LeveL sistemi skripti

MertUlusoy

Ağaç Yumruklayıcı
En iyi cevaplar
0
Survival sunucum var sunucumda level sistemi istiyorum

Neye Göre Level Atlasın :
- Öldürdüğü Hayvan
- Öldürdüğü Canavar
- Öldürdüğü Oyuncu
Mesela bir inek öldürdü asağıda Inek öldürdüğün için [0,84] xp kazandin yazsin ama hep 0,84 degil rasgele gelsin mesela baska bir inegi oldurdugunde 1,04 xp versin

Level Sınırı :
- Yok
Diğer :
Sohbetteki isminin başında leveli yazsın mesela [65] [Kurucu] MertUlusoy

Scoreboard :
Scoreboard da kaç level olduğu level atlamasına ne kadar kaldıgı mesela 6,54 / 60 burasi 60 olunca level atlicak
ve en cok leveli olanlari top 3 yapmak scoreboardda

Skype adresim : mert.ulusoy7
 

EylexLive

bunu gördüğünüzde özel üyem bitmiş olacak :(
En iyi cevaplar
0
Kod:
options:
    p: &2SUNUCU
       
first join:
    set {level::%player%} to 0

command /level-admin [<text>] [<player>] [<int>]:
    permission: level.op
    trigger:
        if arg-1 isn't set:
            send "{@p} &e/level-admin [ekle,sil,sıfırla],[oyuncu],[miktar]"
        if arg-1 is "ekle":
            add arg-3 to {level::%arg-2%}
            send "{@p} &e%arg-2% adlı oyuncuya %arg-3% miktarda level eklendi."
        if arg-1 is "sil":
            remove arg-3 from {level::%arg-2%}
            send "{@p} &e%arg-2% adlı oyuncuya %arg-3% miktarda level silindi."
        if arg-1 is "sıfırla":
            set {level::%arg-2%} to 0
            send "{@p} &e%arg-2% adlı oyuncunun leveli sıfırlandı."
            send "{@p} &e%player% adlı yetkili levelini sıfırladı." to arg-2
death:
    victim is a zombie or skeleton or spider or squid or pig or cow or chicken or sheep or creeper or horse or slime or enderman or silverfish or witch or bat or mooshroom or villager or ghast or cave spider or zombie pigman or ocelot or magma cube
    chance of 25%:
        add 2 to {level::%attacker%}
    chance of 25%:
        add 1 to {level::%attacker%}
    chance of 25%:
        add 3 to {level::%attacker%}
    chance of 25%:
        add 6 to {level::%attacker%}
death:
    victim is a player
    chance of 25%:
        add 2 to {level::%attacker%}
    chance of 25%:
        add 1 to {level::%attacker%}
    chance of 25%:
        add 3 to {level::%attacker%}
    chance of 25%:
        add 6 to {level::%attacker%}
chat:
    cancel event
    broadcast "&8[&e%{level::%player%}%&8] %player's display name% &8: &f%colored message%"
   
command /level [<player>]:
    trigger:
        if arg-1 isn't set:
            send "{@p} &eSuanki levelin&8: &a%{level::%player%}%"
        if arg-1 is set:
            send "{@p} &e%arg-1%'in leveli&8: &a%{level::%arg-1%}%"
 
Üst