sendMessage({ingame.%player%}) gibi nasıl uygulatcam sorum o.
Amacına bağlı olarak istediğin şeyin yöntemi değişebilir, mesela belli bir süre aralığında bunu sunucudaki oyunculara uygulamaksa:
Kod:
every 3 seconds:
loop all players:
sendMessage(loop-player)
Belli bir süre aralığında listedeki kişilere uygulamaksa:
Kod:
every 3 seconds:
loop {players::*}:
sendMessage(loop-player)
Direkt belli bir objeyi uygulamaksa:
Kod:
on join:
sendMessage({ingame.%player%})
Olacaktır fakat prensip olarak hepsi zaten aynı şekilde çalışıyor, neyi anlamadığını hala çözemedim; ilk yorumumda anlattığımdan bir farkı yok bu kodların.