Sezdolonoid400
Demir Madencisi
- En iyi cevaplar
- 0
Selam arkadaşlar ben Sezdolonoid
Bugun yazdığım kalkan skriptini göstereceğim.
Klasik kalkan, şu özellikleri var:
/kalkanal komutu ile bir kalkan alırsınız. (kalkan.al yetkisi gerekli) (op'seniz yetkiye gerek yok)
Aldıktan sonra marketinizde vs, satışa sunabilirsiniz
Herneyse özelliği şu:
Elinize gelen kalkana tıklayınca kalkanı takmış olursunuz ve elinize Kalkanı bırak itemi gelir. Kalkanı bırak itemine sağ tıklayarak kalkanı saldırabilirsiniz.
Kalkanın 1 yararlı 1 zararlı yönü var.
Yararlı yönü size öyle bir koruma verirki zar zor damage yemezsiniz.
Zararlı yönü kalkan takılıyken hiçbir şekilde bir moba vuramazsınız. Yeniden vurabilmek için kalkanı bırakmanız gerekmekte.
Bu kadardı, o kadar iyi bir skript değil yararlı bir skript değil fakat geliştirilebilir (isteyen geliştirebilir)
Kod:
Bugun yazdığım kalkan skriptini göstereceğim.
Klasik kalkan, şu özellikleri var:
/kalkanal komutu ile bir kalkan alırsınız. (kalkan.al yetkisi gerekli) (op'seniz yetkiye gerek yok)
Aldıktan sonra marketinizde vs, satışa sunabilirsiniz
Herneyse özelliği şu:
Elinize gelen kalkana tıklayınca kalkanı takmış olursunuz ve elinize Kalkanı bırak itemi gelir. Kalkanı bırak itemine sağ tıklayarak kalkanı saldırabilirsiniz.
Kalkanın 1 yararlı 1 zararlı yönü var.
Yararlı yönü size öyle bir koruma verirki zar zor damage yemezsiniz.
Zararlı yönü kalkan takılıyken hiçbir şekilde bir moba vuramazsınız. Yeniden vurabilmek için kalkanı bırakmanız gerekmekte.
Bu kadardı, o kadar iyi bir skript değil yararlı bir skript değil fakat geliştirilebilir (isteyen geliştirebilir)
Kod:
Kod:
on rightclick holding a bowl:
if tool's name is "&b&lKalkan":
set {kalkanetkin.%player%} to 1
send "&c&lKalkan etkin (dikkat edin kalkan etkinken saldiramazsiniz)"
give 1 bowl of protection 1 named "&b&lKalkani birak" to player
remove 1 bowl named "&b&lKalkan" from player
apply potion of resistance of tier 8 to the player for 999 days
on rightclick holding a bowl:
if tool's name is "&b&lKalkani birak":
if {kalkanetkin.%player%} is greater than 0:
set {kalkanetkin.%player%} to 0
execute console command "/effect %player% clear"
send "&c&lKalkan birakildi. (artik saldirabilirsiniz)"
give 1 bowl named "&b&lKalkan" to player
remove 1 bowl of protection 1 named "&b&lKalkani birak" from player
on damage:
attacker is a player
if {kalkanetkin.%attacker%} is greater than 0:
cancel event
send "&c&lSaldirmak icin kalkani kaldirin" to attacker
command /kalkanal:
permission: kalkan.al
permission message: &4Bu komutu kullanamazsiniz!
trigger:
give 1 bowl named "&b&lKalkan" to player