Haritanın fonksiyonlarını inceledim ve Minecraft'ın yer çekimini kullanıyor. Yani "Sand" normal Minecraft'ta ne kadar hızlı düşüyorsa, muhtemel olarak tüm blocklar bu hızda düşüyor. Ama sanırım düzenleyebileceğin şey, düşme sıklıkları.
Düzenleyebilmek için:
Falling Falling\datapacks\Falling Falling\data\falling_falling\functions\
Dünyanın kayıt dosyasının içindeki bu klasöre gir. Orada "start.mcfunction" dosyasını göreceksin. Not defteri ile aç. Satırların sonunda gördüğün şey düşme sıklıkları oluyor,
sanırım.
schedule function falling_falling:block/stone 7t
Mesela burada "7t" yazıyor, bunun anlamı 7 Tick olabilir. Bazılarında 2s,1d yazmakta. Burada "s" muhtemelen sec/saniye, "d" ise day/gün gibi duruyor. Gün gerçek gün mü, minecraft günü mü? Bilmiyorum. Bu ilk spawn olma ayarları.
Sürekli spawn ayarları ise:
Falling Falling\datapacks\Falling Falling\data\falling_falling\functions\block
Yani aynı klasörün içindeki "block" klasörünün içinde. Orada tüm blockların tek tek ayar dosyası var. Bu ayar dosyalarının içinde yine block spawnlama süresinin tekrarı bulunmakta.
schedule function falling_falling:block/andesite 3s
Bu
"schedule function falling_block"
gördüğün satırların sonundaki "t,s,d" içeren ibareler bir sonraki blockun ne zaman oluşturulacağına karar verir. Yani buradaki 3s'yi 1s yaparsan muhtemelen saniye de bir, 1t yaparsan saniyede, bilgisayarın kaldırırsa 20 tane spawn edecektir. (Minecraft'ta 20 Tick = 1 Saniye'dir. Ama bilgisayar yavaşsa bu değer değişebilir.)
Bu şekilde tüm blockları istediğin gibi buradan tek tek buradan değiştirebilirsin. Aynı zamanda dosyalarda spawn olma yükseklikleri de var. Daha aşağıdan başlatırsan, daha hızlı düşmüş gibi olur.
Değiştirmek için dosyalarda "256" yı ara. 256'yı değiştirdiğin yükseklikten blockları atmaya başlar.
Bu kadar hocam, işine yarar inş.