CaylakBey
Marangoz
- En iyi cevaplar
- 0
HerkezeMerhaba Arkadaşlar Bugun Hazırladıgım Skript i Tanıtacagım Kod: (Bazı Kodlar Alıntıdır EleştirileriniziBekliyorum)
Kod:
#Duyuru Sistemi
options:
Logo: &6&l> > [Sunucu]#Server Adiniz
Duyuru1: &6&lVip Almak Icin Skype:Snake_Ada
Duyuru2: &aWEB SITEMIZ &8:www.sondurak.com
Duyuru3: &bAdminlerden Vip&İtem İstemeyiniz!
Duyuru4: &cSunucudaki Buglari Bize İletiniz&8!
Duyuru5: &lServerimiz BETADA Dır!
every 5 minutes:
broadcast "{@Logo} {@Duyuru1}"
wait 30 second
broadcast "{@Logo} {@Duyuru2}"
wait 30 second
broadcast "{@Logo} {@Duyuru3}"
wait 30 second
broadcast "{@Logo} {@Duyuru4}"
wait 30 second
broadcast "{@Logo} {@Duyuru5}"
#Kalp
on damage of player:
if attacker is player:
send "&c%victim% &7adli oyuncunun cani: &c%health of victim%&7/&4%max health of victim%" to attacker
#DiscoArmor
command /discoarmor:
trigger:
if player has permission "vip.discoarmor":
if {ruddeTR.%player%.DiscoArmor} is not set:
set {ruddeTR.%player%.DiscoArmor} to "AKTIF"
set {ruddeTR.%player%.DiscoArmorChanger} to "AKTIF"
send "&6&lBilgi &8> &7&6DiscoArmor &7özelliğini açtınız." to player
while {ruddeTR.%player%.DiscoArmor} is "AKTIF":
{ruddeTR.%player%.DiscoArmorChanger} is "AKTIF":
dye player's helmet (random integer between 0 and 255, random integer between 0 and 255, random integer between 0 and 255)
dye player's chestplate (random integer between 0 and 255, random integer between 0 and 255, random integer between 0 and 255)
dye player's leggings (random integer between 0 and 255, random integer between 0 and 255, random integer between 0 and 255)
dye player's boots (random integer between 0 and 255, random integer between 0 and 255, random integer between 0 and 255)
wait 1 tick
else:
send "&6&lBilgi &8> &7&6DiscoArmor &7özelliğini kapattınız." to player
delete {ruddeTR.%player%.DiscoArmor}
delete {ruddeTR.%player%.DiscoArmorChanger}
stop
else:
send "Bu komutu kullanabilmek için Kurucudan Özelligı Satın Almanız Lazım!" to player
#RainEvent
command /raineventyap:
permission: Rain.event
trigger:
broadcast "&6&lDuyuru &8> &7Envanterinizde yer açın &61 &7dakika sonra itemler envanterinize gelecektir!"
wait 30 seconds
broadcast "&6&lDuyuru &8> &7Envanterinizde yer açın &630 &7saniye sonra itemler envanterinize gelecektir!"
wait 20 seconds
broadcast "&6&lDuyuru &8> &7Envanterinizde yer açın &610 &7saniye sonra itemler envanterinize gelecektir!"
wait 1 second
broadcast "&6&lDuyuru &8> &7Envanterinizde yer açın &69 &7saniye sonra itemler envanterinize gelecektir!"
wait 1 second
broadcast "&6&lDuyuru &8> &7Envanterinizde yer açın &68 &7saniye sonra itemler envanterinize gelecektir!"
wait 1 second
broadcast "&6&lDuyuru &8> &7Envanterinizde yer açın &67 &7saniye sonra itemler envanterinize gelecektir!"
wait 1 second
broadcast "&6&lDuyuru &8> &7Envanterinizde yer açın &66 &7saniye sonra itemler envanterinize gelecektir!"
wait 1 second
broadcast "&6&lDuyuru &8> &7Envanterinizde yer açın &65 &7saniye sonra itemler envanterinize gelecektir!"
wait 1 second
broadcast "&6&lDuyuru &8> &7Envanterinizde yer açın &64 &7saniye sonra itemler envanterinize gelecektir!"
wait 1 second
broadcast "&6&lDuyuru &8> &7Envanterinizde yer açın &63 &7saniye sonra itemler envanterinize gelecektir!"
wait 1 second
broadcast "&6&lDuyuru &8> &7Envanterinizde yer açın &62 &7saniye sonra itemler envanterinize gelecektir!"
wait 1 second
broadcast "&6&lDuyuru &8> &7Envanterinizde yer açın &61 &7saniye sonra itemler envanterinize gelecektir!"
wait 1 second
send "&6&lBilgi &8> &7Elmaslar dağıtılıyor!" to players
loop all players:
execute console command "give %loop-player% diamond 3"
wait 30 seconds
send "&6&lBilgi &8> &7Altınlar dağıtılıyor!" to players
loop all players:
execute console command "give %loop-player% goldingot 5"
wait 30 seconds
send "&6&lBilgi &8> &7Ender Dragon tecrübeleri dağıtılıyor!" to players
loop all players:
execute console command "give %loop-player% 384"
wait 30 seconds
send "&6&lBilgi &8> &7Demirler dağıtılıyor!" to players
loop all players:
execute console command "give %loop-player% ironingot 5"
wait 30 seconds
send "&6&lBilgi &8> &7Zümrütler dağıtılıyor!" to players
loop all players:
execute console command "give %loop-player% emerald 3"
wait 5 seconds
send "&6&lBilgi &8> &7Event bitti, eventı başlatan admin: &6%player%" to players
#Chat Temizle
command /sohbett:
trigger:
if player has permission "bc.chat":
loop 70 times:
broadcast " "
send "&7Sohbet &6%player% &7tarafından temizlendi." to all players
else:
message "&4&lHata &8> &7Bu komutu kullanabilmek için gereken yetkiye sahip değilsin."
#Chat Ac Kapa
command /chat <text>:
usage: /chat -ac/kapat-
trigger:
if player has permission "bc.chat.admin":
if arg 1 is "ac":
send "&7Yönetici &6%player% &7sohbeti aktif etti." to all players
delete {Sohbet}
execute console command "announce interval 180"
if arg 1 is "kapat":
loop 70 times:
broadcast " "
send "&7Yönetici &6%player% &7sohbeti kapattı." to all players
set {Sohbet} to "Kapali"
execute console command "announce interval 9999999"
else:
message "&4&lHata &8> &7Bu komutu kullanabilmek için gereken yetkiye sahip değilsin."
#Oylama
command /oylama [<integer>] [<text>]:
trigger:
if player has permission "bc.oylamabaslat":
if arg 1 is not set:
message "&6&lKullanım &8> &7/oylama süre konu"
else:
if arg 2 is not set:
message "&6&lKullanım &8> &7/oylama süre konu"
else:
set {yes} to 0
set {no} to 0
loop all players:
set {oyla.%loop-player%} to false
broadcast "&6Yönetici %player%&7, bir oylama başlattı:"
broadcast "&7Soru: &6&l&o%arg-2%"
broadcast "&7Kabul etmek için &a/evet&7, reddetmek için &c/hayir &7yazabilirsiniz."
broadcast "&7Oylama &6%arg-1% &7saniye sonra sonuçlanacak."
set {OylamaBitis} to true
loop arg-1 times:
wait 1 second
broadcast "&6&lOylama tamamlandı (&6%arg 2%&7)"
broadcast "&6&l> &aEvet &7> &a%{yes}%"
broadcast "&6&l> &cHayır &7> &c%{no}%"
set {OylamaBitis} to false
else:
message "&4&lHata &8> &7Bu komutu kullanabilmek için gerekli yetkiniz yok."
command /evet:
trigger:
if {OylamaBitis} is true:
if {oyla.%player%} is false:
add 1 to {yes}
message "&6&lBilgi &8> &7Oyunuzu &aevet &7olarak kaydettiniz."
set {oyla.%player%} to true
else:
message "&6&lBilgi &8> &7Zaten bir oy kullandınız."
else:
message "&6&lBilgi &8> &7Şuanda aktif bir oylama yok."
command /hayir:
aliases: /hayır
trigger:
if {OylamaBitis} is true:
if {oyla.%player%} is false:
add 1 to {no}
message "&6&lBilgi &8> &7Oyunuzu &ahayır &7olarak kaydettiniz."
set {oyla.%player%} to true
else:
message "&6&lBilgi &8> &7Zaten bir oy kullandınız."
else:
message "&6&lBilgi &8> &7Şuanda aktif bir oylama yok."
#Çekiliş
command /cekilisyap:
trigger:
if player has permission "bc.cekilis":
loop all players:
add loop-player to {cekilistekiler::*}
wait 1 second
broadcast "&6&lÇekiliş &8> &7Çekilişe son &610 saniye&7!"
wait 1 second
broadcast "&6&lÇekiliş &8> &7Çekilişe son &69 saniye&7!"
wait 1 second
broadcast "&6&lÇekiliş &8> &7Çekilişe son &68 saniye&7!"
wait 1 second
broadcast "&6&lÇekiliş &8> &7Çekilişe son &67 saniye&7!"
wait 1 second
broadcast "&6&lÇekiliş &8> &7Çekilişe son &66 saniye&7!"
wait 1 second
broadcast "&6&lÇekiliş &8> &7Çekilişe son &65 saniye&7!"
wait 1 second
broadcast "&6&lÇekiliş &8> &7Çekilişe son &64 saniye&7!"
wait 1 second
broadcast "&6&lÇekiliş &8> &7Çekilişe son &63 saniye&7!"
wait 1 second
broadcast "&6&lÇekiliş &8> &7Çekilişe son &62 saniye&7!"
wait 1 second
broadcast "&6&lÇekiliş &8> &7Çekilişe son &61 saniye&7!"
wait 3 seconds
set {kazanancekilis} to random element of {cekilistekiler::*}
broadcast "&6&m-----------------------------------------------------"
broadcast " &6&lKAZANAN &8> &6&l%{kazanancekilis}%"
broadcast "&6&m-----------------------------------------------------"
clear {cekilistekiler::*}