Selamlar Gamer.com.tr ailesi!
D-Y Event sistemini baştan aşağı yeniledim. Artık o eski, hantal koordinat sistemlerini bir kenara bırakıyoruz. V2 sürümüyle birlikte tamamen Blok Bazlı Eleme mantığına geçiş yaptık.
V2 Sürümüyle Gelen Ayrıcalıklar
* Kusursuz Algoritma: Koordinat kayması veya yanlış alan seçme devri kapandı. Sistem artık doğrudan oyuncunun bastığı bloğu analiz eder.
* Sınırsız Mimari Özgürlük: İstediğiniz büyüklükte bir arena inşa edin; Zümrüt veya Kızıltaş bloğu koyduğunuz her metrekare otomatik olarak sisteme dahil olur.
* Mutlak Adalet: İki bölge arasında bekleyen veya havada asılı kalarak uyanıklık yapmaya çalışanlar anında elenir.
* Ultra Stabilite: Her Skript sürümüyle %100 uyumlu, lag yapmayan ve hata (error) vermeyen tertemiz bir yapı.
️ KURULUM VE KULLANIM REHBERİ
Arena Tasarımı:
Doğru bölgeyi Zümrüt Blok (Emerald Block) ile kaplayın.
Yanlış bölgeyi Kızıltaş Blok (Redstone Block) ile kaplayın.
Lobi Belirleme: Elenenlerin ışınlanacağı noktaya gidin ve yazın. Kurulum bu kadar!/dysetlobi
ETKİNLİK YÖNETİMİ
Soru Sor: /dysoru <Metin>
Doğruyu Onayla: Cevap doğruysa yazın./dykontrol D
Yanlışı Onayla: Cevap yanlışsa yazın. (Doğru bloğun üzerinde olmayan herkes saniyesinde elenir!)/dykontrol Y
Not: bu kodu 1.21.8 sürümünde denedim çalısıyordu eger bozuk çıkarsa lütfen yazın ayarlarız sürümünüze veya hataya göre
SKRIPT KODU:
D-Y Event sistemini baştan aşağı yeniledim. Artık o eski, hantal koordinat sistemlerini bir kenara bırakıyoruz. V2 sürümüyle birlikte tamamen Blok Bazlı Eleme mantığına geçiş yaptık.
V2 Sürümüyle Gelen Ayrıcalıklar
* Kusursuz Algoritma: Koordinat kayması veya yanlış alan seçme devri kapandı. Sistem artık doğrudan oyuncunun bastığı bloğu analiz eder.
* Sınırsız Mimari Özgürlük: İstediğiniz büyüklükte bir arena inşa edin; Zümrüt veya Kızıltaş bloğu koyduğunuz her metrekare otomatik olarak sisteme dahil olur.
* Mutlak Adalet: İki bölge arasında bekleyen veya havada asılı kalarak uyanıklık yapmaya çalışanlar anında elenir.
* Ultra Stabilite: Her Skript sürümüyle %100 uyumlu, lag yapmayan ve hata (error) vermeyen tertemiz bir yapı.
️ KURULUM VE KULLANIM REHBERİ
Arena Tasarımı:
Doğru bölgeyi Zümrüt Blok (Emerald Block) ile kaplayın.
Yanlış bölgeyi Kızıltaş Blok (Redstone Block) ile kaplayın.
Lobi Belirleme: Elenenlerin ışınlanacağı noktaya gidin ve yazın. Kurulum bu kadar!/dysetlobi
ETKİNLİK YÖNETİMİ
Soru Sor: /dysoru <Metin>
SKRIPT KODU:
Kod:
# ==========================================
# DOĞRU-YANLIŞ (D-Y) EVENT V2 (LEGACY)
# ==========================================
options:
p: &b&lD-Y EVENT &8>
# AYAR KOMUTLARI (TEK TEK AYIRILDI)
command /dysetdogru1:
permission: dy.admin
trigger:
set {dy.dogru.1} to location of player
send "{@p} &aDoğru bölge 1. nokta seçildi!"
command /dysetdogru2:
permission: dy.admin
trigger:
set {dy.dogru.2} to location of player
send "{@p} &aDoğru bölge 2. nokta seçildi!"
command /dysetyanlis1:
permission: dy.admin
trigger:
set {dy.dogru.3} to location of player # Yanlis bölge başlangıç
send "{@p} &cYanlış bölge 1. nokta seçildi!"
command /dysetyanlis2:
permission: dy.admin
trigger:
set {dy.dogru.4} to location of player # Yanlis bölge bitiş
send "{@p} &cYanlış bölge 2. nokta seçildi!"
command /dysetlobi:
permission: dy.admin
trigger:
set {dy.lobi} to location of player
send "{@p} &eLobi noktası ayarlandı!"
# SORU VE KONTROL
command /dysoru <text>:
permission: dy.admin
trigger:
broadcast "{@p} &eSoru: &f%arg-1%"
broadcast "{@p} &7Cevaplamak için 10 saniyeniz var!"
command /dykontrol <text>:
permission: dy.admin
trigger:
loop all players:
if loop-player is not op:
if arg-1 is "D":
if loop-player is within {dy.dogru.1} and {dy.dogru.2}:
send "{@p} &aTebrikler, doğru yerdesin!" to loop-player
else:
send "{@p} &cYanlış yerdesin! Elendin." to loop-player
teleport loop-player to {dy.lobi}
if arg-1 is "Y":
if loop-player is within {dy.dogru.3} and {dy.dogru.4}:
send "{@p} &aTebrikler, doğru yerdesin!" to loop-player
else:
send "{@p} &cYanlış yerdesin! Elendin." to loop-player
teleport loop-player to {dy.lobi}