- Mesajlar
- 802
- En iyi cevaplar
- 17
- Beğeniler
- 420
- Puanları
- 990
- Ruh hali
- Oyun Sürümü
- Oyun Sürümü 1.16 20w18a snapshot
Minecraft Snapshot 20W18A
Minecraft'a yeni gelen güncelleme hakkında her şey!
Bu güncelleme genel olarak hata düzeltme olarak çıkarılmış bir snapshot. Yenilik olarak, kızıltaş sistemleri ve kızıltaş kablosunda yenilikler yapılmış. Entity kontrollerinde de bazı yenilikler söz konusu. Bunların hepsini detaylı olarak sizlere anlatmaya çalışacağım.
İlk olarak kızıltaş kablosunda yapılan yeniliklerden bahsedelim.
Kızıltaş kablosnun görselleri artık daha gerçeğe uygun bir şekilde tasarlanmış. Kaynak olarak etrafında bağlantı kurduğu bütün bloklara enerji veriyor (enerji gerektiren bloklar için geçerli). Görsel olarak daha düzgün tasarlandığından, yaptığınız devreler artık düzenli ve daha sade gözükecektir. Senelerdir süre gelen kızıltaş görsel hataları bu sayede giderilmiş ve daha iyi sistemler sağlanılabilir hale gelmiş.
Madde Halinde Kızıltaş Yenilikler
Kızılta artık yere konulduğunda tek bir nokta halinde değilde, etrafa uzantıları bulunuyor gibi gözükecek.
Etrafından, yanından, üzerinden veyahut altından geçtiği her şeye enerji verir hale geldi. Kızıltaş devreleri inşa ederken, ek tek bütün bloklara veyahut enerji gerektiren şeylere kablo çekmenize gerek kalmayacak.
İletken olmayan blokların üzerinden geçen kızıltaş kablolarının görselleri düzeltildi, aynı zamanda aynı üzerinden geçtiğinde işlevini yitirmeyip, elektrik vermeye devam edecek.
Tel üzerinden geçtiği yer bloğa güç verecek.
Yapılan Teknik Değişiklikler
Sunucudaki bütün entitylerin (varlıklar) verileri ve datalarını sunucudan takip edebilir, gerekli düzenlemeleri yapabiliyorsunuz. Bu güncelleme genel olarak çok oyunculu Minecraft için yapılmış. Önceki snapshotta da gördüğümüz üzre, Minecraft 1.16 yüksek ihtimalle iyi bir optimize ve stabil bir oyun keyfi sunacak. Sunucular rahatlıkla 1.16' yı tercih edebilir hale getirmek için geliştirmeler yapılıyor. 1.15 sürümü çok fazla işlemci tükettiğinden ötürü, çevrimiçi sunucular tarafından pek tercih edilmedi. Umarım 1.16 için de böyle olmaz.
Önceki güncellemeyle gelen entity-distance (varlık uzaklığı) meselesi, sunucular tarafından kontrol edilebilir hale getirildi. Bu sayede daha az trafik sağlayarak stabil bir sunucu elde edebilirsiniz.
Düzeltilen Hatalar
MC-11211 - Artık 255 (y düzleminde) seviyesindeki bloklara sağ tıklama işlemi herhangi bir şekilde yapılamıyor.
MC-143904 - Ray desteklemeyen blokların üzerine ray yerleştirdiğinizde Minecraft'ınızın çökme sorunu giderildi.
MC-147255 - Nether ve dünya ile ilgili olan biyom sorunundan kaynaklanan, yatakların kırılma sorunu düzeltildi.
MC-162385 - Yazılan başlıklar arka plandan dolayı solgun gözükmüyor.
MC-166269 - Islak kurtlar, kendileri sallamayıp suyu atmadan evvel hafif siyah olarak gözüküyor.
MC-166296 - Moblar, yerden herhangi bir eşya veyahut materyal aldığında eşya alma sesi çıkmıyordu, artık sesleri duyabiliyoruz.
MC-170840 - Kırık spawnerların ruh kumu vadilerinde ve çarpık ormanlarda oluşma olasılığı düzenlendi.
MC-170944 - /locatebiome komutunun tüm biyomlara uyumluluğu sağlandı.
MC-171523 - Çarpık ve koyu kırmızı duvar üzerine eklenen tabelaların hatası düzenlendi.
MC-172172 - Yetişkin piglinler oyuncuları takip ederken sürekli etrafta dönmeye başlayıp, takılıyorlardı. Artık düzgün bir şekilde takip ediyorlar.
MC-172253 - Yetişkin piglinler eşya aldığında, eşya alma sesini duyabileceğiz.
MC-173747 - Zırh büyüsünün renderlanmama hatası giderildi.
MC-175107 - Bad Omen VI (yağmacı laneti) hayatta kalma modunda elde edilemiyor.
MC-177127 - "End portals open!" mesajındaki gereksiz ünlem işareti kaldırıldı.
MC-177976 - Yavru piglinler, ruh kamp ateşini alamaz hale geldi.
MC-177790 - Piglin bannerları isimlendirilebiliyor. Kullanılan komuta ekstra veri girilebiliyor: block.minecraft.banner.piglin.[<colour>]
MC-179839 - Sohbette oluşan yazılar, set barının arkasında yenileniyor.
MC-179841 - Dünyaları düzenlediğimizde oluşan crash sorunu düzeltildi. Çevrimiçi sunucularda oluşabilecek olası bir sorundu, 1.15.2 sürümünde de sık sık karşılaşılıyordu; sonunda bundan da kurtulduk.
MC-179847 - Hoglin ve piglinlerin kendi etrafında saçma sapan dönme sorunu düzeltildi.
MC-179850 - %100 ve %500 arasındaki varlık mesafesi arasında bir fark oluşmuyordu, artık oluşuyor.
Konuda da gördüğünüz üzre, yeniliklerden ziyade biraz daha hata düzeltmeleri olarak yapılan bir güncelleme olmuş. Kızıltaş sistemleri hakkında bayağı bir yol katedilmiş. Tek büyük yenilik kızıltaş diyebiliriz. Kızıltaş güncellemesi bile yine hata, görünüm, tasarım ve elektrik bağlantıları hakkında sorunların giderilmesi olarak bizlere sunulmuş.
Giriş görseli için @Majoras 'a sevgiler...
Sık sık gelen snapshotların bu sürümünün de sonuna geldik, bir sonraki tanıtımda görüşmek üzre.
Kendinize iyi bakın...