ilk sol tıklamada zombiyi konuşturmak [istek]

Epistomoloji

Lapis Toplayıcısı
En iyi cevaplar
0
on leftclick:
if clicked entity is zombie:
if {konus.%player%} is false:
send "assadfagds" to player
set {konus.%player%} to true
(Hata olabilir.)
 

HqeS

Lapis Toplayıcısı
En iyi cevaplar
0
ama sadece ilk tıklamanda olcak 2. tıklamada söylemiyecek
 

HqeS

Lapis Toplayıcısı
En iyi cevaplar
0
özele gelebilirmisin bi örnek atçam doğrumu
 

Axel102

Hayalet Avcısı
En iyi cevaplar
6
on leftclick:
if clicked entity is zombie:
if {konus.%player%} is false:
send "assadfagds" to player
set {konus.%player%} to true
(Hata olabilir.)
Kod:
on leftclick on a zombie:
  if {tıklama.%player%} is true:
  send "İlk tıklama gerçekleştirdin kardeş"
  set {tıklama.%player%} to false:
  cancel event
 

Epistomoloji

Lapis Toplayıcısı
En iyi cevaplar
0
Kod:
on leftclick on a zombie:
  if {tıklama.%player%} is true:
  send "İlk tıklama gerçekleştirdin kardeş"
  set {tıklama.%player%} to false:
  cancel event
Yanlış kod. set'ten sonra : konulmaz. Ayrıca cancel event gereksiz burada. if ile yapıp hata mesajı verebilirsiniz.
 

SnKaan

Elmas Madencisi
En iyi cevaplar
0
4 farklı konusma var.Her zombiye 1 kez tıklanabilir.
Kod:
on leftclick on a zombie:
    if {tiklama.%clicked-entity%} is set:
        stop
    else:
        if {tiklamasayi} is not set:
            set {tiklamasayi} to 0
        set {tiklama.%clicked-entity%} to 1
        add 1 to {tiklamasayi}
        if {tiklamasayi} is 1:
            send "&c[Zombi]&f Merhaba insan!" to player   
            stop
        if {tiklamasayi} is 2:
            send "&c[Zombi]&f Seni Yiyebilirmiyim?" to player
            stop
        if {tiklamasayi} is 3:
            send "&c[Zombi]&f Cok Aciktim" to player
            stop
        send "&c[Zombi]&f Leziz Gozukuyorsun!" to player
        set {tiklamasayi} to 0
        stop
 

HqeS

Lapis Toplayıcısı
En iyi cevaplar
0
4 farklı konusma var.Her zombiye 1 kez tıklanabilir.
Kod:
on leftclick on a zombie:
    if {tıklama.%clicked-entity%} is set:
        stop
    else:
        if {tıklamasayi} is not set:
            set {tiklamasayi} to 0
        set {tıklama.%clicked-entity%} to 1
        add 1 to {tiklamasayi}
        if {tıklamasayi} is 1:
            send "&c[Zombi]&f Merhaba insan!" to player  
            stop
        if {tıklamasayi} is 2:
            send "&c[Zombi]&f Seni Yiyebilirmiyim?" to player
            stop
        if {tıklamasayi} is 3:
            send "&c[Zombi]&f Cok Aciktim" to player
            stop
        send "&c[Zombi]&f Leziz Gozukuyorsun!" to player
        set {tiklamasayi} to 0
        stop
kardeşim yazdıgın için sağol ama yaptık fakat çalışmıyor sana atsam derleyip bana atarmısın ?
 
Üst