options:
oyuncudemir: 115
soyludemir: 130
uzmandemir: 145
asildemir: 160
emektardemir: 175
padisahdemir: 190
oyuncualtin: 115
soylualtin: 130
uzmanaltin: 145
asilaltin: 160
emektaraltin: 175
padisahaltin: 190
oyuncuelmas: 115
soyluelmas: 130
uzmanelmas: 145
asilelmas: 160
emektarelmas: 175
padisahelmas: 190
oyuncuoldurme: 115
soyluoldurme: 130
uzmanoldurme: 145
asiloldurme: 160
emektaroldurme: 175
padisaholdurme: 190
oyuncupara: 115000
soylupara: 135000
uzmanpara: 145000
asilpara: 160000
emektarpara: 175000
padisahpara: 11000000
padisahdemir: 190
padisahaltin: 190
padisahelmas: 190
padisaholdurme: 1115
bagimlipara: 13000000
bagimlidemir: 1115
bagimlialtin: 1115
bagimlielmas: 1115
bagimlidemir: 1115
bagimlioldurme: 1150
prefix: &6&l>
bakimdamesaji: &7Bundan sonra ki rütbeler bakimdadir, daha sonra tekrar deneyin.
eksikbildirmemesaji: &eEksik birşeyler var; &f/rutbe kontrol &eyazabilirsin!
soyluatlamamesaj: &6Tebrikler artik &cSoylu Rutbesindesiniz
soylubroadcastmesaj: &fTebrikler, &e%player% &fartik &eSoylu &frutbesinde!!
uzmanatlamamesaj: &6Tebrikler a &cUzman Rutbesindesiniz
uzmanbroadcastmesaj: &fTebrikler, &e%player% &fartik &eUzman &frutbesinde!
asilatlamamesaj: &6Tebrikler artik &cAsil Rutbesindesiniz
asilbroadcastmesaj: &fTebrikler, &e%player% &fartik &eAsil &frutbesinde!
emektaratlamamesaj: &6Tebrikler artik &cEmektar Rutbesindesiniz
emektarbroadcastmesaj: &fTebrikler, &e%player% &fartik &eEmektar &frutbesinde!
padisahatlamamesaj: &6Tebrikler artik &cPadisah Rutbesindesiniz
padisahbroadcastmesaj: &fTebrikler, &e%player% &fartik &ePadisah &erutbesinde!
bagimliatlamamesaj: &6Tebrikler artik &NTagimli Rutbesindesiniz
bagimlibroadcastmesaj: &fTebrikler, &e%player% &fartik &eBagimli &frutbesinde!
efsaneviatlamamesaj: &6Tebrikler artik &cEfsanevi Rutbesindesiniz
efsanevibroadcastmesaj: &fTebrikler, &e%player% &fartik &eEfsanevi &frutbesinde!
command /rutbe [<text>] [<text>]:
trigger:
if arg 1 is "atla":
if arg 2 is not set:
if {rutbesi.oyuncunun.survival.%player%} is "oyuncu":
if player has {@oyuncudemir} iron ingot:
if player has {@oyuncualtin} gold ingot:
if player has {@oyuncuelmas} diamond:
if player's balance is greater than or equal to {@oyuncupara}:
if {oyuncu.oldurdu.survival.rutbe.%player%} is greater than or equal to {@oyuncuoldurme}:
send "{@prefix} {@soyluatlamamesaj}" to player
execute console command "manuadd %player% soylu"
broadcast "{@prefix} {@soylubroadcastmesaj}"
set {rutbesi.oyuncunun.survival.%player%} to "soylu"
execute console command "eco take %player% {@oyuncupara}"
else:
send "{@prefix} {@eksikbildirmemesaji}" to player
else:
send "{@prefix} {@eksikbildirmemesaji}" to player
else:
send "{@prefix} {@eksikbildirmemesaji}" to player
else:
send "{@prefix} {@eksikbildirmemesaji}" to player
else:
send "{@prefix} {@eksikbildirmemesaji}" to player
else:
if {rutbesi.oyuncunun.survival.%player%} is "soylu":
if player has {@soyludemir} iron ingot:
if player has {@soylualtin} gold ingot:
if player has {@soyluelmas} diamond:
if player's balance is greater than or equal to {@soylupara}:
if {oyuncu.oldurdu.survival.rutbe.%player%} is greater than or equal to {@soyluoldurme}:
send "{@prefix} {@uzmanatlamamesaj}" to player
execute console command "manuadd %player% uzman"
broadcast "{@prefix} {@uzmanbroadcastmesaj}"
set {rutbesi.oyuncunun.survival.%player%} to "uzman"
execute console command "eco take %player% {@soylupara}"
else:
send "{@prefix} {@eksikbildirmemesaji}" to player
else:
send "{@prefix} {@eksikbildirmemesaji}" to player
else:
send "{@prefix} {@eksikbildirmemesaji}" to player
else:
send "{@prefix} {@eksikbildirmemesaji}" to player
else:
send "{@prefix} {@eksikbildirmemesaji}" to player
else:
if {rutbesi.oyuncunun.survival.%player%} is "uzman":
if player has {@uzmandemir} iron ingot:
if player has {@uzmanaltin} gold ingot:
if player has {@uzmanelmas} diamond:
if player's balance is greater than or equal to {@uzmanpara}:
if {oyuncu.oldurdu.survival.rutbe.%player%} is greater than or equal to {@uzmanoldurme}:
send "{@prefix} {@asilatlamamesaj}" to player
execute console command "manuadd %player% asil"
broadcast "{@prefix} {@asilbroadcastmesaj}"
set {rutbesi.oyuncunun.survival.%player%} to "asil"
execute console command "eco take %player% {@uzmanpara}"
else:
send "{@prefix} {@eksikbildirmemesaji}" to player
else:
send "{@prefix} {@eksikbildirmemesaji}" to player
else:
send "{@prefix} {@eksikbildirmemesaji}" to player
else:
send "{@prefix} {@eksikbildirmemesaji}" to player
else:
send "{@prefix} {@eksikbildirmemesaji}" to player
else:
if {rutbesi.oyuncunun.survival.%player%} is "asil":
if player has {@asildemir} iron ingot:
if player has {@asilaltin} gold ingot:
if player has {@asilelmas} diamond:
if player's balance is greater than or equal to {@asilpara}:
if {oyuncu.oldurdu.survival.rutbe.%player%} is greater than or equal to {@asiloldurme}:
send "{@prefix} {@asilatlamamesaj}" to player
execute console command "manuadd %player% emektar"
broadcast "{@prefix} {@emektarbroadcastmesaj}"
set {rutbesi.oyuncunun.survival.%player%} to "emektar"
execute console command "eco take %player% {@asilpara}"
else:
send "{@prefix} {@eksikbildirmemesaji}" to player
else:
send "{@prefix} {@eksikbildirmemesaji}" to player
else:
send "{@prefix} {@eksikbildirmemesaji}" to player
else:
send "{@prefix} {@eksikbildirmemesaji}" to player
else:
send "{@prefix} {@eksikbildirmemesaji}" to player
else:
if {rutbesi.oyuncunun.survival.%player%} is "emektar":
if player has {@emektardemir} iron ingot:
if player has {@emektaraltin} gold ingot:
if player has {@emektarelmas} diamond:
if player's balance is greater than or equal to {@emektarpara}:
if {oyuncu.oldurdu.survival.rutbe.%player%} is greater than or equal to {@emektaroldurme}:
send "{@prefix} {@padisahatlamamesaj}" to player
execute console command "manuadd %player% padisah"
broadcast "{@prefix} {@padisahbroadcastmesaj}"
set {rutbesi.oyuncunun.survival.%player%} to "padisah"
execute console command "eco take %player% {@emektarpara}"
else:
send "{@prefix} {@eksikbildirmemesaji}" to player
else:
send "{@prefix} {@eksikbildirmemesaji}" to player
else:
send "{@prefix} {@eksikbildirmemesaji}" to player
else:
send "{@prefix} {@eksikbildirmemesaji}" to player
else:
send "{@prefix} {@eksikbildirmemesaji}" to player
else:
if {rutbesi.oyuncunun.survival.%player%} is "padisah":
if player has {@padisahdemir} iron ingot:
if player has {@padisahaltin} gold ingot:
if player has {@padisahelmas} diamond:
if player's balance is greater than or equal to {@padisahpara}:
if {oyuncu.oldurdu.survival.rutbe.%player%} is greater than or equal to {@padisaholdurme}:
send "{@prefix} {@bagimliatlamamesaj}" to player
execute console command "manuadd %player% bagimli"
broadcast "{@prefix} {@bagimlibroadcastmesaj}"
set {rutbesi.oyuncunun.survival.%player%} to "bagimli"
execute console command "eco take %player% {@padisahpara}"
else:
send "{@prefix} {@eksikbildirmemesaji}" to player
else:
send "{@prefix} {@eksikbildirmemesaji}" to player
else:
send "{@prefix} {@eksikbildirmemesaji}" to player
else:
send "{@prefix} {@eksikbildirmemesaji}" to player
else:
send "{@prefix} {@eksikbildirmemesaji}" to player
else:
if {rutbesi.oyuncunun.survival.%player%} is "bagimli":
if player has {@bagimlidemir} iron ingot:
if player has {@bagimlialtin} gold ingot:
if player has {@bagimlielmas} diamond:
if player's balance is greater than or equal to {@bagimlipara}:
if {oyuncu.oldurdu.survival.rutbe.%player%} is greater than or equal to {@bagimlioldurme}:
send "{@prefix} {@bagimliatlamamesaj}" to player
execute console command "manuadd %player% efsanevi"
broadcast "{@prefix} {@efsanevibroadcastmesaj}"
set {rutbesi.oyuncunun.survival.%player%} to "efsanevi"
execute console command "eco take %player% {@bagimlipara}"
else:
send "{@prefix} {@eksikbildirmemesaji}" to player
else:
send "{@prefix} {@eksikbildirmemesaji}" to player
else:
send "{@prefix} {@eksikbildirmemesaji}" to player
else:
send "{@prefix} {@eksikbildirmemesaji}" to player
else:
send "{@prefix} {@eksikbildirmemesaji}" to player
else:
if {rutbesi.oyuncunun.survival.%player%} is "efsanevi":
send "{@prefix} {@bakimdamesaji}" to player
if arg 1 is "kontrol":
if arg 2 is not set:
if {rutbesi.oyuncunun.survival.%player%} is "oyuncu":
send "&6&m--------------------------------------"
send "&6Rütbe atlamak için: "
send " &6&l>&c {@oyuncudemir} &7Tane demire ihtiyaciniz var!"
send " &6&l>&c {@oyuncualtin} &7Tane altina ihtiyaciniz var!"
send " &6&l>&c {@oyuncuelmas} &7Tane elmasa ihtiyaciniz var!"
send " &6&l>&c {@oyuncuoldurme} &eTane oyuncu oldurmen lazım! &3 [%{oyuncu.oldurdu.survival.rutbe.%player%}%]"
send " &6&l>&c {@oyuncupara} &7Lira para'ya ihtiyaçınız var! &3 [%player's balance%]"
else:
if {rutbesi.oyuncunun.survival.%player%} is "soylu":
send "&6&m--------------------------------------"
send "&6Rütbe atlamak için: "
send " &6&l>&c {@soyludemir} &7Tane demire ihtiyaciniz var!"
send " &6&l>&c {@soylualtin} &7Tane altina ihtiyaciniz var!"
send " &6&l>&c {@soyluelmas} &7Tane elmasa ihtiyaciniz var!"
send " &6&l>&c {@soyluoldurme} &eTane oyuncu oldurmen lazım! &3 [%{oyuncu.oldurdu.survival.rutbe.%player%}%]"
send " &6&l>&c {@soylupara} &7Lira para'ya ihtiyaçınız var! &3 [%player's balance%]"
else:
if {rutbesi.oyuncunun.survival.%player%} is "uzman":
send "&6&m--------------------------------------"
send "&6Rütbe atlamak için: "
send " &6&l>&c {@uzmandemir} &7Tane demire ihtiyaciniz var!"
send " &6&l>&c {@uzmanaltin} &7Tane altina ihtiyaciniz var!"
send " &6&l>&c {@uzmanelmas} &7Tane elmasa ihtiyaciniz var!"
send " &6&l>&c {@uzmanoldurme} &eTane oyuncu oldurmen lazım! &3 [%{oyuncu.oldurdu.survival.rutbe.%player%}%]"
send " &6&l>&c {@uzmanpara} &7Lira para'ya ihtiyaçınız var! &3 [%player's balance%]"
else:
if {rutbesi.oyuncunun.survival.%player%} is "asil":
send "&6&m--------------------------------------"
send "&6Rütbe atlamak için: "
send " &6&l>&c {@asildemir} &7Tane demire ihtiyaciniz var!"
send " &6&l>&c {@asilaltin} &7Tane altina ihtiyaciniz var!"
send " &6&l>&c {@asilelmas} &7Tane elmasa ihtiyaciniz var!"
send " &6&l>&c {@asiloldurme} &eTane oyuncu oldurmen lazım! &3 [%{oyuncu.oldurdu.survival.rutbe.%player%}%]"
send " &6&l>&c {@asilpara} &7Lira para'ya ihtiyaçınız var! &3 [%player's balance%]"
else:
if {rutbesi.oyuncunun.survival.%player%} is "emektar":
send "&6&m--------------------------------------"
send " &6&l> &7LastWorld Rutbe Sistemi"
send "&b&lKolay gelsin!"
send "&6&m--------------------------------------"
send "&6Rütbe atlamak için: "
send " &6&l>&c {@emektardemir} &7Tane demire ihtiyaciniz var!"
send " &6&l>&c {@emektaraltin} &7Tane altina ihtiyaciniz var!"
send " &6&l>&c {@emektarelmas} &7Tane elmasa ihtiyaciniz var!"
send " &6&l>&c {@emektaroldurme} &eTane oyuncu oldurmen lazım! &3 [%{oyuncu.oldurdu.survival.rutbe.%player%}%]"
send " &6&l>&c {@emektarpara} &7Lira para'ya ihtiyaçınız var! &3 [%player's balance%]"
else:
if {oyuncunun.rutbesi.%player%} is "padisah":
send "&6&m--------------------------------------"
send "&6Rütbe atlamak için: "
send " &6&l>&c {@padisahdemir} &7Tane demire ihtiyaciniz var!"
send " &6&l>&c {@padisahaltin} &7Tane altina ihtiyaciniz var!"
send " &6&l>&c {@padisahelmas} &7Tane elmasa ihtiyaciniz var!"
send " &6&l>&c {@padisaholdurme} &eTane oyuncu oldurmen lazım! &3 [%{oyuncu.oldurdu.survival.rutbe.%player%}%]"
send " &6&l>&c {@padisahpara} &7Lira para'ya ihtiyaçınız var! &3 [%player's balance%]"
else:
if {rutbesi.oyuncunun.survival.%player%} is "bagimli":
send "&6&m--------------------------------------"
send "&6Rütbe atlamak için: "
send " &6&l>&c {@bagimlidemir} &7Tane demire ihtiyaciniz var!"
send " &6&l>&c {@bagimlialtin} &7Tane altina ihtiyaciniz var!"
send " &6&l>&c {@bagimlielmas} &7Tane elmasa ihtiyaciniz var!"
send " &6&l>&c {@bagimlioldurme} &eTane oyuncu oldurmen lazım! &3 [%{oyuncu.oldurdu.survival.rutbe.%player%}%]"
send " &6&l>&c {@bagimlipara} &7Lira para'ya ihtiyaçınız var! &3 [%player's balance%]"
else:
if {oyuncunun.rutbesi.%player%} is "efsanevi":
send "{@prefix} {@bakimdamesaji}"
if arg 1 is not set:
if arg 2 is not set:
send "&6&l> &aRütbe sistemine hoşgeldin &a&l %player%"
send "&6&l> &aRütbe hakkında bilgi almak için: &c/rutbe bilgi"
send "&6&l> &8[&3Yakamoz&4Network&8] &abaşarılar diler..."
if arg 1 is "bilgi":
if arg 2 is not set:
send "&6&l> &aRütbe atlamak için: &c/rutbe atla"
send "&6&l> &aRütbe için gerekenleri öğrenmek için: &c/rutbe kontrol"
if arg 1 is "atlat":
if arg 2 is set:
if {rutbesi.oyuncunun.%arg 2%} is "oyuncu":
execute console command "manuadd %arg 2% soylu"
send "&6&l> &6Basariyla Rutbe Atlatildi. &c %arg 2% &6Yeni Rutbesi &cSoylu"
execute console command "tell %arg 2% &c%player% Seni Soylu Rutbesine Atlatti"
else:
if {rutbesi.oyuncunun.%arg 2%} is "soylu":
execute console command "manuadd %arg 2% uzman"
send "&6&l> &6Basariyla Rutbe Atlatildi. &c %arg 2% &6Yeni Rutbesi &cUzman"
execute console command "tell %arg 2% &c%player% Seni Uzman Rutbesine Atlatti"
else:
if {rutbesi.oyuncunun.%arg 2%} is "uzman":
execute console command "manuadd %arg 2% emektar"
send "&6&l> &6Basariyla Rutbe Atlatildi. &c %arg 2% &6Yeni Rutbesi &cEmektar"
execute console command "tell %arg 2% &c%player% Seni Emektar Rutbesine Atlatti"
else:
if {rutbesi.oyuncunun.%arg 2%} is "emektar":
execute console command "manuadd %arg 2% padisah"
send "&6&l> &6Basariyla Rutbe Atlatildi. &c %arg 2% &6Yeni Rutbesi &cPadisah"
execute console command "tell %arg 2% &c%player% Seni Padisah Rutbesine Atlatti"
if arg 1 is "esyaal":
if arg 2 is not set:
if {rutbesi.oyuncunun.survival.%player%} is "oyuncu":
send "{@prefix} &6Rutbe Esyasi Almak Icin En Az Soylu Rutbesinde Olmalisiniz!"
else:
if {rutbesi.oyuncunun.survival.%player%} is "soylu":
if {soylu.esyaaldi.survival.%player%} is true:
send "{@prefix} &6Rutbe itemlerini &e1 &ckere alabilirsin!"
else:
give 1 leather helmet named "&4Soylu Esya Seti" to player
give 1 leather chestplate named "&4Soylu Esya Seti" to player
give 1 leather leggings named "&4Soylu Esya Seti" to player
give 1 leather boots named "&4Soylu Esya Seti" to player
give 10 apple named "&4Soylu Esya Seti" to player
give 1 stone sword named "&4Soylu Esya Seti" to player
set {soylu.esyaaldi.survival.%player%} to true
send "{@prefix} &6Esyalariniz Verildi.Artik Bu Komutu Kullanamazsiniz!"
else:
if {rutbesi.oyuncunun.survival.%player%} is "uzman":
if {uzman.esyaaldi.survival.%player%} is true:
send "{@prefix} &6Rutbe itemlerini &e1 &ckere alabilirsin!"
else:
give 1 iron helmet named "&4Uzman Esya Seti" to player
give 1 iron chestplate named "&4Uzman Esya Seti" to player
give 1 iron leggings named "&4Uzman Esya Seti" to player
give 1 iron boots named "&4Uzman Esya Seti" to player
give 20 apple named "&4Uzman Esya Seti" to player
give 1 iron sword named "&4Uzman Esya Seti" to player
set {uzman.esyaaldi.survival.%player%} to true
send "{@prefix} &6Esyalariniz Verildi.Artik Bu Komutu Kullanamazsiniz!"
else:
if {rutbesi.oyuncunun.survival.%player%} is "emektar":
if {emektar.esyaaldi.survival.%player%} is true:
send "{@prefix} &6Rutbe itemlerini &e1 &ckere alabilirsin!"
else:
give 1 diamond helmet named "&6Emektar Esya Seti" to player
give 1 diamond chestplate named "&6Emektar Esya Seti" to player
give 1 diamond leggings named "&6Emektar Esya Seti" to player
give 1 diamond boots named "&6Emektar Esya Seti" to player
give 20 apple named "&6Emektar Esya Seti" to player
give 1 diamond sword named "&6Emektar Esya Seti" to player
set {emektar.esyaaldi.survival.%player%} to true
send "{@prefix} &6Esyalariniz Verildi.Artik Bu Komutu Kullanamazsiniz!"
else:
if {rutbesi.oyuncunun.survival.%player%} is "asil":
if {asil.esyaaldi.survival.%player%} is true:
send "{@prefix} &6Rutbe itemlerini &e1 &ckere alabilirsin!"
else:
give 1 iron helmet of protection 1 named "&6Asil Esya Seti" to player
give 1 iron chestplate of protection 1 named "&6Asil Esya Seti" to player
give 1 iron leggings of protection 1 named "&6Asil Esya Seti" to player
give 1 iron boots of protection 1 named "&6Asil Esya Seti" to player
give 20 apple named "&6Asil Esya Seti" to player
give 1 iron sword of sharpness 1 named "&6Asil Esya Seti" to player
set {asil.esyaaldi.survival.%player%} to true
send "{@prefix} &6Esyalariniz Verildi.Artik Bu Komutu Kullanamazsiniz!"
else:
if {rutbesi.oyuncunun.survival.%player%} is "padisah":
if {padisah.esyaaldi.survival.%player%} is true:
send "{@prefix} &6Rutbe itemlerini &e1 &ckere alabilirsin!"
else:
give 1 diamond helmet of protection 1 named "&6Padisah Esya Seti" to player
give 1 diamond chestplate of protection 1 named "&6Padisah Esya Seti" to player
give 1 diamond leggings of protection 1 named "&6Padisah Esya Seti" to player
give 1 diamond boots of protection 1 named "&6Padisah Esya Seti" to player
give 60 apple named "&6Padisah Esya Seti" to player
give 1 diamond sword named "&6Padisah Esya Seti" to player
set {padisah.esyaaldi.survival.%player%} to true
send "{@prefix} &6Esyalariniz Verildi.Artik Bu Komutu Kullanamazsiniz!"
else:
if {rutbesi.oyuncunun.survival.%player%} is "bagimli":
if {bagimli.esyaaldi.%player%} is true:
send "{@prefix} &6Rutbe Esyalarini Sadece &41 &6Kere Alabilirsiniz!"
else:
give 1 diamond helmet of protection 2 named "&6Bagimli Esya Seti" to player
give 1 diamond chestplate of protection 2 named "&6Bagimli Esya Seti" to player
give 1 diamond leggings of protection 2 named "&6Bagimli Esya Seti" to player
give 1 diamond boots of protection 2 named "&6Bagimli Esya Seti" to player
give 120 apple named "&6Bagimli Esya Seti" to player
give 1 diamond sword named "&6Bagimli Esya Seti" to player
set {bagimli.esyaaldi.%player%} to true
send "{@prefix} &6Esyalariniz Verildi.Artik Bu Komutu Kullanamazsiniz!"
else:
if {rutbesi.oyuncunun.survival.%player%} is "efsanevi":
if {efsanevi.esyaaldi.%player%} is true:
send "{@prefix} &cRutbe itemlerini &e1 &ckere alabilirsin!"
else:
give 1 diamond helmet of protection 2 named "&6Efsanevi Esya Seti" to player
give 1 diamond chestplate of protection 2 named "&6Efsanevi Esya Seti" to player
give 1 diamond leggings of protection 2 named "&6Efsanevi Esya Seti" to player
give 1 diamond boots of protection 2 named "&6Efsanevi Esya Seti" to player
give 120 apple named "&6Efsanevi Esya Seti" to player
give 1 diamond sword named "&6Efsanevi Esya Seti" to player
set {efsanevi.esyaaldi.%player%} to true
send "{@prefix} &6Esyalariniz Verildi.Artik Bu Komutu Kullanamazsiniz!"
on join:
if {rutbesi.oyuncunun.survival.%player%} is not set:
set {rutbesi.oyuncunun.survival.%player%} to "oyuncu"
on death:
victim is player
attacker is player
add 1 to {oyuncu.oldurdu.survival.rutbe.%attacker%}
command /killpuansver [<text>] [<number>]:
trigger:
if arg 1 is set:
if arg 2 is set:
if player has permission "rutbe.atlama":
add arg 2 to {oyuncu.oldurdu.survival.rutbe.%arg 1%}
send "&2Basariyla Eklendi"
else:
send "&4Bir Miktar Gir"
else:
send "&4Bir Kişi Adi Gir"
command /rutbeyap [<text>] [<text>]:
permission: krajan.rutbe
trigger:
if arg 1 is set:
if arg 2 is set:
set {rutbesi.oyuncunun.survival.%arg 1%} to "%arg 2%"
send "Basarili!"