[istek] oyun içinden otomesaj ekleme ve silme skript

ALiToprax

Ağaç Yumruklayıcı
Mesajlar
16
En iyi cevaplar
0
Beğeniler
0
Puanları
0
beyler bana bi yardım edin /dekle mesaj şeklinde yapınca oto mesaj eklicek ve dakikada bir chatta gözükücek /dsil ilede mesajı silelim böyle yapabilecek yada yardım edebilcek varsa upp +1
 


Axel102

Hayalet Avcısı
Mesajlar
2,564
En iyi cevaplar
6
Beğeniler
1,002
Puanları
3,390
Kod:
#Message
command /message [<text>] [<text>]:
 trigger:
  #Add
  arg-1 is "ekle":
   arg 2 is set:
    message "&cMesajınız eklendi:"
    message "&c&n%arg-2%"
    add arg-2 to {message::*}
  #Remove
  arg 1 is "sil":
   arg 2 is set:
    set {_x} to arg-2 parsed as number
    message "&c%{_x}% sayılı mesaj silindi."
    delete {message::%{_x}%}
   
  #List
  arg 1 is "list":
   loop {message::*}:
    message "&c%loop-index%. %loop-value%"

#Auto
every 2 minute:
 set {_x} to random element out of {message::*}
 message "&c&l%{_x}%" to all players
 

ALiToprax

Ağaç Yumruklayıcı
Mesajlar
16
En iyi cevaplar
0
Beğeniler
0
Puanları
0
Kod:
#Message
command /message [<text>] [<text>]:
trigger:
  #Add
  arg-1 is "ekle":
   arg 2 is set:
    message "&cMesajınız eklendi:"
    message "&c&n%arg-2%"
    add arg-2 to {message::*}
  #Remove
  arg 1 is "sil":
   arg 2 is set:
    set {_x} to arg-2 parsed as number
    message "&c%{_x}% sayılı mesaj silindi."
    delete {message::%{_x}%}
  
  #List
  arg 1 is "list":
   loop {message::*}:
    message "&c%loop-index%. %loop-value%"

#Auto
every 2 minute:
set {_x} to random element out of {message::*}
message "&c&l%{_x}%" to all players
hata var galiba none yazıyo
<a href='http://resim.hosting/qkaJhk3.v'><img src='http://resim.hosting/qkaJhk3/thumb.PNG'/></a>

http://resim.hosting/qkaJhk3
 

Üst