Faction Skript By:K3K0

CaylakBey

Marangoz
En iyi cevaplar
0
HerkezeMerhaba Arkadaşlar Bugun Hazırladıgım Skript i Tanıtacagım Kod: (Bazı Kodlar Alıntıdır EleştirileriniziBekliyorum)
Kod:
#Duyuru Sistemi
options:
    Logo: &6&l> > [Sunucu]#Server Adiniz
    Duyuru1: &6&lVip Almak Icin Skype:Snake_Ada
    Duyuru2: &aWEB SITEMIZ &8:www.sondurak.com  
    Duyuru3: &bAdminlerden Vip&İtem İstemeyiniz!
    Duyuru4: &cSunucudaki Buglari Bize İletiniz&8!  
    Duyuru5: &lServerimiz BETADA Dır!

every 5 minutes:
    broadcast "{@Logo} {@Duyuru1}"
    wait 30 second
    broadcast "{@Logo} {@Duyuru2}"
    wait 30 second
    broadcast "{@Logo} {@Duyuru3}"
    wait 30 second
    broadcast "{@Logo} {@Duyuru4}"
    wait 30 second
    broadcast "{@Logo} {@Duyuru5}"
   
   
#Kalp
on damage of player:
    if attacker is player:
        send "&c%victim% &7adli oyuncunun cani: &c%health of victim%&7/&4%max health of victim%" to attacker

#DiscoArmor
command /discoarmor:
    trigger:
        if player has permission "vip.discoarmor":
            if {ruddeTR.%player%.DiscoArmor} is not set:
                set {ruddeTR.%player%.DiscoArmor} to "AKTIF"
                set {ruddeTR.%player%.DiscoArmorChanger} to "AKTIF"
                send "&6&lBilgi &8> &7&6DiscoArmor &7özelliğini açtınız." to player
                while {ruddeTR.%player%.DiscoArmor} is "AKTIF":
                    {ruddeTR.%player%.DiscoArmorChanger} is "AKTIF":
                        dye player's helmet (random integer between 0 and 255, random integer between 0 and 255, random integer between 0 and 255)
                        dye player's chestplate (random integer between 0 and 255, random integer between 0 and 255, random integer between 0 and 255)
                        dye player's leggings (random integer between 0 and 255, random integer between 0 and 255, random integer between 0 and 255)
                        dye player's boots (random integer between 0 and 255, random integer between 0 and 255, random integer between 0 and 255)
                        wait 1 tick
            else:
                send "&6&lBilgi &8> &7&6DiscoArmor &7özelliğini kapattınız." to player
                delete {ruddeTR.%player%.DiscoArmor}
                delete {ruddeTR.%player%.DiscoArmorChanger}
                stop
        else:
            send "Bu komutu kullanabilmek için Kurucudan Özelligı Satın Almanız Lazım!" to player

#RainEvent
command /raineventyap:
    permission: Rain.event
    trigger:
        broadcast "&6&lDuyuru &8> &7Envanterinizde yer açın &61 &7dakika sonra itemler envanterinize gelecektir!"
        wait 30 seconds
        broadcast "&6&lDuyuru &8> &7Envanterinizde yer açın &630 &7saniye sonra itemler envanterinize gelecektir!"
        wait 20 seconds
        broadcast "&6&lDuyuru &8> &7Envanterinizde yer açın &610 &7saniye sonra itemler envanterinize gelecektir!"
        wait 1 second
        broadcast "&6&lDuyuru &8> &7Envanterinizde yer açın &69 &7saniye sonra itemler envanterinize gelecektir!"
        wait 1 second
        broadcast "&6&lDuyuru &8> &7Envanterinizde yer açın &68 &7saniye sonra itemler envanterinize gelecektir!"
        wait 1 second
        broadcast "&6&lDuyuru &8> &7Envanterinizde yer açın &67 &7saniye sonra itemler envanterinize gelecektir!"
        wait 1 second
        broadcast "&6&lDuyuru &8> &7Envanterinizde yer açın &66 &7saniye sonra itemler envanterinize gelecektir!"
        wait 1 second
        broadcast "&6&lDuyuru &8> &7Envanterinizde yer açın &65 &7saniye sonra itemler envanterinize gelecektir!"
        wait 1 second
        broadcast "&6&lDuyuru &8> &7Envanterinizde yer açın &64 &7saniye sonra itemler envanterinize gelecektir!"
        wait 1 second
        broadcast "&6&lDuyuru &8> &7Envanterinizde yer açın &63 &7saniye sonra itemler envanterinize gelecektir!"
        wait 1 second
        broadcast "&6&lDuyuru &8> &7Envanterinizde yer açın &62 &7saniye sonra itemler envanterinize gelecektir!"
        wait 1 second
        broadcast "&6&lDuyuru &8> &7Envanterinizde yer açın &61 &7saniye sonra itemler envanterinize gelecektir!"
        wait 1 second
        send "&6&lBilgi &8> &7Elmaslar dağıtılıyor!" to players
        loop all players:
            execute console command "give %loop-player% diamond 3"
        wait 30 seconds
        send "&6&lBilgi &8> &7Altınlar dağıtılıyor!" to players
        loop all players:
            execute console command "give %loop-player% goldingot 5"
        wait 30 seconds
        send "&6&lBilgi &8> &7Ender Dragon tecrübeleri dağıtılıyor!" to players
        loop all players:
            execute console command "give %loop-player% 384"
        wait 30 seconds
        send "&6&lBilgi &8> &7Demirler dağıtılıyor!" to players
        loop all players:
            execute console command "give %loop-player% ironingot 5"
        wait 30 seconds
        send "&6&lBilgi &8> &7Zümrütler dağıtılıyor!" to players
        loop all players:
            execute console command "give %loop-player% emerald 3"
        wait 5 seconds
        send "&6&lBilgi &8> &7Event bitti, eventı başlatan admin: &6%player%" to players
#Chat Temizle
command /sohbett:
    trigger:
        if player has permission "bc.chat":
            loop 70 times:
                broadcast " "
            send "&7Sohbet &6%player% &7tarafından temizlendi." to all players
        else:
            message "&4&lHata &8> &7Bu komutu kullanabilmek için gereken yetkiye sahip değilsin."

#Chat Ac Kapa
command /chat <text>:
    usage: /chat -ac/kapat-
    trigger:
        if player has permission "bc.chat.admin":
            if arg 1 is "ac":
                send "&7Yönetici &6%player% &7sohbeti aktif etti." to all players
                delete {Sohbet}
                execute console command "announce interval 180"
            if arg 1 is "kapat":
                loop 70 times:
                    broadcast " "
                send "&7Yönetici &6%player% &7sohbeti kapattı." to all players
                set {Sohbet} to "Kapali"
                execute console command "announce interval 9999999"
        else:
            message "&4&lHata &8> &7Bu komutu kullanabilmek için gereken yetkiye sahip değilsin."

#Oylama
command /oylama [<integer>] [<text>]:
    trigger:
        if player has permission "bc.oylamabaslat":
            if arg 1 is not set:
                message "&6&lKullanım &8> &7/oylama süre konu"
            else:
                if arg 2 is not set:
                    message "&6&lKullanım &8> &7/oylama süre konu"
                else:
                    set {yes} to 0
                    set {no} to 0
                    loop all players:
                        set {oyla.%loop-player%} to false
                    broadcast "&6Yönetici %player%&7, bir oylama başlattı:"
                    broadcast "&7Soru: &6&l&o%arg-2%"
                    broadcast "&7Kabul etmek için &a/evet&7, reddetmek için &c/hayir &7yazabilirsiniz."
                    broadcast "&7Oylama &6%arg-1% &7saniye sonra sonuçlanacak."
                    set {OylamaBitis} to true
                    loop arg-1 times:
                        wait 1 second
                    broadcast "&6&lOylama tamamlandı (&6%arg 2%&7)"
                    broadcast "&6&l> &aEvet &7> &a%{yes}%"
                    broadcast "&6&l> &cHayır &7> &c%{no}%"
                    set {OylamaBitis} to false
        else:
            message "&4&lHata &8> &7Bu komutu kullanabilmek için gerekli yetkiniz yok."

command /evet:
    trigger:
        if {OylamaBitis} is true:
            if {oyla.%player%} is false:
                add 1 to {yes}
                message "&6&lBilgi &8> &7Oyunuzu &aevet &7olarak kaydettiniz."
                set {oyla.%player%} to true
            else:
                message "&6&lBilgi &8> &7Zaten bir oy kullandınız."
        else:
            message "&6&lBilgi &8> &7Şuanda aktif bir oylama yok."

command /hayir:
    aliases: /hayır
    trigger:
        if {OylamaBitis} is true:
            if {oyla.%player%} is false:
                add 1 to {no}
                message "&6&lBilgi &8> &7Oyunuzu &ahayır &7olarak kaydettiniz."
                set {oyla.%player%} to true
            else:
                message "&6&lBilgi &8> &7Zaten bir oy kullandınız."
        else:
            message "&6&lBilgi &8> &7Şuanda aktif bir oylama yok."

#Çekiliş
command /cekilisyap:
    trigger:
        if player has permission "bc.cekilis":
            loop all players:
                add loop-player to {cekilistekiler::*}
            wait 1 second
            broadcast "&6&lÇekiliş &8> &7Çekilişe son &610 saniye&7!"
            wait 1 second
            broadcast "&6&lÇekiliş &8> &7Çekilişe son &69 saniye&7!"
            wait 1 second
            broadcast "&6&lÇekiliş &8> &7Çekilişe son &68 saniye&7!"
            wait 1 second
            broadcast "&6&lÇekiliş &8> &7Çekilişe son &67 saniye&7!"
            wait 1 second
            broadcast "&6&lÇekiliş &8> &7Çekilişe son &66 saniye&7!"
            wait 1 second
            broadcast "&6&lÇekiliş &8> &7Çekilişe son &65 saniye&7!"
            wait 1 second
            broadcast "&6&lÇekiliş &8> &7Çekilişe son &64 saniye&7!"
            wait 1 second
            broadcast "&6&lÇekiliş &8> &7Çekilişe son &63 saniye&7!"
            wait 1 second
            broadcast "&6&lÇekiliş &8> &7Çekilişe son &62 saniye&7!"
            wait 1 second
            broadcast "&6&lÇekiliş &8> &7Çekilişe son &61 saniye&7!"
            wait 3 seconds
            set {kazanancekilis} to random element of {cekilistekiler::*}
            broadcast "&6&m-----------------------------------------------------"
            broadcast "                    &6&lKAZANAN &8> &6&l%{kazanancekilis}%"
            broadcast "&6&m-----------------------------------------------------"
            clear {cekilistekiler::*}
 

VenusCaNN

Ağaç Yumruklayıcı
En iyi cevaplar
0
Otomatik Event Şeysi Güzel :D Ama Oraya Bi p7 Set Ve P7 Olan Kitap Nasil Ekleyebilirim lütfen söylermisiniz
 

ZenciBen

Ağaç Yumruklayıcı
En iyi cevaplar
0
Duyuru Ve Oylama Gerçekten Yaratıcı :) Çok Hoşuma Gitti Daha Güzellerini Yazmanız Dileğiyle :)
 

ZenciBen

Ağaç Yumruklayıcı
En iyi cevaplar
0
Reis O Mesaj Şey Yani O Skripti Yazan Umaraım Daha Güzel Yazar Kafasıydı Ama Peqi Özür :D
 

optin

Demir Madencisi
En iyi cevaplar
0
Arkadaş tamamen kopyalamamış @Bahattin98.Çocuğu yerden yere vurmayalım şimdi.Arkadaş başka scriptlerden de almış ve kendisi de biraz eklemiş.Ama arkadaşın hatası alıntı yaptım dememesi.İlk önce scriptin asıl sahibinden düzenlemek ve kullanmak için izin almalıydı.Sonra konusunda da şu şekilde bahsedebilirdi ;
"@isim adlı kişiden alıntı yapılmıştır.Teşekkür ediyorum.İzin Alınmıştır."
Bunu söyleseydi hiçbir itiraz olmasına gerek yoktu.Arkadaşın hatası burada.
 
Üst