Yiğit_bee
Zombi Katili
- En iyi cevaplar
- 0
.
Ben Efe, Basit Boss'un yeni sürümünü çıkardım.
Bu skript daha da çok geliştirilecektir. Yeni versiyonda
ankete göre öncelik vereceğim. Skripti değiştirip
kendi yapmış gibi paylaşmak kişiliğinize kalmış, paylaşmayınız!
Yargılanmaya kapalıdır, fikirler verebilirsiniz.
Skripti minecraftbukkit/plugins/skript/scripts klasörüne atadıktan sonra sunucuya /skript reload scripts komutunu gönderin. Oyun içinden; ZombiKral,İskeletKralice,Golem boss seçenekleri olmak üzere 3 boss yeri seçin "/bb yerbelirle <boss adı>". Ardından "/bb yarat <boss adı>" yazarak bossunuzu canlandırın. Bosslar öldürülünce içinden BossParası çıkmaktadır. Öldükten 1 dakika sonra tekrar doğacaklardır. Boss yerinizi kaybettiyseniz "/bb git <boss adı>" yazarak yarattığınız boss yerine ışınlanabilirsiniz. Eğer Boss'un yerini silmek istiyorsanız ise "/bb yersil <boss adı>" yazarak silebilirsiniz. Boss'ların canı şimdilik skript içinden ayarlanmaktadır.
Fazla bilgi için oyun içinden "/bb yardim" yazınız.
ZOMBİKRAL
KOD (SIPOYLIR)Ben Efe, Basit Boss'un yeni sürümünü çıkardım.
Bu skript daha da çok geliştirilecektir. Yeni versiyonda
ankete göre öncelik vereceğim. Skripti değiştirip
kendi yapmış gibi paylaşmak kişiliğinize kalmış, paylaşmayınız!
Yargılanmaya kapalıdır, fikirler verebilirsiniz.
Skripti minecraftbukkit/plugins/skript/scripts klasörüne atadıktan sonra sunucuya /skript reload scripts komutunu gönderin. Oyun içinden; ZombiKral,İskeletKralice,Golem boss seçenekleri olmak üzere 3 boss yeri seçin "/bb yerbelirle <boss adı>". Ardından "/bb yarat <boss adı>" yazarak bossunuzu canlandırın. Bosslar öldürülünce içinden BossParası çıkmaktadır. Öldükten 1 dakika sonra tekrar doğacaklardır. Boss yerinizi kaybettiyseniz "/bb git <boss adı>" yazarak yarattığınız boss yerine ışınlanabilirsiniz. Eğer Boss'un yerini silmek istiyorsanız ise "/bb yersil <boss adı>" yazarak silebilirsiniz. Boss'ların canı şimdilik skript içinden ayarlanmaktadır.
Fazla bilgi için oyun içinden "/bb yardim" yazınız.
ZOMBİKRAL
Kod:
#
# Basit Boss v3.0
# Stil ve zirh eklendi, oyun ici ayar bir sonraki versiyon eklenecek.
# Skriptte degisiklik yapip ben yaptim diye paslasmak yasaktir.
#
# Skripti Yapan: Forum:
# ygtefe01 https://forum.gamer.com.tr
#
options:
#--------------/ AYARLAR \--------------
#Mesajlarda gosterilecek isim
prefix: &8&m[&cBasitBoss&8&m]&8>
zombikral: &2ZombiKral #ZombiKralin ismi
zombikralcan: 1000 #ZombiKralin cani
iskeletkralice: &fiskeletkralice #IskeletKralicenin ismi
iskeletkralicecan: 1500 #IskeletKralicenin cani
golem: &bGolem #Golemin ismi
golemcan: 2000 #Golemin cani
command /basitboss [<text>] [<text>] [<text>]:
permission: boss.admin
permission message: &cBunu yapmak icin yetkiniz yok!
aliases: bb
trigger:
if arg 1 is "yerbelirle":
if arg 2 is set:
if arg 2 is "zombikral":
set {boss.dogma.zombikral} to location of player
send "{@prefix}&7 Başarıyla {@zombikral} &7adli bossun yeri seçildi."
if arg 2 is "iskeletkralice":
set {boss.dogma.iskeletkralice} to location of player
send "{@prefix}&7 Başarıyla {@iskeletkralice} &7adli bossun yeri seçildi."
if arg 2 is "golem":
set {boss.dogma.golem} to location of player
send "{@prefix}&7 Başarıyla {@golem} &7adli bossun yeri seçildi."
if arg 2 is not "zombikral" or "iskeletkralice" or "golem":
send "&c&oBöyle bir boss yok, /bb yardim" to player
else:
send " &8> &eBunu mu demek istediniz? &b/boss yerbelirle <boss>" to player
if arg 1 is "yersil":
if arg 2 is set:
if arg 2 is "zombikral":
delete {boss.dogma.zombikral}
send "{@prefix}&7 Başarıyla {@zombikral} &7adli bossun yeri silindi."
if arg 2 is "iskeletkralice":
delete {boss.dogma.iskeletkralice}
send "{@prefix}&7 Başarıyla {@iskeletkralice} &7adli bossun yeri silindi."
if arg 2 is "golem":
delete {boss.dogma.golem}
send "{@prefix}&7 Başarıyla {@golem} &7adli bossun yeri silindi."
if arg 2 is not "zombikral" or "iskeletkralice" or "golem":
send "&c&oBöyle bir boss yok, /bb yardim" to player
else:
send " &8> &eBunu mu demek istediniz? &b/boss yerbelirle <boss>" to player
if arg 1 is "git":
if arg 2 is set:
if arg 2 is "zombikral":
if {boss.dogma.zombikral} is set:
teleport the player to {boss.dogma.zombikral}
else:
send " &8> &cBoss yeri ayarlanmamis!" to player
if arg 2 is "iskeletkralice":
if {boss.dogma.iskeletkralice} is set:
teleport the player to {boss.dogma.iskeletkralice}
else:
send " &8> &cBoss yeri ayarlanmamis!" to player
if arg 2 is "golem":
if {boss.dogma.golem} is set:
teleport the player to {boss.dogma.golem}
else:
send " &8> &cBoss yeri ayarlanmamis!" to player
if arg 2 is not "zombikral" or "iskeletkralice" or "golem":
send "&c&oBöyle bir boss yok, /bb yardim" to player
else:
send " &8> &eBunu mu demek istediniz? &b/boss git <boss>" to player
if arg 1 is "yarat":
if arg 2 is set:
if arg 2 is "zombikral":
if {boss.dogma.zombikral} is set:
spawn 1 zombie at {boss.dogma.zombikral}
set name of spawned zombie to "{@zombikral}"
set maximum health of last spawned zombie to {@zombikralcan}
set health of last spawned zombie to {@zombikralcan}
equip spawned zombie with diamond helmet of protection 2
equip spawned zombie with diamond chestplate of protection 2
equip spawned zombie with diamond leggings of protection 2
equip spawned zombie with diamond boots of protection 2
else:
send " &8> &cBoss yeri ayarlanmamis!" to player
if arg 2 is "iskeletkralice":
if {boss.dogma.iskeletkralice} is set:
spawn 1 skeleton at {boss.dogma.iskeletkralice}
set name of spawned skeleton to "{@iskeletkralice}"
set maximum health of last spawned skeleton to {@iskeletkralicecan}
set health of last spawned skeleton to {@iskeletkralicecan}
equip spawned skeleton with diamond helmet of protection 3
equip spawned skeleton with diamond chestplate of protection 3
equip spawned skeleton with diamond leggings of protection 2
equip spawned skeleton with diamond boots of protection 2
else:
send " &8> &cBoss yeri ayarlanmamis!" to player
if arg 2 is "golem":
if {boss.dogma.golem} is set:
spawn 1 iron golem at {boss.dogma.golem}
set name of spawned iron golem to "{@golem}"
set maximum health of last spawned iron golem to {@golemcan}
set health of last spawned iron golem to {@golemcan}
else:
send " &8> &cBoss yeri ayarlanmamis!" to player
if arg 2 is not "zombikral" or "iskeletkralice" or "golem":
send "&c&oBöyle bir boss yok, /bb yardim 2" to player
else:
send " &8> &eBunu mu demek istediniz? &b/boss yarat <boss>" to player
if arg 1 is "yardim":
send "&8&m-------------------[&c&l&o Boss v3.0 &8&m]-------------------" to player
send " &8> &b/bb yerbelirle <boss> &8| &eBoss'un yerini belirler." to player
send " &8> &b/bb yersil <boss> &8| &eBoss'un yerini siler." to player
send " &8> &b/bb yarat <boss> &8| &eBoss'u bölgesinde yaratır." to player
send " &8> &b/bb git <boss> &8| &eBoss'un noktasına yerine gider." to player
send "" to player
send " &bBoss'lar &8> &ezombikral,iskeletkralice,golem" to player
send " &bSkript Yazarı &8> &ebeeboy07 / Yiğit_bee" to player
send "&8&m---------------------------------------------------" to player
if arg 1 is not set:
send "&8&m-------------------[&c&l&o Boss v3.0 &8&m]-------------------" to player
send " &8> &b/bb yardim &8| &eSkript hakkında bilgi verir." to player
send "&8&m-------------------------------------------------" to player
on death of zombie:
victim is a zombie
victim's name is "{@zombikral}":
clear drops
give 1 paper named "&8&lBoss&f&lParasi" to attacker
send "{@prefix} {@zombikral} &7adli Boss'u öldürdün!" to attacker
wait 60 second
execute console command "/bb yarat zombikral"
on death of skeleton:
victim is a skeleton
victim's name is "{@iskeletkralice}":
clear drops
give 2 paper named "&8&lBoss&f&lParasi" to attacker
send "{@prefix} {@iskeletkralice} &7adli Boss'u öldürdün!" to attacker
wait 60 second
execute console command "/bb yarat iskeletkralice"
on death of iron golem:
victim is a iron golem
victim's name is "{@golem}":
clear drops
give 3 paper named "&8&lBoss&f&lParasi" to attacker
send "{@prefix} {@golem} &7adli Boss'u öldürdün!" to attacker
wait 60 second
execute console command "/bb yarat golem"
on damage of entity:
attacker is a player
victim is a zombie
victim's name is "{@zombikral}":
send "{@zombikral} &8| &eCani &8> &8[&c%health of victim%&8/&c{@zombikralcan}&8]" to attacker
chance of 3%:
apply poison 2 to attacker for 5 seconds
chance of 20%:
push the attacker upwards at speed 1.5
on damage of entity:
attacker is a player
victim is a skeleton
victim's name is "{@iskeletkralice}":
send "{@iskeletkralice} &8| &eCani &8> &8[&c%health of victim%&8/&c{@iskeletkralicecan}&8]" to attacker
chance of 4%:
apply poison 2 to attacker for 5 seconds
chance of 15%:
push the attacker upwards at speed 2.5
on damage of entity:
attacker is a player
victim is a iron golem
victim's name is "{@golem}":
send "{@golem} &8| &eCani &8> &8[&c%health of victim%&8/&c{@golemcan}&8]" to attacker
chance of 5%:
apply poison 2 to attacker for 5 seconds
on combust:
entity's name is "{@golem}" or "{@zombikral}" or "{@iskeletkralice}":
cancel event
Patates
Ekli dosyalar
Son düzenleme: