Garry's Mod Hakkında Bilgi

BalonTR

Biz ayıya dayı demeyiz, Köprüyü yıkarız.
Forum Yöneticisi
Mesajlar
1,130
En iyi cevaplar
162
Beğeniler
526
Puanları
4,570
Ruh hali


Garry's Mod hakkında bilgi
Garry Mod (Genellikle GMod olarak kısalır), Garry Newman'ın yarattığı ve kendi şirketi olan Facepunch Studios tarafından geliştirilen sanal bir fizik oyunudur. Garry's Mod, başlangıçta Valve Corporation'ın Half-Life 2 için bir moddu, ancak daha sonra Valve Corporation tarafından yayınlanan Microsoft Windows için 2006'da bağımsız bir sürüm haline getirildi. Daha sonraki güncellemeler, 2010'da bir OS X bağlantı noktası eklendi ve 2013'te Linux için bir sürüm gördü.


Oynanış
Garry's Modu tam bir oyun olarak listelense de, temel gamemode 'Atölye' hiçbir belirlenmiş hedefi yok ve oyuncuya ragdollar veya mobilya, nakliye konteynırları ve çöp bidonları gibi sahne takımlarını idare etme özgürlüğü veriyor.
Önlemler ve ragdollar seçilebilir ve herhangi bir yüklü Source motor oyunundan veya sahne için PHX3 ve ragdolls için Civil Protection model paketleri gibi topluluk tarafından oluşturulan koleksiyonlardan Atölye' ye yerleştirilebilir. Oyuncağa sunulan önemli bir araç olan Fizik Tabancası, sahne aletlerinin ve bez bezlerinin alınıp döndürülmesine, döndürülmesine ve dondurulmasına izin verir. Bir başka önemli araç olan Alet Tabancası, sahne setlerini birlikte sınırlamak, etkileşimli düğmeler oluşturmak ve kontrol edilebilir vinçler ve tekerlekler oluşturmak gibi çeşitli görevleri yerine getirmek için çok amaçlı bir araçtır. Yüz ifadesini değiştirmek ve bir ragdollun basamaklarını belirlemek için kullanılabilir. Araç Tabancası, topluluk tarafından yaratılan eklentileri kontrol etmek ve kullanmak için de kullanılabilir (yalnızca steam Atölyesi aracılığıyla erişilebilir).
Oyun Havok Physics Engine' in kaynak motorunun değiştirilmiş halini kullanıyor ve bu da oyuncuların yapıların ve deneylerin çok gerçek simülasyonlarına izin veren fizik kanunlarını takip eden aletleri inşa etmelerine izin veriyor.


Sistem Gereksinimleri
Minimum:
İşletim Sistemi: Windows Vista/XP
İşlemci: 1.8 GHz Processor
Ekran Kartı: DirectX 9 level Graphics Card (Requires support for SSE)
DirectX: Sürüm 9.0c
Bellek: 2 GB RAM
Ağ: Genişbant İnternet bağlantısı
Depolama: 5 GB kullanılabilir alan
Ses Kartı: DirectX 9 compatible

Önerilen:
İşletim Sistemi: Windows 7/8/8.1/10
İşlemci: 2.5 GHz Processor or better
Ekran Kartı: 1GB dedicated VRAM or better
DirectX: Sürüm 9.0c
Bellek: 8 GB RAM
Ağ: Genişbant İnternet bağlantısı
Depolama: 10 GB kullanılabilir alan

 



Üst