olmuyorloop all entities in radius 3 around of loop-player:
Bunu denermisin?
ve entitiesi denedim ve işe yaramadı"entitys" değil "entities"
Not: /sk reload all kullanma, /sk reload <skriptAdı>
Konuda gösterdiğin skript'te başka hiçbir şeyi değiştirmeden "entitys" yerine "entities" yazarsan doğru olur. Eğer yine de "işe yaramıyor" ise hiçbir bilgi vermeden yardım alamazsın.tek skript var
ve entitiesi denedim ve işe yaramadı
on left click:
if tool of player is white carpet:
if {wwultimate.%player%} is 5:
execute player command "/playsound mob.ghast.death %player%"
wait 1 tick
execute player command "/playsound mob.ghast.death %player%"
wait 1 second
execute player command "/playsound mob.ghast.death %player%"
wait 1 second
execute player command "/playsound mob.ghast.fireball %player%"
push player upward at speed 0.5
push player infront at speed 3
push player upward at speed 0.5
set {wwultimatelooplocation.%player%} to 3
set {wwultimate.%player%} to 0
every 1 tick:
loop all players:
if {wwultimatelooplocation.%loop-player%} is 3:
loop all entities in radius 3 around of loop-player:
message "a" to loop player
bu kadar yeterli olurmuKod:on left click: if tool of player is white carpet: if {wwultimate.%player%} is 5: execute player command "/playsound mob.ghast.death %player%" wait 1 tick execute player command "/playsound mob.ghast.death %player%" wait 1 second execute player command "/playsound mob.ghast.death %player%" wait 1 second execute player command "/playsound mob.ghast.fireball %player%" push player upward at speed 0.5 push player infront at speed 3 push player upward at speed 0.5 set {wwultimatelooplocation.%player%} to 3 set {wwultimate.%player%} to 0
bunu atmayı unutmuşum kbKod:every 1 tick: loop all players: if {wwultimatelooplocation.%loop-player%} is 3: loop all entities in radius 3 around of loop-player: message "a" to loop player
Konuda gösterdiğin skript'te başka hiçbir şeyi değiştirmeden "entitys" yerine "entities" yazarsan doğru olur. Eğer yine de "işe yaramıyor" ise hiçbir bilgi vermeden yardım alamazsın.
Şu şekilde denediniz mi?
Kod:loop entities in radius 3 of the player
Bir player event'ine yazılacaksa boşuna bir loop daha açmaya gerek yok. Ben bu yöntemi kullanıyorum.Sen all koysanda koymasanda hepsini loopluyor ve player yerine loop-player olması gerek.
every second kullandığım için playeri de looplamam gerekiyor ve konu kilitBir player event'ine yazılacaksa boşuna bir loop daha açmaya gerek yok. Ben bu yöntemi kullanıyorum.