Hareket etmeme

HEXAGON73

Kızıltaş Madencisi
En iyi cevaplar
0
Arkadaşlar elimde bi skript var ancak koyluyu ittirince hareket ediyor bunu nasıl önleyebilirim ?
SKRIPT:
Kod:
command /koylu:
    permission: koylu.yarat
    trigger:
        spawn a villager at player
        set name of spawned villager to "&a&lEGLENCE"
        apply slowness 999999 to spawned sheep for 999999 days
 

BadActive

Kızıltaş Madencisi
En iyi cevaplar
0
Kod:
on move:
    entity is villager:
         villager's display name is "&a&lEGLENCE":
            cancel event

bu kodun calismasi icin if lazim pcde degilim gecince kodu atarim
 
Üst