isteğiniz varmı

Dul Bırakan

Ďℍ₰ ƐXƬΛSY ☠™ //// ƵŦ|☪ Naked™
En iyi cevaplar
0
Adama Sag Tıklıcan Adamı Sırtına Alacan ve havaya sol tıklayınca adamı fırlatacak
 

DirenCan

Kızıltaş Madencisi
En iyi cevaplar
0
başka bir oyuncuya sağ tıkladığında ona Kabul/ret diye 2 seçenek sunulsun. kabul ederse iki oyuncudan birini rastgele takip eden bir bebek zombi oluşsun .-.
 

Minecraftplayerr

Java, Skript, Php, Html, Css, Javascript, Anime
En iyi cevaplar
7

Rosenrot

LAGOMORPHA
En iyi cevaplar
0
Kod:
on right click on an entity:
 clicked entity is a player
 set {tikladi.%player%} to true
 make player ride clicked entity

On right click on air:
    loop all players in radius 2 around player:
        {tikladi.%loop-player%} is true
        make loop-player dismount
        push loop-entity upwards at speed 2
        set {tikladi.loop-player%} to false

Biraz kotu oldu ama calisir
 
Son düzenleme:

Dul Bırakan

Ďℍ₰ ƐXƬΛSY ☠™ //// ƵŦ|☪ Naked™
En iyi cevaplar
0
Ya Bunu Ben Java ile Mineplexdekini Yapmıştım Zaten @Hqse nin yapacak mı yapamıcak mı diye kontrol etmek istedim :(
 

Minecraftplayerr

Java, Skript, Php, Html, Css, Javascript, Anime
En iyi cevaplar
7
başka bir oyuncuya sağ tıkladığında ona Kabul/ret diye 2 seçenek sunulsun. kabul ederse iki oyuncudan birini rastgele takip eden bir bebek zombi oluşsun .-.
Bitti kod. (Bebek zombi yaratmıyor.)
Kod:
on rightclick on player:
    {01istek.%event-entity%} isn't set:
        {01istek.%player%} isn't set:
            set {01istek.%event-entity%} to "%player%"
            set {01istek.%player%} to "%event-entity%"
            send "İstek başarıyla yollandı."
            send "%player% adlı kişi sana bir istek yolladı. Kabul etmek için /kabul, reddetmek için /red yazın." to event-entity
        else:
            send "şu an bir isteğin var. Bu isteği yanıtlamadan istek gönderemezsin."
    else:
        send "Zaten karşıdaki kişiye istek yollanmış."
command /kabul:
    trigger:
        {01istek.%player%} is set:
            {01istek.%{01istek.%player%}%} is "{01istek.%player%}":
                chance of 50%:
                    summon a zombie at player
                    make last spawned entity pathfind to player with speed 1
                    wait 1 tick
                else:
                    summon a zombie at {01istek.%{01istek.%player%}%}
                    make last spawned entity pathfind to {01istek.%{01istek.%player%}%} with speed 1
                    wait 1 tick
                send "İstek başarıyla kabul edildi."
                send "%player%, isteğinizi kabul etti" to {01istek.%{01istek.%player%}%}
                delete {01istek.%{01istek.%player%}%}
                delete {01istek.%player%}
        else:
            send "Sana istek yollanmamış."
 

DirenCan

Kızıltaş Madencisi
En iyi cevaplar
0
Bitti kod. (Bebek zombi yaratmıyor.)
Kod:
on rightclick on player:
    {01istek.%event-entity%} isn't set:
        {01istek.%player%} isn't set:
            set {01istek.%event-entity%} to "%player%"
            set {01istek.%player%} to "%event-entity%"
            send "İstek başarıyla yollandı."
            send "%player% adlı kişi sana bir istek yolladı. Kabul etmek için /kabul, reddetmek için /red yazın." to event-entity
        else:
            send "şu an bir isteğin var. Bu isteği yanıtlamadan istek gönderemezsin."
    else:
        send "Zaten karşıdaki kişiye istek yollanmış."
command /kabul:
    trigger:
        {01istek.%player%} is set:
            {01istek.%{01istek.%player%}%} is "{01istek.%player%}":
                chance of 50%:
                    summon a zombie at player
                    make last spawned entity pathfind to player with speed 1
                    wait 1 tick
                else:
                    summon a zombie at {01istek.%{01istek.%player%}%}
                    make last spawned entity pathfind to {01istek.%{01istek.%player%}%} with speed 1
                    wait 1 tick
                send "İstek başarıyla kabul edildi."
                send "%player%, isteğinizi kabul etti" to {01istek.%{01istek.%player%}%}
                delete {01istek.%{01istek.%player%}%}
                delete {01istek.%player%}
        else:
            send "Sana istek yollanmamış."
zerre anlamam kusura bakma :D ellerine sağlık *-*
 

Dul Bırakan

Ďℍ₰ ƐXƬΛSY ☠™ //// ƵŦ|☪ Naked™
En iyi cevaplar
0
Kod:
on right click on an entity:
clicked entity is a player
set {tikladi.%player%} to true
make player ride clicked entity

On right click on air:
    loop all players in radius 2 around player:
        {tikladi.%loop-player%} is true
        make loop-player dismount
        push loop-entity upwards at speed 2
        set {tikladi.loop-player%} to false

Biraz kotu oldu ama calisir
Çalışmıyor denedim sen adamın sırtına biniyon "make clicked entity ride player " olacak sen bindirmen icin ama sol tıklayınca tıklayan kişiyi atıyor :(
 

Pyme

-__-
En iyi cevaplar
0
Sunucuda Önerilen Doku Paketini indirmeyeni 5 dakika içinde atıp özel kick mesajı atacak skript:D
 
Üst