Oyuna Bir Oyuncu Girdiğinde Usermap.cvs Çekilip İçinden Oyuncu Bulunur , Karşısındaki Kodu Alınır.
Daha Sonra Essentials Klasöründe Farketmişsindir , Userdata Klasöründen Aldığı Kodu Bulur .
Bu Klasörde Oyuncunun Giriş Çıkış Tarihleri , IP Adresi , Oyundan Çıktığında Bulunduğu Dünya
Ve Konumu Bulunur . Silsen Bir Şey Olmaz Yeniden Oluşturur. Ama Silmenin Mantığı Yok .
Dosyanın Okunma Hızı 1 Çok Şeye Bağlı Olsada En Ağırı SSD Olduğu İçin Onu Baz Alıyorum .
Normal 1 SSD 550 - 560 Mb/S Okuma Hızına Sahip Olur.
560 Mb / Sn
500 kb = 1/1102 Saniye İçinde Dosyan Rama Alınacak Demektir .
Buda O Dosyanın Olması Yada Olmamasının Senin İçin Hiçbir Fark Yaratmayacağını Gösterir .
Böyle Tasarruflara Gerek Yok , Oyun Kodlamıyosun .
Eğer Yinede Silmeye Karar Verdiysen Userdatayıda Sil Çünkü Usercvsyi Silince Userdatanın İçindekiler
İşlevsiz Kalıcak .
Yanlışım Varsa Düzeltin Arkadaşlar .