options:
p: &6Meslek &7>
variables:
{kaşifilerleme.%player%} = 0
{avcıilerleme.%player%} = 0
command /meslek [<text>]:
trigger:
if arg 1 is not set:
open chest with 3 rows named "&aMeslekler" to player
format slot 11 of player with iron sword named "&bKaşif Mesleği" with lore " ", "&7Kaşif Mesleği Görevleri:", "&610 Kişi Öldür", " ", "&7Tıkla ve Mesleğe katıl." to close then run [execute player command "meslek kaşif"]
format slot 15 of player with bow named "&eAvcı Mesleği" with lore " ", "&7Avcı Mesleği Görevleri:", "&620 Koyun öldür", " ", "&7Tıkla ve Mesleğe katıl." to close then run [execute player command "meslek avcı"]
if arg 1 is "kaşif":
if {meslek.%player%} is not set:
set {meslek.%player%} to "kaşif"
send "{@p} &eKaşif Mesleğine katıldınız." to player
else if {meslek.%player%} is set:
send "&4(!) &cZaten bir mesleğiniz var." to player
send "&4(!) &cMevcut meslekten ayrılmak için /meslek ayrıl" to player
if arg 1 is "avcı":
if {meslek.%player%} is not set:
set {meslek.%player%} to "avcı"
send "{@p} &eAvcı Mesleğine katıldınız." to player
else if {meslek.%player%} is set:
send "&4(!) &cZaten bir mesleğiniz var." to player
send "&4(!) &cMevcut meslekten ayrılmak için /meslek ayrıl" to player
if arg 1 is "ayrıl":
delete {meslek.%player%}
set {kaşifilerleme.%player%} to 0
set {avcıilerleme.%player%} to 0
send "{@p} &eMesleğinizden ayrıldınız" to player
on death:
victim is a player
attacker is a player
if {meslek.%attacker%} is "kaşif":
add 1 to {kaşifilerleme.%attacker%}
if {kaşiflerleme.%player%} is greater than or equal to 10:
send "{@p} &aTebrikler, Kaşif Mesleğini tamamladınız."
on death:
victim is a sheep
attacker is a player
if {meslek.%attacker%} is "avcı":
add 1 to {avcıilerleme.%attacker%}
if {avcıilerleme.%player%} is greater than or equal to 20:
send "{@p} &aTebrikler, Avcı Mesleğini tamamladınız."
command /mesleğim:
trigger:
if {meslek.%player%} is "kaşif":
send "&a> &7Mevcut mesleğiniz &6Kaşif&7."
send "&a> &7İlerlemeniz: &e%{kaşifilerleme.%player%}%"
if {meslek.%player%} is "avcı":
send "&a> &7Mevcut mesleğiniz &6Avcı&7."
send "&a> &7İlerlemeniz: &e%{avcıilerleme.%player%}%"
if {meslek.%player%} is not set:
send "&a> &7Bir mesleğiniz yok"
send "&a> &7Meslek edinmek için &e/meslek"