Guardians of Adelia [Açık Beta]

utkuak

Demir Madencisi
En iyi cevaplar
0
*Güncelleme
Parti ve ganimet koruma sistemi son haline kavuştu!
Bir canavar öldüğünde ona son vuruş yapan değil ona en çok hasarı vermiş olan oyuncu veya parti ganimetleri toplar. Yani partideki bi oyuncu hasar verdiğinde kendi adına değil partisi adına hasar vermiş sayılıyor.
Peki bu ganimetler nelerden oluşuyor?
1- Tecrübe
2- Yere düşen eşyalar (30 saniye koruma)
3- Görev öldürmeleri
Şu canavardan bilmem kaç tane avla görevlerinde parti ile ava çıkarsanız, tek bir öldürme bütün partiye +1 görev öldürmesi verebilir!
Peki partideyken ganimetin oyuncularla paylaşılmasının koşulları neler?
1- oyuncular arasında en fazla 8 seviye farkı olabilir
2- oyuncular arasında en fazla 45 blok mesafe olabilir

Tespit edilen bütün bugların çözülmesine sadece 2 bug kaldı! Sonrada en baştan oyun dengesine iyice bi göz atacağım. -_-
 
Son düzenleme:

utkuak

Demir Madencisi
En iyi cevaplar
0
Oyunda bir hatayla karşılaştım. Düzeltmeniz dileğiyle.


Bildirdiğin için teşekkürler ama hatanın ne olduğunuda açıklasaydın keşke. Tahminimce bu bi hata değil, öğretici bölgeyi oynarken yarım kalmış ve tekrar başa dönmüşsün. Öğretici bölgeyi bitirmeden çıkarsan baştan başlarsın bunu ben ayarladım. Orada 60 seviye olmanda bi sorun oluşturmuyor zaten.

Lenovo P1a41 cihazımdan Tapatalk kullanılarak gönderildi
 

utkuak

Demir Madencisi
En iyi cevaplar
0
Bir model daha, bu sefer bir balyoz:
Linki görebilmek için üye olmanız gerekiyor. Giriş yap veya üye ol.


Ufak bi güncelleme:
Dengelemelere yavaş yavaş başlıyorum, sınıfların her seviyede kazandığı statüler geliştirildi ve dengelendi.


Adelia'nın inşasına başladık ve şuana kadar her şey güzel gidiyor. İptal olan mmorpg projesi Rise of Realms'ın haritalarını bizimle paylaşması sayesinde işimiz kolaylaştı. Ror yapılarının Adelia haritasına eklenmesine bi örnek:
Üstteki resimden gözükmesede, çukarda bir mağara girişi var. Bu mağara cidden güzel ve küçükte değil. İçerden bi görüntü:

Buz bölgesi tamamlandı sayılır:
 

utkuak

Demir Madencisi
En iyi cevaplar
0
Sunucu ne zaman tamamlanır bilemiyorum, yaza yetişebilir ama yetişmeyedebilir.
Sunucunun sitesine arkaplan çizdim:
https://forum.gamer.com.tr/konu/minecraft-ve-rpg-temali-wallpaper.387129/

Bugün havalı bir şey yaptım :D
Eşya kutsama (kabaca + basma) +9a ulaşınca bazı modeller (sanırım seviye40dan sonraki bütün modeller) görsel efekt kazanıcak.
İlkini az önce tamamladım:
 
Son düzenleme:

utkuak

Demir Madencisi
En iyi cevaplar
0
Okçudan da bir kare rica edebiliyor muyuz ? :)
Öyle kuru kuru atmak istemiyorum, okçuyada bi efekt yapar yapmaz göndericem

Savaşçı two-handed kılıç efekti:

Ninja, gölge hançer efekti:

Şovalye, yaprak kılıç efekti:

Yeni efekt, uğraştırdı ama çok daha detaylı oldu:

Okçu, yeşil yay(bu isimler öylesine bu arada) efekti temizlendi:
Savaşçı, alev baltası efekti:

Şovalye, felm kılıcı efekti:
 

Kovalski_Eyes

Kızıltaş Madencisi
En iyi cevaplar
0
Öyle kuru kuru atmak istemiyorum, okçuyada bi efekt yapar yapmaz göndericem

Savaşçı two-handed kılıç efekti:

Ninja, gölge hançer efekti:

Şovalye, yaprak kılıç efekti:

Yeni efekt, uğraştırdı ama çok daha detaylı oldu:

Okçu, yeşil yay(bu isimler öylesine bu arada) efekti temizlendi:
Savaşçı, alev baltası efekti:

Şovalye, felm kılıcı efekti:
animasyonun çalışma mantığı ne, lag craft kokusu aldım sanki
 

utkuak

Demir Madencisi
En iyi cevaplar
0
animasyonun çalışma mantığı ne, lag craft kokusu aldım sanki
Frameler arası geçiş belli oluyo çünkü geçiş hızları yavaş.
Lag olma ihtimali yok çünkü sunucu ile ilgili bir şey değil tamamen kaynak paketiyle yapılmış bir şey. GIF gibi bir şey aslında.
Nasıl yapıldığını burdan öğrenebilirsin:
Linki görebilmek için üye olmanız gerekiyor. Giriş yap veya üye ol.


Büyücü, ışıqlı mışıqlı asa efekti:
 
Son düzenleme:

AnadoluNW

Zombi Katili
En iyi cevaplar
0
İşsizlik örneği bir sunucudur, Türk oyuncu kiitlesinin malesef hak etmediği Avrupa ve Amerikan serverlarında full+full çekecek bir sunucu...
1. elden bakma şansı verildiği için teşekkür ediyorum tekrar...
 

AnadoluNW

Zombi Katili
En iyi cevaplar
0
Frameler arası geçiş belli oluyo çünkü geçiş hızları yavaş.
Lag olma ihtimali yok çünkü sunucu ile ilgili bir şey değil tamamen kaynak paketiyle yapılmış bir şey. GIF gibi bir şey aslında.
Nasıl yapıldığını burdan öğrenebilirsin:
Linki görebilmek için üye olmanız gerekiyor. Giriş yap veya üye ol.


Büyücü, ışıqlı mışıqlı asa efekti:
Arkadaş yararlansın diye bir ekleme:
Cubik studioda yapıyorsan diyelim ki Texture için bir atlas paleti kullandın. O atlası framelere bölersen o linkteki gibi, kullandığın herhangi bir rengin doku üstünde değişmesini sağlarsın.
Yada bu arkadaş kadar aşırı becerikli ve tecrübeliysen tek bir element ekleyip ona frame halinde animasyonu ekleyebilirsin...
Ben bu kadar partiküllü şeylere girmiyorum şahsen. Arcade oyun makinası yaptım 80'lerden, sadece ekran kısmına -press to start- yazan 3 framelik düşük çözünürlükte animasyon ekledim.
MMORPG mi yaparken deneyeceğim bende şekil şukul inşallah...
 
Üst