on break of stone:
{tas} isn't set:
cancel event
set {tas} to 1
set {_a} to 100 - {tas}
send "Taşın kırılmasına %{_a}% vuruş kaldı!" to players
{tas} is smaller than 99:
cancel event
add 1 to {tas}
set {_a} to 100 - {tas}
send "Taşın kırılmasına %{_a}% vuruş kaldı!" to players
{tas} is 99:
send "Taş kırıldı!" to players