Kaynak paketi ile ilgili bir soru

bikkik

Obsidyen Madencisi
En iyi cevaplar
0
Selamun Aleyküm
Benim sormak istediğim şey şu (aslında bir sıkıntı):


Gördüğünüz gibi elimdeki taş sehpa görünümünde ancak yere koyunca texture hatası alıyorum.
.json dosyasının sahip olduğu kod :
Kod:
{
    "__comment": "Model generated using MrCrayfish's Model Creator (http://mrcrayfish.com/modelcreator/)",
    "textures": {
        "0": "blocks/stone"
    },
    "elements": [
        {
            "name": "Masaustu",
            "from": [ 0.0, 16.0, 0.0 ],
            "to": [ 16.0, 17.0, 16.0 ],
            "faces": {
                "north": { "texture": "#0", "uv": [ 0.0, 0.0, 16.0, 1.0 ] },
                "east": { "texture": "#0", "uv": [ 0.0, 0.0, 16.0, 1.0 ] },
                "south": { "texture": "#0", "uv": [ 0.0, 0.0, 16.0, 1.0 ] },
                "west": { "texture": "#0", "uv": [ 0.0, 0.0, 16.0, 1.0 ] },
                "up": { "texture": "#0", "uv": [ 0.0, 0.0, 16.0, 16.0 ] },
                "down": { "texture": "#0", "uv": [ 0.0, 0.0, 16.0, 16.0 ] }
            }
        },
        {
            "name": "Batiayak",
            "from": [ 0.0, 0.0, 0.0 ],
            "to": [ 1.0, 16.0, 1.0 ],
            "faces": {
                "north": { "texture": "#0", "uv": [ 0.0, 0.0, 1.0, 16.0 ] },
                "east": { "texture": "#0", "uv": [ 0.0, 0.0, 1.0, 16.0 ] },
                "south": { "texture": "#0", "uv": [ 0.0, 0.0, 1.0, 16.0 ] },
                "west": { "texture": "#0", "uv": [ 0.0, 0.0, 1.0, 16.0 ] },
                "up": { "texture": "#0", "uv": [ 0.0, 0.0, 1.0, 1.0 ] },
                "down": { "texture": "#0", "uv": [ 0.0, 0.0, 1.0, 1.0 ] }
            }
        },
        {
            "name": "Batiayakon",
            "from": [ 0.0, 0.0, 15.0 ],
            "to": [ 1.0, 16.0, 16.0 ],
            "faces": {
                "north": { "texture": "#0", "uv": [ 0.0, 0.0, 1.0, 16.0 ] },
                "east": { "texture": "#0", "uv": [ 0.0, 0.0, 1.0, 16.0 ] },
                "south": { "texture": "#0", "uv": [ 0.0, 0.0, 1.0, 16.0 ] },
                "west": { "texture": "#0", "uv": [ 0.0, 0.0, 1.0, 16.0 ] },
                "up": { "texture": "#0", "uv": [ 0.0, 0.0, 1.0, 1.0 ] },
                "down": { "texture": "#0", "uv": [ 0.0, 0.0, 1.0, 1.0 ] }
            }
        },
        {
            "name": "Cube",
            "from": [ 15.0, 0.0, 15.0 ],
            "to": [ 16.0, 16.0, 16.0 ],
            "faces": {
                "north": { "texture": "#0", "uv": [ 0.0, 0.0, 1.0, 16.0 ] },
                "east": { "texture": "#0", "uv": [ 0.0, 0.0, 1.0, 16.0 ] },
                "south": { "texture": "#0", "uv": [ 0.0, 0.0, 1.0, 16.0 ] },
                "west": { "texture": "#0", "uv": [ 0.0, 0.0, 1.0, 16.0 ] },
                "up": { "texture": "#0", "uv": [ 0.0, 0.0, 1.0, 1.0 ] },
                "down": { "texture": "#0", "uv": [ 0.0, 0.0, 1.0, 1.0 ] }
            }
        },
        {
            "name": "Cube",
            "from": [ 15.0, 0.0, 0.0 ],
            "to": [ 16.0, 16.0, 1.0 ],
            "faces": {
                "north": { "texture": "#0", "uv": [ 0.0, 0.0, 1.0, 16.0 ] },
                "east": { "texture": "#0", "uv": [ 0.0, 0.0, 1.0, 16.0 ] },
                "south": { "texture": "#0", "uv": [ 0.0, 0.0, 1.0, 16.0 ] },
                "west": { "texture": "#0", "uv": [ 0.0, 0.0, 1.0, 16.0 ] },
                "up": { "texture": "#0", "uv": [ 0.0, 0.0, 1.0, 1.0 ] },
                "down": { "texture": "#0", "uv": [ 0.0, 0.0, 1.0, 1.0 ] }
            }
        }
    ]
}
Kullandığım program MrCrayfish in modellemesi. Dosyanın bulunduğu yerler blockstates ve models. Models > block da elimdeki sehpa bulunuyor sıkıntısız. blocksates >... atınnca texture hatası oluyor
 
Son düzenleme:
Üst