[İSTEK] önünde bir blok varsa o blok kadar yukarı zıplat

HqeS

Lapis Toplayıcısı
En iyi cevaplar
0
bu şey mümkün mü yani şu mantık ta olur önümde bir blok var diyelim onun üstüne çıkmak istiyom 2 blok var 2 blok üstüne çıkmak istiyom 50 blok var 50 blok yukarı çıkmak istiyom bu mümkünmü ?

@RepublicanSensei
@Rosenrot
@Myper
@sergun26
 

Myper

Kızıltaş Madencisi
En iyi cevaplar
1
Ben mantığını anlamadım, zıpladığı zaman karşısında ne kadar yükseklikte blok varsa onun en tepesine mi zıplatacak
 

HqeS

Lapis Toplayıcısı
En iyi cevaplar
0
Ben mantığını anlamadım, zıpladığı zaman karşısında ne kadar yükseklikte blok varsa onun en tepesine mi zıplatacak
aynen böyle yapabiliyosan yap bide şöyle olurmu zıplamasa :S
yani düz sabit bir duvara doğru koşuyorum onun en tepesine çıkıcam
 

Mr1KinG

Lapis Toplayıcısı
En iyi cevaplar
0
Arkadasin tarifi su kisaca
Yukselik fark etmeden o engeli asabilmek yani ne kadar yuksek olursa olsun okadar ziplamak
Bence olmaz gibi ama belirli yerlerde ziplama destegi verip yapilabilir
 

HqeS

Lapis Toplayıcısı
En iyi cevaplar
0
zıplama desteği nasıl veriliyor ?
benim yapıcağım şey şu
spider gibi duvara tırmanmak ama koşarak :D
bu münkünmü
@sergun26respawn
ufak bir örnek yaparmısn
 

Myper

Kızıltaş Madencisi
En iyi cevaplar
1
Şöyle saçma sapan bir şey yaptım :/ Yalnız çalışsa bile baya lag yapar

Kod:
on move on grass:
    if player is facing south:
        set {_loc} to location of player
        add 0.5 z coordinate of {_loc}
        block at {_loc} isn't air
        set {_mbl} to 256
        set {_y} to y coordinate of {_loc}
        remove {_y} from {_mbl}
        loop {_mbl} times:
            add 1 to y coordinate of {_loc}
            block at {_loc} isn't air
            add 1 to y coordinate of {_loc}
            teleport the player to {_loc}
    if player is facing west:
        set {_loc} to location of player
        remove 0.5 to from x coordinate of {_loc}
        block at {_loc} isn't air
        set {_mbl} to 256
        set {_y} to y coordinate of {_loc}
        remove {_y} from {_mbl}
        loop {_mbl} times:
            add 1 to y coordinate of {_loc}
            block at {_loc} isn't air
            add 1 to y coordinate of {_loc}
            teleport the player to {_loc}
    if player is facing north:
        set {_loc} to location of player
        remove 0.5 to from z coordinate of {_loc}
        block at {_loc} isn't air
        set {_mbl} to 256
        set {_y} to y coordinate of {_loc}
        remove {_y} from {_mbl}
        loop {_mbl} times:
            add 1 to y coordinate of {_loc}
            block at {_loc} isn't air
            add 1 to y coordinate of {_loc}
            teleport the player to {_loc}
    if player is facing east:
        set {_loc} to location of player
        add 0.5 to x coordinate of {_loc}
        block at {_loc} isn't air
        set {_mbl} to 256
        set {_y} to y coordinate of {_loc}
        remove {_y} from {_mbl}
        loop {_mbl} times:
            add 1 to y coordinate of {_loc}
            block at {_loc} isn't air
            add 1 to y coordinate of {_loc}
            teleport the player to {_loc}
 

HqeS

Lapis Toplayıcısı
En iyi cevaplar
0
Şöyle saçma sapan bir şey yaptım :/ Yalnız çalışsa bile baya lag yapar

Kod:
on move on grass:
    if player is facing south:
        set {_loc} to location of player
        add 0.5 z coordinate of {_loc}
        block at {_loc} isn't air
        set {_mbl} to 256
        set {_y} to y coordinate of {_loc}
        remove {_y} from {_mbl}
        loop {_mbl} times:
            add 1 to y coordinate of {_loc}
            block at {_loc} isn't air
            add 1 to y coordinate of {_loc}
            teleport the player to {_loc}
    if player is facing west:
        set {_loc} to location of player
        remove 0.5 to from x coordinate of {_loc}
        block at {_loc} isn't air
        set {_mbl} to 256
        set {_y} to y coordinate of {_loc}
        remove {_y} from {_mbl}
        loop {_mbl} times:
            add 1 to y coordinate of {_loc}
            block at {_loc} isn't air
            add 1 to y coordinate of {_loc}
            teleport the player to {_loc}
    if player is facing north:
        set {_loc} to location of player
        remove 0.5 to from z coordinate of {_loc}
        block at {_loc} isn't air
        set {_mbl} to 256
        set {_y} to y coordinate of {_loc}
        remove {_y} from {_mbl}
        loop {_mbl} times:
            add 1 to y coordinate of {_loc}
            block at {_loc} isn't air
            add 1 to y coordinate of {_loc}
            teleport the player to {_loc}
    if player is facing east:
        set {_loc} to location of player
        add 0.5 to x coordinate of {_loc}
        block at {_loc} isn't air
        set {_mbl} to 256
        set {_y} to y coordinate of {_loc}
        remove {_y} from {_mbl}
        loop {_mbl} times:
            add 1 to y coordinate of {_loc}
            block at {_loc} isn't air
            add 1 to y coordinate of {_loc}
            teleport the player to {_loc}
bence en iyisi plugin :D
 
Üst