Yardım Liteboard Yardım!

SaykoPatates

Ağaç Yumruklayıcı
Mesajlar
15
En iyi cevaplar
0
Beğeniler
2
Puanları
90
Oyun Sürümü
1.8.X
Öldürme ve ölme değişkenlerini skriptten liteboard'a koyduğumda tüm skript değişkenlerinin yanında .0 oluyor. Örneğin "Öldürme > 2.0"
Bunu nasıl düzeltebilirim. Öldürme ve ölme için plugin istemiyorum. Skript olarak kullanmak istiyorum.
öldürme.png
 


Neels

Discord: ByNeels#1212
Kategori Desteği
★ ★ ★
Mesajlar
193
En iyi cevaplar
16
Beğeniler
112
Puanları
290
Ruh hali
Öldürme ve ölme değişkenlerini skriptten liteboard'a koyduğumda tüm skript değişkenlerinin yanında .0 oluyor. Örneğin "Öldürme > 2.0"
Bunu nasıl düzeltebilirim. Öldürme ve ölme için plugin istemiyorum. Skript olarak kullanmak istiyorum. Ekli dosyayı görüntüle 199359
Merhaba, eklentilerde yani Java kodlarında Byte, Double gibi değişkenler vardır.
Bunlar 3'e ayrılır ve hepsinin farklı bir biçimi vardır.
Aşağıda örneklemeler ve değişkenler hakkında detaylı bilgiler mevcut.
LiteBoard eklentisinde kullanılan değişken tipi "Float" olduğu için kaynak kodlarını bulup bir IDE ile gerekli düzenlemeleri yapıp yeni çıktı almanız gerek veya direkt eklentinin yapımcısından da isteyebilirsiniz tabii yaparsa...

İlkel Veri Tipleri​

Tam sayılar:

Byte
: -128 ve 127 arasında değerler alır. (8 bit)
Short: -32768 ve 32767 arasında değerler alır. (16 bit)
Integer: Orta uzunluktaki sayıları tutmak için kullanılır. En fazla kullanılan veri tipidir. (32 bit)
Long: Çok uzun sayıları tutmak için kullanılır. (64 bit)

Ondalıklı Sayılar:

Float
: Bu tip virgülden sonra 7 haneye kadar yeterli duyarlılıktadır. (Tek duyarlı — 32 bit)
Double: Bu tip virgülden sonra 17 haneye kadar yeterli duyarlılıktadır. (Çift duyarlı — 64 bit)
Char: Javada karakterleri temsil eder. 16 bit yer kaplar.
Boolean: Bu tip sadece True-False değerini alabilir.

Referans Tipleri​

  • Class
  • Interface
  • Array
Bu tiplere ilerleyen konularda değinmiş olacağız.

Null Tipi​

Null, herhangi bir değere sahip olmama durumuna verilen isimdir.

Veri Tipleri için örneğimiz:
Java:
public class Variables {
    public static void main(String[] args) {
//primitif tipler - degiskenler
        int myNumber =313;
        short myShort = 585;
        long myLong = 9031;
double myDouble = 5.31;
        float myFloat = 124.3f;
char myChar = 'y';
        boolean myBoolean = false;
byte myByte = 127;
        String myName = "Burak Kaya - ByNeels";
System.out.println(myNumber);
        System.out.println(myShort);
        System.out.println(myLong);
        System.out.println(myDouble);
        System.out.println(myFloat);
        System.out.println(myChar);
        System.out.println(myBoolean);
        System.out.println(myByte);
        System.out.println(myName);
    }
}

Saygı ve sevgilerimizle.:!
 

SaykoPatates

Ağaç Yumruklayıcı
Mesajlar
15
En iyi cevaplar
0
Beğeniler
2
Puanları
90
Merhaba, eklentilerde yani Java kodlarında Byte, Double gibi değişkenler vardır.
Bunlar 3'e ayrılır ve hepsinin farklı bir biçimi vardır.
Aşağıda örneklemeler ve değişkenler hakkında detaylı bilgiler mevcut.
LiteBoard eklentisinde kullanılan değişken tipi "Float" olduğu için kaynak kodlarını bulup bir IDE ile gerekli düzenlemeleri yapıp yeni çıktı almanız gerek veya direkt eklentinin yapımcısından da isteyebilirsiniz tabii yaparsa...

İlkel Veri Tipleri​

Tam sayılar:

Byte
: -128 ve 127 arasında değerler alır. (8 bit)
Short: -32768 ve 32767 arasında değerler alır. (16 bit)
Integer: Orta uzunluktaki sayıları tutmak için kullanılır. En fazla kullanılan veri tipidir. (32 bit)
Long: Çok uzun sayıları tutmak için kullanılır. (64 bit)

Ondalıklı Sayılar:

Float
: Bu tip virgülden sonra 7 haneye kadar yeterli duyarlılıktadır. (Tek duyarlı — 32 bit)
Double: Bu tip virgülden sonra 17 haneye kadar yeterli duyarlılıktadır. (Çift duyarlı — 64 bit)
Char: Javada karakterleri temsil eder. 16 bit yer kaplar.
Boolean: Bu tip sadece True-False değerini alabilir.

Referans Tipleri​

  • Class
  • Interface
  • Array
Bu tiplere ilerleyen konularda değinmiş olacağız.

Null Tipi​

Null, herhangi bir değere sahip olmama durumuna verilen isimdir.

Veri Tipleri için örneğimiz:
Java:
public class Variables {
    public static void main(String[] args) {
//primitif tipler - degiskenler
        int myNumber =313;
        short myShort = 585;
        long myLong = 9031;
double myDouble = 5.31;
        float myFloat = 124.3f;
char myChar = 'y';
        boolean myBoolean = false;
byte myByte = 127;
        String myName = "Burak Kaya - ByNeels";
System.out.println(myNumber);
        System.out.println(myShort);
        System.out.println(myLong);
        System.out.println(myDouble);
        System.out.println(myFloat);
        System.out.println(myChar);
        System.out.println(myBoolean);
        System.out.println(myByte);
        System.out.println(myName);
    }
}

Saygı ve sevgilerimizle.:!
Çok güzel anlatmışsınız fakat ben bu dediğinizi nasıl yapacağım nereyi değiştireceğim hiç bilmiyorum. Bu konuda da yardımcı olursanız çok iyi olur.
 

Neels

Discord: ByNeels#1212
Kategori Desteği
★ ★ ★
Mesajlar
193
En iyi cevaplar
16
Beğeniler
112
Puanları
290
Ruh hali
Çok güzel anlatmışsınız fakat ben bu dediğinizi nasıl yapacağım nereyi değiştireceğim hiç bilmiyorum. Bu konuda da yardımcı olursanız çok iyi olur.
Kısaca eklenti bunu desteklemiyor, ondalık sayıları destekliyor.
Eklentinin geliştiricisinden diğer biçimlerde de eklenebilmesini talep edin, geliştirici projeye devam ediyorsa bir sonraki güncellemede ekleyecektir büyük ihtimalle.

Diğer bir seçenek olarak ise farklı bir eklenti kullanabilirsiniz.

Sevgilerimizle...
 

SaykoPatates

Ağaç Yumruklayıcı
Mesajlar
15
En iyi cevaplar
0
Beğeniler
2
Puanları
90
Kısaca eklenti bunu desteklemiyor, ondalık sayıları destekliyor.
Eklentinin geliştiricisinden diğer biçimlerde de eklenebilmesini talep edin, geliştirici projeye devam ediyorsa bir sonraki güncellemede ekleyecektir büyük ihtimalle.

Diğer bir seçenek olarak ise farklı bir eklenti kullanabilirsiniz.

Sevgilerimizle...
Önerdiğiniz ondalıklı sayı kullanmayan bir eklenti var mı acaba ?
 

RARFIXED2021

Minecraft Pluginler/Clientler için; Anil#0278
Sponsor
Mesajlar
9
En iyi cevaplar
0
Beğeniler
2
Puanları
50
Ruh hali
Öldürme ve ölme değişkenlerini skriptten liteboard'a koyduğumda tüm skript değişkenlerinin yanında .0 oluyor. Örneğin "Öldürme > 2.0"
Bunu nasıl düzeltebilirim. Öldürme ve ölme için plugin istemiyorum. Skript olarak kullanmak istiyorum. Ekli dosyayı görüntüle 199359
Eğer sizin düzenlediğiniz skriptte 'double' geçiyorsa 'integer' veya 'int' olarak değiştirin, double ondalık sayı için geçerlidir.
 

RARFIXED2021

Minecraft Pluginler/Clientler için; Anil#0278
Sponsor
Mesajlar
9
En iyi cevaplar
0
Beğeniler
2
Puanları
50
Ruh hali
Eğer 'Batihost' hostingini aldıysanız ücretsiz olarak 'Featherboard' plugin paketini veriyor plugins dosyasının içerisinde, bildiğim kadarıyla ücretli bir plugin. Skripti de destekliyor.
 

SaykoPatates

Ağaç Yumruklayıcı
Mesajlar
15
En iyi cevaplar
0
Beğeniler
2
Puanları
90
Eğer 'Batihost' hostingini aldıysanız ücretsiz olarak 'Featherboard' plugin paketini veriyor plugins dosyasının içerisinde, bildiğim kadarıyla ücretli bir plugin. Skripti de destekliyor.
Sorunun kaynağı skriptte. Öldürme değişkenlerini integer yapamıyorum. Error veriyor skript.
 

BalonTR

Biz ayıya dayı demeyiz, Köprüyü yıkarız.
Forum Yöneticisi
Mesajlar
1,079
En iyi cevaplar
152
Beğeniler
490
Puanları
3,890
Ruh hali
Efendim Skript istediğinizin farkındayım fakat Scoreboard için skriptler sıkıntı çıkartabilir sürekli olarak kendisini güncellemesi gerekmektedir sürekli olarak sunucudaki tüm oyunculardan veri alıp tabloya işlemesi lag yapma olasılığı vardır. Zamanımızda birçok optimizeli plugin var isterseniz TitleManager'ın Scoreboardını kullanabilirsiniz. Diğer özelliklerini kullanmak istemiyorsanız config içerisinden diğer özelliklerini kapatabilirsiniz.

TitleManager plugini için => Buraya Tıkla.
 

SaykoPatates

Ağaç Yumruklayıcı
Mesajlar
15
En iyi cevaplar
0
Beğeniler
2
Puanları
90
Efendim Skript istediğinizin farkındayım fakat Scoreboard için skriptler sıkıntı çıkartabilir sürekli olarak kendisini güncellemesi gerekmektedir sürekli olarak sunucudaki tüm oyunculardan veri alıp tabloya işlemesi lag yapma olasılığı vardır. Zamanımızda birçok optimizeli plugin var isterseniz TitleManager'ın Scoreboardını kullanabilirsiniz. Diğer özelliklerini kullanmak istemiyorsanız config içerisinden diğer özelliklerini kapatabilirsiniz.

TitleManager plugini için => Buraya Tıkla.
TitleManagerde de aynı sorunu yaşıyorum nasıl çözeceğim bir fikrim de yok
 

BalonTR

Biz ayıya dayı demeyiz, Köprüyü yıkarız.
Forum Yöneticisi
Mesajlar
1,079
En iyi cevaplar
152
Beğeniler
490
Puanları
3,890
Ruh hali
Placeholdersapi eklentisi ile destek verdiniz mi efendim?

%statistic_deaths% ile bir sorun olmaması lazım.
 

Üst