% deli şansla istediğim zombi ismin doğması birde...

ZsCraft

Kızıltaş Madencisi
Mesajlar
525
En iyi cevaplar
0
Beğeniler
77
Puanları
240
dediğim gibi örn %10 şansla Hırsız Zombi doğcak
%30 şansla Şaşkın Zombi felan filan


birde örn /arttir dediğim zaman elindeki demir %60 şansla diamond olacak


SON TEKNOLOJI IPAD'İMDEN GÖNDERİLDİ
 


blackone1991

Elmas Madencisi
Mesajlar
808
En iyi cevaplar
0
Beğeniler
751
Puanları
2,540
Ruh hali
Kod:
command /arttır:

    trigger:
        execute console command "/iremove iron ingot from %player%"
        chance of 35%:
            send "Demiriniz yandı" to player
            execute console command "/playsound random.break %player%"
        player is holding a iron ingot
        chance of 60%:
            give 1 diamond to player
            send "Demiriniz başarıyla Elmasa dönüştü" to player
            execute console command "/playsound random.successful_hit %player%"

command /iremove <items> from <player> [because <text>]:
  permission: your.permission.here
  description: Removes items from the given player, optionally notifing them why.
  trigger:
    player-argument has items-argument:
      remove items-argument from the player-argument
      message "Successfully removed %items-argument% from %player-argument%"
      if text-argument is set:
        send "%items-argument% was taken away from you because %text-argument%" to player-argument
    else:
      message "%player-argument% doesn't have %items-argument%!"

Bu "/arttır" yazınca 1 demirinizi %60 ihtimalle elmas oluyor %35 ihtimalle demiriniz yanıyor.

Eklediğim efektler;
1- Ses efekti
2- Spawner effekti

SKRİPT HATA VERSE BİLE ÇALIŞIYOR MERAK ETME.
 

ZsCraft

Kızıltaş Madencisi
Mesajlar
525
En iyi cevaplar
0
Beğeniler
77
Puanları
240
Kod:
command /arttır:

    trigger:
        execute console command "/iremove iron ingot from %player%"
        chance of 35%:
            send "Demiriniz yandı" to player
            execute console command "/playsound random.break %player%"
        player is holding a iron ingot
        chance of 60%:
            give 1 diamond to player
            send "Demiriniz başarıyla Elmasa dönüştü" to player
            execute console command "/playsound random.successful_hit %player%"

command /iremove <items> from <player> [because <text>]:
  permission: your.permission.here
  description: Removes items from the given player, optionally notifing them why.
  trigger:
    player-argument has items-argument:
      remove items-argument from the player-argument
      message "Successfully removed %items-argument% from %player-argument%"
      if text-argument is set:
        send "%items-argument% was taken away from you because %text-argument%" to player-argument
    else:
      message "%player-argument% doesn't have %items-argument%!"

Bu "/arttır" yazınca 1 demirinizi %60 ihtimalle elmas oluyor %35 ihtimalle demiriniz yanıyor.

Eklediğim efektler;
1- Ses efekti
2- Spawner effekti

SKRİPT HATA VERSE BİLE ÇALIŞIYOR MERAK ETME.
tamamda demir her şekilde gitcek yani şöyle olsa daha iyi olmaz mı ?? (denemedim) (tablar yanlıştır telefondan yazıyorum)
execute console command "/iremove iron ingot from %player%"
chance of 60%:
give 1 diamond to player
send "Demiriniz başarıyla Elmasa dönüştü" to player
execute console command "/playsound random.successful_hit %player%"
else:
send "Demiriniz Yandı" to player



SON TEKNOLOJI IPAD'İMDEN GÖNDERİLDİ[DOUBLEPOST=1405678232,1405674308][/DOUBLEPOST]
Kod:
command /arttır:

    trigger:
        execute console command "/iremove iron ingot from %player%"
        chance of 35%:
            send "Demiriniz yandı" to player
            execute console command "/playsound random.break %player%"
        player is holding a iron ingot
        chance of 60%:
            give 1 diamond to player
            send "Demiriniz başarıyla Elmasa dönüştü" to player
            execute console command "/playsound random.successful_hit %player%"

command /iremove <items> from <player> [because <text>]:
  permission: your.permission.here
  description: Removes items from the given player, optionally notifing them why.
  trigger:
    player-argument has items-argument:
      remove items-argument from the player-argument
      message "Successfully removed %items-argument% from %player-argument%"
      if text-argument is set:
        send "%items-argument% was taken away from you because %text-argument%" to player-argument
    else:
      message "%player-argument% doesn't have %items-argument%!"

Bu "/arttır" yazınca 1 demirinizi %60 ihtimalle elmas oluyor %35 ihtimalle demiriniz yanıyor.

Eklediğim efektler;
1- Ses efekti
2- Spawner effekti

SKRİPT HATA VERSE BİLE ÇALIŞIYOR MERAK ETME.
kodda sorun var ? aynanda hem yanıp hemde geçiyor :/
 

blackone1991

Elmas Madencisi
Mesajlar
808
En iyi cevaplar
0
Beğeniler
751
Puanları
2,540
Ruh hali
tamamda demir her şekilde gitcek yani şöyle olsa daha iyi olmaz mı ?? (denemedim) (tablar yanlıştır telefondan yazıyorum)
execute console command "/iremove iron ingot from %player%"
chance of 60%:
give 1 diamond to player
send "Demiriniz başarıyla Elmasa dönüştü" to player
execute console command "/playsound random.successful_hit %player%"
else:
send "Demiriniz Yandı" to player



SON TEKNOLOJI IPAD'İMDEN GÖNDERİLDİ[DOUBLEPOST=1405678232,1405674308][/DOUBLEPOST]
kodda sorun var ? aynanda hem yanıp hemde geçiyor :/
Bakmaya çalışcam özür
[DOUBLEPOST=1405678570][/DOUBLEPOST]+ Demir gitmez denendi.
O yüzden demirin gitmesi için yeni bir kod yazdım.
[DOUBLEPOST=1405678940][/DOUBLEPOST]2 kere Yanması Ve Geçmesini nasıl yapıcağıı bilmiyorum ta1ha bilirik belki hem yanıyor hem yanmıyor.
 

ZsCraft

Kızıltaş Madencisi
Mesajlar
525
En iyi cevaplar
0
Beğeniler
77
Puanları
240
Bakmaya çalışcam özür[DOUBLEPOST=1405678570][/DOUBLEPOST]+ Demir gitmez denendi.
O yüzden demirin gitmesi için yeni bir kod yazdım.
[DOUBLEPOST=1405678940][/DOUBLEPOST]2 kere Yanması Ve Geçmesini nasıl yapıcağıı bilmiyorum ta1ha bilirik belki hem yanıyor hem yanmıyor.
bir tane daha sorun var demir elinde değilse /arttır yazarsam demir gidiyor fakat hiçbir işlem olmuyor :([DOUBLEPOST=1405679233,1405679136][/DOUBLEPOST]
bir tane daha sorun var demir elinde değilse /arttır yazarsam demir gidiyor fakat hiçbir işlem olmuyor :(
Bakmaya çalışcam özür[DOUBLEPOST=1405678570][/DOUBLEPOST]+ Demir gitmez denendi.
O yüzden demirin gitmesi için yeni bir kod yazdım.
[DOUBLEPOST=1405678940][/DOUBLEPOST]2 kere Yanması Ve Geçmesini nasıl yapıcağıı bilmiyorum ta1ha bilirik belki hem yanıyor hem yanmıyor.
sorunu çözdüm ama demir elinde yokken de yapıyor bu işlemi ve demir elinde yokken sadece demir gidiyor başka hiçbir işlem olmuyor fakat demir elindeyken işlem oluyor
Kod:
command /arttır demir:

    trigger:
        execute console command "/iremove iron ingot from %player%"
        player is holding a iron ingot
        chance of 60%:
            give 1 diamond to player
            send "<red>[<yellow>Yükseltme<red>]<green>Demiriniz başarıyla Elmasa dönüştü" to player
            execute console command "/playsound random.successful_hit %player%"
        else:
            send "<red>[<yellow>Yükseltme<red>]<green>Demiriniz Yandı" to player
            execute console command "/playsound random.break %player%"
command /iremove <items> from <player> [because <text>]:
  permission: your.permission.here
  description: Removes items from the given player, optionally notifing them why.
  trigger:
    player-argument has items-argument:
      remove items-argument from the player-argument
      message "Successfully removed %items-argument% from %player-argument%"
      if text-argument is set:
        send "%items-argument% was taken away from you because %text-argument%" to player-argument
    else:
      message "%player-argument% doesn't have %items-argument%!"
 

blackone1991

Elmas Madencisi
Mesajlar
808
En iyi cevaplar
0
Beğeniler
751
Puanları
2,540
Ruh hali
bir tane daha sorun var demir elinde değilse /arttır yazarsam demir gidiyor fakat hiçbir işlem olmuyor :([DOUBLEPOST=1405679233,1405679136][/DOUBLEPOST]

sorunu çözdüm ama demir elinde yokken de yapıyor bu işlemi ve demir elinde yokken sadece demir gidiyor başka hiçbir işlem olmuyor fakat demir elindeyken işlem oluyor
Kod:
command /arttır demir:

    trigger:
        execute console command "/iremove iron ingot from %player%"
        player is holding a iron ingot
        chance of 60%:
            give 1 diamond to player
            send "<red>[<yellow>Yükseltme<red>]<green>Demiriniz başarıyla Elmasa dönüştü" to player
            execute console command "/playsound random.successful_hit %player%"
        else:
            send "<red>[<yellow>Yükseltme<red>]<green>Demiriniz Yandı" to player
            execute console command "/playsound random.break %player%"
command /iremove <items> from <player> [because <text>]:
  permission: your.permission.here
  description: Removes items from the given player, optionally notifing them why.
  trigger:
    player-argument has items-argument:
      remove items-argument from the player-argument
      message "Successfully removed %items-argument% from %player-argument%"
      if text-argument is set:
        send "%items-argument% was taken away from you because %text-argument%" to player-argument
    else:
      message "%player-argument% doesn't have %items-argument%!"

Kardeşim dediğim gibi sana yardımcı olmaya çalıştım bir sürü sistem yaptım bu konuda hata yapmışım :D Kusura bakma ama ben çok fazla bilgim yok.Yinede araştırırm.
 

Üst