hızlı dönüş teşekkürlerKod:command /kafam: trigger: wait 2 ticks open chest with 1 rows named "&fKafan" to player format slot 0 of player with skull of player named "&6%arg-1% &aKafan" to close
Komut eğer skript ile gui yapılıp açılmışsa skriptehızlı dönüş teşekkürler
[automerge]1526150450[/automerge]
peki bunu şöyle yapabilirmisin:
bir komut girdiğinde olduğu menüde kafası çıkacak?
hızlı dönüş teşekkürler
[automerge]1526150450[/automerge]
peki bunu şöyle yapabilirmisin:
bir komut girdiğinde olduğu menüde kafası çıkacak?
[automerge]1526150659[/automerge]
yani menü oluşturmucak olduğu menüde kafası çıkacak.
benim istediğim bu değil istediğim bir menüde komut girdiğinde o menüde komut giren kişinin kafası çıkacak.Komut eğer skript ile gui yapılıp açılmışsa skripte
format slot 0 of player with skull of player named "&aKafan" to close
bunu ekleyin. "format slot 0" yazısındaki 0'ı da slot sayısına göre düzenleyin.
benim istediğim bu değil istediğim bir menüde komut girdiğinde o menüde komut giren kişinin kafası çıkacak.
aslında bir JackPot skripti yapmaya çalışıyorum benim istediğim bir menü olacak o menünün sağ tarafında kağıtlar olacak o kağıtlara tıklandığında 5000bin liralık JackPota Girecek ve adamın kafası o menüde çıkacak adamın ismi ve yatırdığı para gözükücek ve %10 şansla herhangi biri kazanacak.Dediğin şey nasıl bir mantıktır? Oyuncunun önünde zaten bir menü varsa komut giremez ki?
aslında bir JackPot skripti yapmaya çalışıyorum benim istediğim bir menü olacak o menünün sağ tarafında kağıtlar olacak o kağıtlara tıklandığında 5000bin liralık JackPota Girecek ve adamın kafası o menüde çıkacak adamın ismi ve yatırdığı para gözükücek ve %10 şansla herhangi biri kazanacak.
[automerge]1526151091[/automerge]
bu çokmu mantıksız yani ???
command /test [<text>]:
trigger:
arg-1 is "liste":
wait 3 ticks
open chest with 1 rows named "&fJackpot" to player
loop {jackpot.katilanlar::*}:
format slot {_slot} of player with skull of {jackpot.katilanlar.%loop-value%} named "&6%loop-value%" to close
add 1 to {_slot}
arg-1 is "katil":
add player's display name to {jackpot.katilanlar::*}
set {jackpot.katilanlar.%player%} to player's display name
command /LowJackPot:
trigger:
wait 3 ticks
open chest with 5 rows named "&fJackpot" to player
loop {jackpot.katilanlar::*}:
format slot {_slot} of player with skull of {jackpot.katilanlar.%loop-value%} named "&6%loop-value%" to close
add 1 to {_slot}
on rightclick with paper:
if display name of tool is "&45000TL":
wait 3 ticks
add player's display name to {jackpot.katilanlar::*}
set {jackpot.katilanlar.%player%} to player's display name
command /ver:
trigger:
give a paper named "&45000TL" to player
olmadı /test katil yazıyorum
sonra /test liste yazıyorum olmuyor ismim çıkmıyor
[automerge]1526217870[/automerge]
![]()
aslında istediğim tam olarak bu değildi bunuda değişdircemolmadı /test katil yazıyorum
sonra /test liste yazıyorum olmuyor ismim çıkmıyor
[automerge]1526217870[/automerge]
![]()
skripti biraz değişdirdim:
Kod:command /LowJackPot: trigger: wait 3 ticks open chest with 5 rows named "&fJackpot" to player loop {jackpot.katilanlar::*}: format slot {_slot} of player with skull of {jackpot.katilanlar.%loop-value%} named "&6%loop-value%" to close add 1 to {_slot} on rightclick with paper: if display name of tool is "&45000TL": wait 3 ticks add player's display name to {jackpot.katilanlar::*} set {jackpot.katilanlar.%player%} to player's display name command /ver: trigger: give a paper named "&45000TL" to player
olmadı /test katil yazıyorum
sonra /test liste yazıyorum olmuyor ismim çıkmıyor
[automerge]1526217870[/automerge]
Ekli dosyayı görüntüle 75567
skripti biraz değişdirdim:
[automerge]1526218116[/automerge]Kod:command /LowJackPot: trigger: wait 3 ticks open chest with 5 rows named "&fJackpot" to player loop {jackpot.katilanlar::*}: format slot {_slot} of player with skull of {jackpot.katilanlar.%loop-value%} named "&6%loop-value%" to close add 1 to {_slot} on rightclick with paper: if display name of tool is "&45000TL": wait 3 ticks add player's display name to {jackpot.katilanlar::*} set {jackpot.katilanlar.%player%} to player's display name command /ver: trigger: give a paper named "&45000TL" to player
aslında istediğim tam olarak bu değildi bunuda değişdircem
Tab hataları var, o yüzden.Linki görebilmek için üye olmanız gerekiyor. Giriş yap veya üye ol.
Ekli dosyayı görüntüle 75571
olmuyor kafam çıkmıyor ?