler Dual Channel olarak sistemde çalışmakta...
Bu bellek kanalları kesinlikle bağımsız çalışmaya atanabilecek durumdalar.
Bu teknoloji Bulldozer mimarisini destekliyor yani Opteron vede Itanium serisi CPU'lar bu teknolojiden faydalanabiliyor.
Kullanıcının isteğine şekillenebilen bellekler tam optimize edilebiliyor hem verimli hem maliyeti düşük teknolojileri önümüze sunuyor...
Siz her ne kadar farkında olmasanız da o sunucu aldığınız yerler bile bu teknolojiyi kullanıyor çünkü tüketici bu.
Kullanmayacak olsa bile sizden 20 GB Ram isteyebilir.
Dual Channel çalışan 8 GB belleğine bir tane daha 4 takarsam hızlı olur sanabilir. fakat bu işin acı kısmı tabii ki arkadaşlar Dual Channel çalışan bir kitiniz var ise bozmayın 2 tane alıp takarsanız tamamdır fakat 3 ram olayı bozar.
Teorikte 25.6 GB /S'ye ulaşmamızı sağlayan QPI teknolojisinin meyvelerini yememize az vakit kaldı diyebilirim her halde...
PCI SSD'ler popüler durumdalar...
Kim bilir belki bir gün NAND teknolojisi gelişir ve çok farklı şeyler görebiliriz...
Bu yazım bu kadar konuya ekleyeceğim küçük şeyler olacak fakat şu an başımda biraz ağrı var kendinize iyi bakın.
Alp.
Bugün sizlere İntel tarafından QuickPath AMD Tarafından ise HyperTransport teknolojilerini anlatacağım.
Mantıksal olarak ikisi de aynı amaçla sunulmuş teknolojiler.
Günümüzde çok hızlanan CPU'lar aşırı fazla bellek kanalı çoklu ekran kartı kullanımı üst seviyeye fırlamıştır her ne kadar oyun oynayan arkadaşlarımız bunları pek fark etmese bile iş istasyonlarında ve sunucularda durum ciddi bir şekilde ortada...
Peki nedir bu QPI ve HyperT. ?
İşlemci ve Anakartımızın üstünde takılı olan parçaların veri akışını arttırarak daha fazla performans vaat eden ve daha ekstrem çözümler için bize şart olan bir haberleşme teknolojisi diyebiliriz.
Peki neden İntel geç geldi ?
Basit ; QPI teknolojisi HyperTransport'dan çok daha stabil ve performanslı çalışan bir sistemdir.
İntel kuzey köprülerini alıp CPU'nun içine koyarak tüm haberleşmeyi daha hızlı bir duruma getirmiş.
Şöyle düşünelim ;
Sektörümüz madem Minecraft.
İki tane ayrı Xeon E-5 1650 ile Bungee bir sistem ile ancak başka sunucular açılabilir.
Yani tüm oyuncular aynı sunucuda barınamaz.
Fakat 2x Xeon E-5 2620 kullanan bir sistemde işlemciler QPI teknolojisi sayesinde aynı anakart üstünde çalışarak çok daha fazla performans verebilir...
Mesela ;
Bir birinden uzak iki adet yol var ikiside çift yön olmak üzere 2 şeritli yollar.
Bir polis nasıl aynı anda iki yolu tutacak ?
Diğer senaryomuz ise şöyle işliyor ;
İki adet yol yerine tek bir yol var iki yön ve her yönde 4 şerit tabii ki de 2 tanede polisimiz var.
Evet şimdi her yönde bir polisimiz olduğu için trafik'deki manyak insanlarımız güzel güzel cezalarını çekiyor.
QPI ve HTT aynen bu mantıkla çalışan teknolojiler olsa da aşşağı da yazacaklarımı beynini yormayı seven yada gerçekten ben donanımdan anlarım donanım 2 ekran kartı değildir arkadaşım diyenler okusun.
Referans bilgiler AMD Partner Portal'dan ve İntel Technology Researcher'dan alınmıştır.
Gördüğünüz üzere buradaki mimari kesinlikle dengesiz...
İşlemci Bellek kontrolcüleri...
Vede bir birinden bağımsız kafalarına göre çalışan işlemciler...
Sanki bir bilgisayarın içinde ayrı 2 parça gibiler değilmi ?
Buda QPI mimarisi.
Bellek kotrolcüleri direk CPU'nun içinde !
Ve CPU bu sayede direk belleklerle iletişim halinde bir bütün olarak çalışmakta.
QPI Teknolojisi AMD gibi 2001'de HTT'nin başlangıcı değildir.
Fakat AMD'yi yakalamıştır burasıda şüphesiz.
Burada ise şunu görüyoruz bellek'ler artık sanal birimler.
Tamamıyla CPU'ya bağlanmış vaziyetteler...
Örneğin ;
2 yollu Opteron 6272 çözümünde 32 GB bellekler Dual Channel olarak sistemde çalışmakta...
Bu bellek kanalları kesinlikle bağımsız çalışmaya atanabilecek durumdalar.
Bu teknoloji Bulldozer mimarisini destekliyor yani Opteron vede Itanium serisi CPU'lar bu teknolojiden faydalanabiliyor.
Kullanıcının isteğine şekillenebilen bellekler tam optimize edilebiliyor hem verimli hem maliyeti düşük teknolojileri önümüze sunuyor...
Siz her ne kadar farkında olmasanız da o sunucu aldığınız yerler bile bu teknolojiyi kullanıyor çünkü tüketici bu.
Kullanmayacak olsa bile sizden 20 GB Ram isteyebilir.
Dual Channel çalışan 8 GB belleğine bir tane daha 4 takarsam hızlı olur sanabilir. fakat bu işin acı kısmı tabii ki arkadaşlar Dual Channel çalışan bir kitiniz var ise bozmayın 2 tane alıp takarsanız tamamdır fakat 3 ram olayı bozar.
Teorikte 25.6 GB /S'ye ulaşmamızı sağlayan QPI teknolojisinin meyvelerini yememize az vakit kaldı diyebilirim her halde...
PCI SSD'ler popüler durumdalar...
Kim bilir belki bir gün NAND teknolojisi gelişir ve çok farklı şeyler görebiliriz...
Bu yazım bu kadar konuya ekleyeceğim küçük şeyler olacak fakat şu an başımda biraz ağrı var kendinize iyi bakın.
Alp.