xEndlessV2
Elmas Madencisi
- En iyi cevaplar
- 0
Kod:
command /battle:
trigger:
set {_slot} to 0
open chest with 1 rows named "&e&l1vs1" to player
loop {kits::*}:
format slot {_slot} of player with {kititem.%loop-value%} named "&r&a&l%{kits::%loop-value%}%" with lore "&e&l%{kits::%loop-value%}% &bkitinde sıraya katıl!||&bSıradan çıkmak için &a/leave %loop-value%" to close then run [make player execute command "1vs1 %loop-value%"]
add 1 to {_slot}
Ben her loop-valuenin slotta bulunan valuenin ilk olaydaki gibi kalmasını istiyorum.
Nasıl çözebilirim?
@StableDeveloper @Blueyescat @Bartuzen
Son düzenleme: