[KONU KİLİT]

Jeffly

Ağaç Yumruklayıcı
En iyi cevaplar
0
Bir skript istiyorum elması veya başka madeni kazdığında çıkma çıkmama olasılığı olacak.
Örn: Elmas kazma ile Elmas kazdığında %50 oranla çıkacak.

(Acil)
 

ResultLuna

Ağaç Yumruklayıcı
En iyi cevaplar
0
Şu kodu biraz düzenleyerek yüzdelik şans faktörünü ve düşecek şeyi değiştirebilirsin.
Kod:
on mine of diamond ore:
    player's tool is diamond pickaxe
    chance of 50%:
        drop gold ingot
 

Jeffly

Ağaç Yumruklayıcı
En iyi cevaplar
0
Şu kodu biraz düzenleyerek yüzdelik şans faktörünü ve düşecek şeyi değiştirebilirsin.
Kod:
on mine of diamond ore:
    player's tool is diamond pickaxe
    chance of 50%:
        drop gold ingot
Saol birader hiç bişeyi eksik etmiyorsun.

Skript işe yaramadı daha iyi bi şekilde atabilirmisin sana zahmet ?
 

HKNGLGN

Zombi Katili
En iyi cevaplar
3
Elmas madenini elmas kazma ile kaz 10-20 defa, çalıştığını görüceksin.
 

Jeffly

Ağaç Yumruklayıcı
En iyi cevaplar
0
Onu demiyorum dostum altın çıkıyor bunun içinden ben elması kazcam bazen Başarısız! diyecek ve çıkmıyacak. Elmas madeni kazınca %10 oranla çıkmasını istiyorum.
 

HKNGLGN

Zombi Katili
En iyi cevaplar
3
Kaç oranla hangisinin çıkacağını buraya yaz ve kaç oranla başarısız diyeceğini. 100'e tamamlansın hepsinin toplamı.
 

ResultLuna

Ağaç Yumruklayıcı
En iyi cevaplar
0
Şu şekilde istediğin sonuca ulaşabilirsin o halde.
Kod:
on mine of diamond ore:
    wait 1 tick
    if player's tool is diamond pickaxe:
        chance of 90%:
            send "Şansınız yaver gitmedi, başaramadınız!" to player
            clear dropped items in radius 0.75 around event-location
        else:
            send "Başarıyla bu madeni kazdınız!" to player
    else:
        clear dropped items in radius 0.75 around event-location
Eğer ki oluşan görüntü rahatsız ediciyse şu yöntemi de kullanabilirsin.
Kod:
on mine of diamond ore:
    if player's tool is diamond pickaxe:
        chance of 90%:
            cancel event
            send "Şansınız yaver gitmedi, başaramadınız!" to player
            set block to air
        else:
            send "Başarıyla bu madeni kazdınız!" to player
    else:
        cancel event
        set block to air
 
Üst