Defalarca paylaşıldı fikirler ortaya atıldı bende bir fikir ortaya atayım istedim, Buyrunuz..
Bu skript için mycommand gerekli mycommandda commands.yml yi açıp komple siliyorsunuz ve bunu yapıştırıyorsunuz.
Buyrun buda skript :
Buradaki /x komutunu authme nin config.yml sinden
forceCommands:
- x
Olarak ekliyorsunuz. Oyuncu giriş yaptıgında x komutunu kullanıp aktarımı başlatıyor ve işlem uygulanıyor..
İşine yarayan olduysa ne mutlu bana..
Bu skript için mycommand gerekli mycommandda commands.yml yi açıp komple siliyorsunuz ve bunu yapıştırıyorsunuz.
Kod:
bungeecord_example:
command: /lobi - BU KOMUT NE OLURSA OLSUN SKRİPTTEKİ /LOBİ KOMUTUNU BURADA YAZAN İLE DEĞİŞTİRMELİSİN
type: BUNGEE_TP
server_name: lobi - AKTARİLACAK SERVER İSMİ
permission-required: false
Kod:
command /x:
trigger:
if {aktarma.seviyesi} is false:
send "&8[ &2NT &8] &6Aktarma Devre Disi Birakilmis Tekrar Acmak Icin &c/aktarma ac"
else:
execute player command "lobi"
wait 3 second
execute player command "lobi"
wait 3 second
execute player command "lobi"
wait 3 second
execute player command "lobi"
wait 3 second
execute player command "lobi"
wait 3 second
execute player command "lobi"
wait 3 second
execute player command "lobi"
wait 3 second
execute player command "lobi"
wait 3 second
execute player command "lobi"
wait 3 second
execute player command "lobi"
wait 3 second
execute console command "/kick %player% Tekrar Deneyiniz."
stop
command /aktarma [<text>]:
permission: skript.yetkili
permission message: Yetkiniz Yok!
trigger:
if arg 1 is "ac":
set {aktarma.seviyesi} to true
send "&8[ &2NT &8] &6Aktarma Acildi!"
else:
if arg 1 is "kapat":
set {aktarma.seviyesi} to false
send "&8[&2NT&8] &6Aktarma Kapatildi!"
forceCommands:
- x
Olarak ekliyorsunuz. Oyuncu giriş yaptıgında x komutunu kullanıp aktarımı başlatıyor ve işlem uygulanıyor..
İşine yarayan olduysa ne mutlu bana..