bikkik
Obsidyen Madencisi
- En iyi cevaplar
- 0
Selamun Aleyküm
Benim sormak istediğim şey şu (aslında bir sıkıntı):
Gördüğünüz gibi elimdeki taş sehpa görünümünde ancak yere koyunca texture hatası alıyorum.
.json dosyasının sahip olduğu kod :
Kullandığım program MrCrayfish in modellemesi. Dosyanın bulunduğu yerler blockstates ve models. Models > block da elimdeki sehpa bulunuyor sıkıntısız. blocksates >... atınnca texture hatası oluyor
Benim sormak istediğim şey şu (aslında bir sıkıntı):


Gördüğünüz gibi elimdeki taş sehpa görünümünde ancak yere koyunca texture hatası alıyorum.
.json dosyasının sahip olduğu kod :
Kod:
{
"__comment": "Model generated using MrCrayfish's Model Creator (http://mrcrayfish.com/modelcreator/)",
"textures": {
"0": "blocks/stone"
},
"elements": [
{
"name": "Masaustu",
"from": [ 0.0, 16.0, 0.0 ],
"to": [ 16.0, 17.0, 16.0 ],
"faces": {
"north": { "texture": "#0", "uv": [ 0.0, 0.0, 16.0, 1.0 ] },
"east": { "texture": "#0", "uv": [ 0.0, 0.0, 16.0, 1.0 ] },
"south": { "texture": "#0", "uv": [ 0.0, 0.0, 16.0, 1.0 ] },
"west": { "texture": "#0", "uv": [ 0.0, 0.0, 16.0, 1.0 ] },
"up": { "texture": "#0", "uv": [ 0.0, 0.0, 16.0, 16.0 ] },
"down": { "texture": "#0", "uv": [ 0.0, 0.0, 16.0, 16.0 ] }
}
},
{
"name": "Batiayak",
"from": [ 0.0, 0.0, 0.0 ],
"to": [ 1.0, 16.0, 1.0 ],
"faces": {
"north": { "texture": "#0", "uv": [ 0.0, 0.0, 1.0, 16.0 ] },
"east": { "texture": "#0", "uv": [ 0.0, 0.0, 1.0, 16.0 ] },
"south": { "texture": "#0", "uv": [ 0.0, 0.0, 1.0, 16.0 ] },
"west": { "texture": "#0", "uv": [ 0.0, 0.0, 1.0, 16.0 ] },
"up": { "texture": "#0", "uv": [ 0.0, 0.0, 1.0, 1.0 ] },
"down": { "texture": "#0", "uv": [ 0.0, 0.0, 1.0, 1.0 ] }
}
},
{
"name": "Batiayakon",
"from": [ 0.0, 0.0, 15.0 ],
"to": [ 1.0, 16.0, 16.0 ],
"faces": {
"north": { "texture": "#0", "uv": [ 0.0, 0.0, 1.0, 16.0 ] },
"east": { "texture": "#0", "uv": [ 0.0, 0.0, 1.0, 16.0 ] },
"south": { "texture": "#0", "uv": [ 0.0, 0.0, 1.0, 16.0 ] },
"west": { "texture": "#0", "uv": [ 0.0, 0.0, 1.0, 16.0 ] },
"up": { "texture": "#0", "uv": [ 0.0, 0.0, 1.0, 1.0 ] },
"down": { "texture": "#0", "uv": [ 0.0, 0.0, 1.0, 1.0 ] }
}
},
{
"name": "Cube",
"from": [ 15.0, 0.0, 15.0 ],
"to": [ 16.0, 16.0, 16.0 ],
"faces": {
"north": { "texture": "#0", "uv": [ 0.0, 0.0, 1.0, 16.0 ] },
"east": { "texture": "#0", "uv": [ 0.0, 0.0, 1.0, 16.0 ] },
"south": { "texture": "#0", "uv": [ 0.0, 0.0, 1.0, 16.0 ] },
"west": { "texture": "#0", "uv": [ 0.0, 0.0, 1.0, 16.0 ] },
"up": { "texture": "#0", "uv": [ 0.0, 0.0, 1.0, 1.0 ] },
"down": { "texture": "#0", "uv": [ 0.0, 0.0, 1.0, 1.0 ] }
}
},
{
"name": "Cube",
"from": [ 15.0, 0.0, 0.0 ],
"to": [ 16.0, 16.0, 1.0 ],
"faces": {
"north": { "texture": "#0", "uv": [ 0.0, 0.0, 1.0, 16.0 ] },
"east": { "texture": "#0", "uv": [ 0.0, 0.0, 1.0, 16.0 ] },
"south": { "texture": "#0", "uv": [ 0.0, 0.0, 1.0, 16.0 ] },
"west": { "texture": "#0", "uv": [ 0.0, 0.0, 1.0, 16.0 ] },
"up": { "texture": "#0", "uv": [ 0.0, 0.0, 1.0, 1.0 ] },
"down": { "texture": "#0", "uv": [ 0.0, 0.0, 1.0, 1.0 ] }
}
}
]
}
Son düzenleme: