on command "fly":
set {vurma.%player%} to 0
on damage of player:
if {vurma.%attacker%} is set:
cancel event
if {vurma.%victim%} is set:
cancel event
2 sorum var.Kod:on command "fly": set {vurma.%player%} to 0 on damage of player: if {vurma.%attacker%} is set: cancel event if {vurma.%victim%} is set: cancel event
Sıkıntı o zaten :/GodMod Diye bir şey Var Onun Yetkisinide Verirseniz Kimse Vuramaz Oda Kimseye Vuramaz Ama Birine God Mod Verebilir .s
Lag yapmaz ve bi saniye geri açmayı unutmuşum2 sorum var.
1- lag yapar mı ?
2- geri fly yazdığında vurma geri açılır mı ?
Sıkıntı o zaten :/
on command "fly":
if {vurma.%player%} is not set:
set {vurma.%player%} to 0
else:
delete {vurma.%player%}
on damage of player:
if {vurma.%attacker%} is set:
cancel event
if {vurma.%victim%} is set:
cancel event
Hih Lag yapmaz! Lag fazlasıyla yapar, Düşün, sunucuda ki her kişinin vuruşunu check edecek ve kabul etmiyorsa iptal edecek.Lag yapmaz ve bi saniye geri açmayı unutmuşum
Kod:on command "fly": if {vurma.%player%} is not set: set {vurma.%player%} to 0 else: delete {vurma.%player%} on damage of player: if {vurma.%attacker%} is set: cancel event if {vurma.%victim%} is set: cancel event
Bu kod doğru mu ? Ya da hatam ne ?Hih Lag yapmaz! Lag fazlasıyla yapar, Düşün, sunucuda ki her kişinin vuruşunu check edecek ve kabul etmiyorsa iptal edecek.
on command "/god <player>"
cancel event
<player> koyma. O zaten algılar.Bu kod doğru mu ? Ya da hatam ne ?Kod:on command "/god <player>" cancel event
Ama istediğim, adam kendisine god verebilecek ama başka bir oyuncuya veremeyecek<player> koyma. O zaten algılar.
70-80 kişilik sunucuda denedim 0 lag bilip bilmeden her şeye lag demeyin.Zaten o algılama işlemi de 1 tick sürüyorHih Lag yapmaz! Lag fazlasıyla yapar, Düşün, sunucuda ki her kişinin vuruşunu check edecek ve kabul etmiyorsa iptal edecek.