Metal Gear Solid 5 Hakkında Bilgi

BalonTR

Biz ayıya dayı demeyiz, Köprüyü yıkarız.
Forum Yöneticisi
En iyi cevaplar
162



Metal Gear Solid 5: The Phantom Pain
Metal Gear Solid 5: Phantom Pain, Kojima Productions tarafından geliştirilen ve Konami tarafından Microsoft Windows, PlayStation 3, PlayStation 4, Xbox 360 ve Xbox One için yayınlanan açık aksiyon macera gizli bir video oyunudur. 1 Eylül 2015'te dünya çapında piyasaya sürüldü. Metal Gear Solid 5 'i takiben Hideo Kojima tarafından tasarlanmış, tasarlanmış ve dizayn edilen dokuzuncu ve nihai taksittir: Ground Zeroes, bir önceki yıl yayınlanan bağımsız bir önsurumun yanı sıra Konami'den ayrılmadan önce son çalışması.
Ground Zeroes olaylarından dokuz yıl sonra ve orijinal Metal Gear olaylarından on yıl önce 1984'te kurulan hikaye, paralı asker lideri Venom Snake'in (büyük patron olarak da bilinir) onu Sovyet işgali altındaki Kabil Eyaleti ve Angola Zaire sınır bölgesini, kuvvetlerini yok eden ve Ground Zeroes doruk noktası sırasında onu öldürmeye yaklaşan insanlara karşı intikam almak için. Metal Gear Solid'da ilk kullanılan Taktik Casusluk Operasyonlarının etiket çizgisini taşıyor: Peace Walker.
Phantom Pain, eleştirmenlerce serbest bırakıldıktan sonra beğeniyle karşılandı. Oyuna, çeşitli mekanik özelliklere ve birbirine bağlı sistemlere sahip oldukları için övgü aldı ve hedeflere yaklaşmada yüksek derecede oyuncu özgürlüğü sağladı. Hikaye, birkaç yorumcudan odaklanılmadığı yönünde eleştirileri çekerken, diğerleri duygusal gücünü ve olgun temaların araştırılmasını kabul ettiler. Oyun, Famitsu, GameSpot ve IGN dahil olmak üzere çeşitli yayınlardan mükemmel inceleme puanı aldı ve bazı eleştirmenler tarafından şimdiye kadar yapılmış en iyi gizli oyun olarak açıklandı. Hem Phantom Pain hem Ground Zeroes'u bir araya getiren Metal Gear Solid 5: The Definitive Experience başlıklı komple bir baskı Ekim 2016'da piyasaya çıktı.




Oynanış
Phantom Pain'in oyuncuları, açık bir dünya ortamında Venom Snake'in rolünü üstlenirler (Big Boss olarak da bilinir). Oyun öğeleri Ground Zeroes'ten büyük ölçüde değişmedi; yani oyuncular, oyun dünyasında birkaç noktadan gizlice girerek düşman muhafızlarından kaçınarak, fark edilmeden kaldılar. Snake'in repertuarında dürbünler, haritalar, tabancalar, atış tüfekleri ve patlayıcılar bulunur. Serilerden birinin ardından, Hayalet Acı, oyuncuları, düşmanlarını bastırmak için sakinleştirici dart gibi ölümcül olmayan silahları kullanarak öldürmeden oyunu ilerletmeye teşvik eder. Oyuncular oyun dünyasını, yürüyerek veya at sırtında yolculuk yapmanın yanı sıra, araba ve tank gibi araçlar ile dolaşabilir ve bazı dağlık bölgelerde olduğu gibi oyuncular, bir kaya yüzünü kısa yol olarak ölçeklendirmeyi seçebilir. Ayrıca bir muharip alarmında düşman askerlerine karşı kolay helikopter desteği talep edebilir veya bir hedef bölgeyi taramak için komandolar gönderebilirler. Snake aynı zamanda AI arkadaşlarını da arayabilir; sessiz doğaüstü yeteneklere sahip sessiz bir kadın keskin nişancı olan Sessiz; Sahada daha fazla ekipman taşımak için özelleştirilebilir bir eyer ile at olan D-Horse; D-Walker, ağır silah desteği sağlayabilen, insan odaklı, oldukça çevik bir mobil silah platformudur; Ve ona yardım etmek için yeni Ana Ana'ya yetişen bir kurt yavrusu olan D-Dog. Arkadaşların yetenekleri ve etkinlikleri oyuncunun onlarla olan ilişkisine bağlı olacaktır. Bu oyunda taktiklere dayalı büyük bir vurgu var ve pek çoğu çoğu oyuncu tarafından bilinmiyor.
Peace Walker'da olduğu gibi, Phantom Pain, oyuncuların kendi ana üslerinden silah ve eşyalar geliştirmelerine olanak tanıyan bir taban oluşturma sistemi sunmaktadır. Düşman askerleri ve tutukluların istihdamı da bu amaçla geri döndü, böylece örgüt yoluyla üslerin büyümesine izin verildi. Oyuncuya gerçek hayatta olan akıllı telefonlarından ve diğer cihazlardan bir arkadaşı uygulaması yoluyla tabanlarına erişme seçeneği sunulmaktadır. Oyuncuların yalnızca Ana Tabanı havadan görebildiği Barış Yürüyüşü'nden farklı olarak, Yükselişi kompleksi yürüyerek keşfederken kontrol edebilirler. Peace Walker'da oyuna giren Fulton yüzeyden havaya geri kazanım sistemi de geri döndü, oyuncular şimdi yakalanan askerleri ve hayvan ve araç gibi diğer nesneleri Ana Tabana geri nakletebiliyorlar. Ana Baz'ın savunmalarını ve teknolojisini yükseltmek için para, haritanın her yerinde bulunan elmaslar, nakliye konteynırları ve özel tasarım kutuları gibi nesnelerden toplanabilir ve ayrıca dünya çapında muharebe görevlerinde asker gönderilir. Gelir, Yılan'ın, onun AI arkadaşlarının ve araçlarının görünümüne ve yeteneklerine, silahlarına ve ekipmanlarına yapılan yükseltmelere yatırılır. Örneğin Snake'in protez kolu taser, yankılama fonksiyonu veya bir drone gibi uçmasına izin veren uzaktan kumandalarla değiştirilebilir.
Düşman AI, durumsal farkındalık bakımından da gelişti. Oyuncular, düşman askerlerini bastırmak için sıklıkla belirli silahlar veya taktikler kullanıyorlarsa, görevin tekrarlanması düşmanın sayıları artacağını ve daha iyi donanıma sahip olacağını görecektir; Örneğin, headshots'ların sık kullanılması, düşman askerlerinin başınızı daha sert hedef alması için metal kaskları görmelerini sağlayacaktır.
Kojima, oyunun gerçek zamanlı olarak değişen yeni bir gece-gündüz döngüsüne sahip olduğunu ve oyuncunun varış noktasına geldiği günün saatini etkileyeceğini ortaya koydu. Devir ayrıca, Snake'in elektronik puro türü "Hayalet Puro" yu aydınlatmasıyla ilerledi; Ekranda bir dijital gümüş renkli Seiko gözetleme paneli saati belirtmek için görünür. Zaman geçişi, oyuncuların, nöbet devriyeleri ve bireysel devriye rotalarındaki geçişler gibi bölgedeki belirgin düşman kuvvetlerinin hareketini analiz etmelerini sağlar. Kum fırtınaları ve yağmur gibi hava efektleri, örneğin görüş alanını azaltarak veya ayak seslerini maskeleyerek oyun ortamını da etkileyecektir.
Yeni bir oyun tasarım yönü, oyuncunun öykü olaylarının hangi sıraya göre istediklerini seçerek seçmesine ve yine de "kapsayan mesajın sonuna kadar anlaşılmasına" olanak tanır.


Çok Oyunculu Modu
Metal Gear Solid V: Phantom Pain iki çok oyunculu mod içerir: Birincisi, yeni Metal Gear Online, Kojima Productions'ın yeni kurulan Los Angeles bölümü (şu anda Konami Los Angeles Studio olarak bilinir) tarafından geliştirildi. Çok oyunculu filmin ilk görüntüleri Aralık 2014'te açıklandı. Başlangıçta Phantom Pain'ın yayınlanmasıyla birlikte başlatılan Metal Gear Online, konsollar için Ekim 6 ve Microsoft Windows için Ocak 2016'ya ertelendi.
İkinci çok oyunculu mod Ana Taban taban yapım özelliğinin bir uzantısıdır. Oyuncular, tek oyuncu kampanyası için kaynak ve gelir elde etmek için kullanılabilecek "İleri İşletim Bazları" nı içerecek şekilde operasyonlarını genişletebilirler. Bu tesisler, diğer oyuncular tarafından saldırıya maruz kalabilir ve böylece bir oyuncu-karşı oyuncu modu kullanılabilir hale getirilebilir. Saldıran ekip kaynaklardan ve / veya askerleri çalmaya çalışır ve savunan ekip, İlerletme Operasyon Tabanını davetsiz misafirlerden korumaya çalışır. Savunmacılar ayrıca, özellikle bir İleri İşletim Bandı'na bir hikaye misyonu sırasında saldırıya uğradığında, arkadaşlarını savunmaya çağırmak için arayabilecekler. Oyuncular, ileri İşletim Merkezlerinin güvenliğini, personelini ve düzenini özelleştirebilir, çok sayıda bileşik yapılandırmaya izin verebilirler. İzinsiz girişin başarısı veya başarısızlığından sonra, saldıran oyuncunun İleri İşletim Büronunun yeri savunma oyuncusuna açıklanır; Ancak, savunma oyuncuları, saldırganlar sızdırma sırasında keşfedildiyse, yalnızca bir misilleme grevi başlatabilir. İleri İşletim Biçimi özelliği, Metal Gear Online'a tamamen ayrı bir multiplayer deneyimi olarak tasarlanmıştır ve ayrıca oynatıcıların uygulayabileceği muharebe birimlerinin sayısını artırmak için de gereklidir.


Sistem Gereksinimleri
Minimum:
İşlemci:
Intel Core i5-4460 (3.40 GHz) or better; Quad-core or better
Ekran Kartı: NVIDIA GeForce GTX 650 (2GB ) or better (DirectX 11 card Required)
İşletim Sistemi: Windows 7x64, Windows 8x64, Windows 10x64 (64-bit OS Required)
Depolama: 28 GB kullanılabilir alan
DirectX: Sürüm 11
Bellek: 4 GB RAM
Ses Kartı: DirectX 9.0c compatible sound card

Önerilen:
İşlemci:
Intel Core i7-4790 (3.60GHz) or better; Quad-core or better
Ekran Kartı: NVIDIA GeForce GTX 760 (DirectX 11 graphic card required)
İşletim Sistemi: Windows 7x64, Windows 8x64, Windows 10x64 (64-bit OS Required)
DirectX: Sürüm 11
Depolama: 28 GB kullanılabilir alan
Bellek: 8 GB RAM
Ses Kartı: DirectX 9.0c compatible sound card (Surround Sound 5.1)

Metal Gear Solid 5 indirme
Metal Gear Solid 5 indirmek için tıkla.
 
Üst