Haber Minecraft Bedrock Edition 1.4 - Su Altı Güncellemesi

bluera

Fiercely unapologetic.
Site Danışmanı
Geliştirici
Mesajlar
972
En iyi cevaplar
13
Beğeniler
2,046
Puanları
2,480
Ruh hali
mcturk.png

be14.jpeg

Minecraft Bedrock Edition 1.4 - Su Altı Güncellemesi
Merhaba MC Türk! Günlerdir ön izlenimlerini paylaştığımız Minecraft'ın su altı güncellemesi sonunda Bedrock Edition'da!

Su altı güncellemesinin sadece bir parçası olarak bilinen 1.4 güncellemesi, 16 Mayıs 2018'de yayımlanan Bedrock Edition güncellemesidir. Yunuslar, gemi enkazları, balıklar, mızraklar, gömülü hazineler, boğulma ve birçok düzeltme içeren, su altı içeriklerine odaklanılan bir güncelleme olmuştur. 1.2.X deneysel güncellemelerinin tüm özellikleri eklendi. Bundan dolayı da tüm özelliklerin olduğu güncellemeleri tek bir konu altında birleştirmek istedik.

Başlangıçta 1.3 olarak yayınlanacak biçimde ayarlanmış lakin sürüm adı daha sonra çeşitli platformlarda sürüm etiketlemesi ile ilgili sorunlar oluşturabileceğinden sayı atlanarak değiştirilmiştir. Ayrıca su altı güncellemesini, Bedrock Edition'a eklenecek içeriklerin miktarından dolayı 2 büyük güncellemeye bağlamaya karar verdiler. 1.5 güncellemesi Kaplumbağalar, kanallar ve kabarcıklar gibi birçok özellik ile beraber devam edecek.

Eklenenler
Genel
  • Belirli Eğitim Sürümü özelliklerini dünyada aktif etme seçeneği.
  • "Use Experimental Gameplay" seçeneği dünya ayarları kısmından değiştirilebilir. Bu özelliği açtıktan sonra, dünyanızda bazı problemler oluşabileceğinden dünyanızın yedeği "[EX]" ön etiketi ile beraber bir kopyası otomatik olarak oluşturulacaktır. Bu özellik bir dünyada aktif olduktan sonra devre dışı bırakılamaz ve gelişimler orijinal dünyanın kendisine kaydedilmez.
  • Dünya açıldıktan sonra devre dışı bırakılamaz.
  • Birçok ekran ve eylem artık serbest bırakıldığında ve yerine başka bir tuşa basıldığında yanıt veriyor.
  • Paletlenmiş chunklar! Bu, artık(neredeyse) sonsuz sayıda farklı blok türüne ve eşya numarasına sahip olabileceğimiz anlamına geliyor! Aynı zamanda oyun hafızasının dışında kaldığından dolayı çökme ihtimali artık daha düşük.
  • Sahip olunan skin paketleri, artık Skin Seçici kısmının üst bölümünde görünecek.
  • Profil ayarlarından değiştirilebilir olan satın alınan içerikler artık otomatik güncellenecek.
  • Realms üye listeleri artık üyeler ekranından silinebilir.
  • Belirli bir içeriği kolayca bulmak için market ekranı ve arama kısmı işlevselliği güncellendi.
  • Farklı derinlik ve sıcaklıklarda okyanus biyomları.
  • Tropikal Balık.
  • Morina Balığı, Somon Balığı ve Kirpi Balığı varlıkları.
  • Gemi enkazları.
  • Okyanus Ravinleri.
  • Mercan Kayalıkları.
  • Su Yosunları, Kurutulmuş Su Yosunları ve Kurutulmuş Yosun Blokları.
  • Su Çayırları ve Uzun Su Çayırları.
  • Gömülü Hazine ve Hazine Haritaları.
  • Buz Dağları.
  • Mavi Buz Blokları.
  • Yeni Su Fizikleri
    • İçinde boşluk olan bloklardan su kaynakları oluşabilir.
    • Akan su blokları içinde boşluk olan bloklardan geçmeyecektir.
    • Bloklar, su altına hava boşlukları oluşturmadan girebilir.
  • Soyulmuş Odun
  • Düğmeler, Basınç Plakaları ve Tuzak Kapıları için yeni çeşitler.
    • Ayrı ağaç türlerine göre yeni varyantlar.
  • Suda hızlı yüzerken, yüzme animasyonu.
  • Edinilen tüm içerikleri yönetmek için mağazaya bir bölüm eklendi.
  • Soyulmuş Odun
  • Basamaklar ve Merdivenler
    • Her türlü prizmarin bloğuna bağlı olan yeni basamak ve merdiven tipleri.
  • Mercan Blokları
  • Mavi Buz
  • Mercan Fanları
    • Versiyona Özel: Diğer blokların üst tarafına yerleştirilebilir.
    • Versiyona Özel: Ölü mercan fanları.
      • Normal mercan fanları gibi işler.
  • Deniz Turşusu
    • Versiyona Özel: Oyuncu artık deniz turşusu ile çarpışmaz.
  • Üç Dişli Mızrak ve Yeni Büyüler
    • Kanallık
    • Bağlılık
    • Karışık Durum
    • Kazık
  • Su artık tamamen yeni bir görünüme sahip ve yukarıdan su altını görmek artık daha kolay.
  • Yunuslar
  • Su altı kalıntıları.
  • Su altı mağaraları
  • Deniz turşusu.
    • Bir ışık kaynağı olarak okyanusun tabanında bulunabilir.
  • Denizin Kalbi ve Naitilus Kabuğu
    • Bu ögelerin henüz bir işlevi yoktur ama gelecekte olacaktır.
  • Eğitim sürümü geçişi eklendi.
    • Hileler modunda geçiş yapılabilir.
    • Geçildiğinde, kimya güncellemesi özelliklerini etkinleştirir.
Kimya Güncellemesi Özellikleri
  • Bileşik Oluşturucu
    • Bileşenlerden bileşik oluşturmak için kullanılır.
  • Element Oluşturucu
    • Ögeler oluşturmak için kullanılır.
  • Laboratuvar Tablosu
    • Ögeyi ve bileşiği birleştirerek yeni öge veya blok oluşturmak için kullanılır.
  • Malzeme Redüktörü
    • Bloklardan kimyasal madde oluşturmak için kullanılır.
  • Balon
    • Tasma düğümünde benzer şekilde çift ve mafsala bağlanabilen varlık.
    • Varlıklar için kullanıldığında, varlıkların havaya doğru uçmasını sağlar.
  • Buz Bombası
    • Suyu buza dönüştürebilen silah.
  • Su Altı TNT'si
    • Su altındaki blokları yok edebilen TNT.
  • Donanma Fişeği
    • Offhand ögesi olarak kullanılabilir.
    • Turuncu, mor, kırmızı ve yeşil olarak görünür.
  • Süper Gübre
    • Tek kullanımda bitkiyi olgunlaştırabilir.
  • Isı Bloğu
    • Meşale gibi kar ve buzları eritebilir.
  • Renkli Meşale
    • Mavi, kırmızı, mor ve yeşil olarak görünür.
  • Su Altı Meşalesi
    • Suya yerleştirilebilen meşale.
  • Sertleştirilmiş Cam ve Sertleştirilmiş Cam Panel
    • 16 renk ve boyanmış versiyonda görünür.
  • Parlak Çubuk
    • 16 renkte görünür.
  • Çamaşır Suyu
    • Yün, halı, flama ve yatakları beyaz renklere dönüştürmek için crafting malzemesi olarak kullanılır.
Deneysel Oyun
  • Experimental Gameplay aracılığıyla, güncelleme sunucularından birçok özellik eklendi. Bu özellikler eksik olabilir ve kesinlikle tam sürümlerde geçerli olmayabilir.

Versiyon Düzeltmeleri
  • Çökme ve Performans
    • Chunk oluşturma ve oyun performansı için birçok optimizasyon.
    • Chunk üretimi önce oyuncuya en yakın chunka öncelik tanımlıyor.
    • Android cihazlarda render sorunlarıyla ilgili olan bir çökme düzeltildi.
    • Bir ekran görüntüsü bir Club'a yüklenirken ve internet bağlantısı kaybedilirken oluşan bir çökme giderildi.
    • Öge çerçevesi içinde bulunan yazarı bulunan ve içi dolu kitaba CTRL + MMB(Orta Fare Tuşu) kullanırken oluşan bir çökme giderildi.
    • Markete girerken oluşan bir çökme giderildi.
    • Sunucu sahibi sunucusunu terk ettiğinde ve eğer sunucudaki bir oyuncu sandığa bakıyorsa oluşan bir çökme sorunu düzeltildi.
    • Pistonlar kullanılarak bir çift sandık ayrıldığında meydana gelen bir çökme düzeltildi.
    • D-Pad ve fareyi aynı anda kullanıp menülerde gezerken oluşan bir çökme sorunu düzeltildi.
    • Redstone meşalelerinden dolayı oluşan bir çökme düzeltildi.
    • Düşük ve orta düzey cihazlarda mağazada gezinirken oluşan bir çökme düzeltildi.
    • End'den ayrılırken oluşan bir çökme sorunu düzeltildi.
  • Genel
    • Oyun sırasında meydana gelen en büyük çökmelerden birkaç tanesi düzeltildi.
    • Market'teki içerik derecelendirmesinden sonra meydana gelen bir çökme düzeltildi.
    • Geçersiz bir manifest dosyası, eklenti içe aktarılırken oluşan çökme düzeltildi.
    • Oyunu veya oturumu kapattıktan sonra cilt seçimleri bir kez daha kaydedilecek.
    • Klasik UI'deki dokunmatik kontroller kullanılırken öge adları ve açıklamalar bir kez daha görünür durumda.
    • Dokunma ayarlarında bir kez beliren "Bloku Yok Et (titreşim)" geçişi.
    • Dokunmatik kontroller kullanılırken belirli durumlarda köylü takaslarının devre dışı bırakılması sorunu düzeltildi.
    • Ruh Kumu ve Çakıl Taşı bir kez daha Nether'da üretiyor.
    • Aktif hale getirilen kaynak paketleri, dünya oluşturma sırasında başka bir kaynak paketinin indirilmesiyle artık etkin olacak.
    • Giriş yaparken bir kontrol cihazının bağlantısının kesilmesi, kontrol cihazına tekrar bağlanana kadar bu girişi devam ettirmez.
    • Lavın üstünde bulunan bloklar, artık varlıkların zarar görmesini önler ve tavuk pişiricilerini düzeltir.
    • Guardian lazer saldırısı etrafında gözüken kabarcıkların görünümü düzeltildi.
    • Oyuncunun kafası suyun üstünde olduğunda su altı etkisi artık uygulanmaz.
    • Dünya Şablonu ekranını başlatmak artık bir ilerleme çubuğu gösterir.
    • Cam ve Deniz Fenerleri etrafındaki su kaynağı blokları artık akan su bloklarına dönüşmemektedir.
    • Ateş Direnci iksirleri şimdi Kar Golemlerini, ılık biyomlardayken ölmekten koruyor.
    • Bağlı olmayan su akışları artık bağlı görsel olarak gösterilmiyor.
    • Chroma Hills HD Texture Pack yazı tipleri artık doğru bir şekilde uygulanıyor.
    • Xbox One'da klavye ve fare girişi kullanılırken oyun başlatıldığında, Bölünmüş Ekran kontrolleri artık karışmıyor.
    • Kitapların varsayılan yazarı artık "Yazar Bilinmiyor" olarak ayarlandı.
    • Meşe veya Taştan yapılmış düğmeler şimdi sırasıyla Meşe Düğmesi ve Taş Düğmesi olarak görüntülenir.
    • "/clear" artık klasik kullanıcı arayüzünde oynarken, elde tutulan ögeleri temizleyecek.
    • Depo yükleme sürelerinde iyileştirme.
    • Kaydet ve Çık düğmesine bastığınızda çok oyunculu bir oyunun, sunucusu için meydana gelen bir çökme düzeltildi.
    • Kirpi balığı şişirildiğinde, çok oyunculu oyunda oynayan oyuncular için meydana gelen bir hata düzeltildi.
    • Gemi enkazından sandık açarken meydana gelen bir hata düzeltildi.
    • Windows 10'da Remix 3D dışa aktarma işleminde boyut koordinatlarını girerken oluşan bir çökme giderildi.
    • Sualtı yapışkan pistonlu bir sandığın iterken/çekerken meydana getirdiği bir donma düzeltildi.
    • Okyanuslarda artan performans.
    • Yaratıcı modu kontrolleri, artık yüzme kontrollerini geçersiz kılmıyor.
    • Yüzme animasyonunun kamera görüntüsünde ayarlamalar.
    • Kazanlarda su artık görülmez.
    • Sıcak okyanusları bulmak artık daha kolay.
    • Büyülü üç dişli mızrak, ateşe verildiğinde artık kırmızı renkte yanıp sönmez.
    • Atılmış üç dişli mızraklar artık bir yer tutucu isime sahip değil.
    • Üç dişli mızrak saldırı hasarı artık eşya ipucunda listeleniyor.
    • Üç dişli mızraklar kar içine atıldığında garip mızrak davranışı düzeltildi.
    • Üç dişli mızrağın sahibi olmayan oyuncular artık üstüne gelip alamaz.
    • Düşen Kum, Kanal oluşturma ile büyülen üç dişli mızraklardan artık etkilenmez.
    • Üç dişli mızraklar artık Dispenserler'den ateşlenebilir.
    • Su altına atılan üç dişli mızraklar artık kabarcık üretmeye devam etmeyecek.
    • Okyanus Anıtları şimdi tüm derin okyanus çeşitlerinde ortaya çıkıyor.
    • Tropikal Balıkların ismi düzeltildi.
    • Balık doğması ve silinmesi geliştirildi.
    • Dokunmatik kontroller kullanılırken ağaçlar artık bir balta ile soyulabilir.
    • Balıktan alınan kemik düşürme oranı %25'e düşürüldü.
    • Drowned'in yağma masasından sünger çıkma oranı kaldırıldı.
    • Ögeler artık su yüzeyinde düzgün yüzer.
    • Batık gemi batması oranını arttırdı.
    • Sualtı mega ravinleri kaldırıldı.
    • Yosun artık donmuş okyanuslarda ortaya çıkmıyor.
    • Yosun artık yüzeye ulaştığında büyümeyi durduruyor.
    • Balık bazı cihazlarda artık görünmez değil.
    • Üst Yosun blokları, belirli mesafelerde görüntülendiğinde artık şeffaflığı kaçırmıyor.
    • Redstone Dust, güç verildiğinde artık düzgün bir şekilde yanacak.
    • Kitaplık ve Büyü Masaları arasındaki su blokları artık mevcut büyülerin seviyesini etkilemeyecek
    • Komutlarla elde edilen balık kovaları şimdi balıkları düşürecek.
    • İglodaki köylüler bir kez daha takasta kullanılabilir.
    • GUI Ölçeği, oyunu başlatırken bir kez daha uygun şekilde uygulanır.
    • Boğulmuş şimdi yeni okyanus biyomiklerinde düzgün bir şekilde doğuyor
    • Experimental Gameplay devre dışı bırakıldığında Hazine Haritaları artık komutlar aracılığıyla elde edilebilir.
    • Kurutulmuş Kelp, artık Creative envanterindeki Çeşitli Ürünler sekmesinde görünür.
    • Düzenli çim olarak görünen Sabit Su Yosunu simgesi.
    • Buz dağları üzerinde doğan su yosunu sorunu düzeltildi.
    • Dünya canavarları artık Yosun ve Deniz Yosununda canlanmayacak.
    • Pistonların su altında hareket ettirdiği bloklar artık suyla dolu gözükecek.
    • Pistonlar ve Yapışkan Pistonlar artık su altında düzgün şekilde görüntüleniyor.
    • Oyun Xbox One denetleyicisi kullanırken artık yeniden Windows 10 Mobile'da oynanabilir.
    • Oyuncu profilindeki varlığın görüntülenmesi split-screen oynanışı açısından doğru olacaktır.
    • Büyük harf ".PNG" uzantılarına sahip özel skinler artık Windows 10'da tekrar tanınıyor.
    • Başarım ekranı, oyunu kapatıp tekrar açmadan artık son başarım durumunu gösterecektir.
    • Co-op oynanış oyuncu ilerlemesini düzgün kaydetmiyor.
    • Bir dünya için "LAN Oyuncularına Görünür" özelliğini devre dışı bırakmak artık tüm dünyalar için devre dışı bırakıyor.
    • İçe aktarılan dünyalar artık iOS'da otomatik olarak başlatılmayacak.
  • Oynanış
    • Bitkiler bir kez daha sürekli olarak hasat edilebilir.
    • Işık seviyesi 7 veya daha düşük ise toprak ürünleri topraktan dışarı çıkacak.
    • Köylünün ticaret eşyalarının yenilenmemesi düzeltildi.
    • Bazı köylü ticaretlerinde XP verilmemesi düzeltildi.
    • Lav tarafından engellendiğinde değiştirilmeyen doğuş noktaları.
    • Artık yakınlarda bir iskelet at varsa uyumak mümkün.
    • Yaylar artık yaratıklara ve oyunculara aynı miktarda hasar verecek.
    • Ender Gözü ve "/locate" komutu artık bir Stronghold'un konumuna işaret edecek.
    • Kitap ve Kalem için bir isim girilmemişse artık "İmzala ve Kapat" butonu devre dışı.
    • Çift boylu eğriler artık Mega Taigas biyomunda.
    • Koruma büyüleri artık oyuncuları ateşe zarar vermez bir hale getirmiyor.
    • Bir dünyada eğilip çıkmak, diğer dünyaya girince eğilerek doğmaya sebep olmaz.
    • Denetleyicideki Place Block ile birlikte Open Chat'e basmak artık Place Block eyleminin tekrar edilmesine neden olmaz.
    • Kapalı lavlardan yayılan sabit ateş.
    • Diğer yuvalar boş olsa bile, seçili olan hotbar yuvasını değiştiren Sabit Seçim bloğu düzeltildi.
    • Cehennem dünyasındaki Creeper ve yaratıklar artık "TNT Explodes" özelliği kapalı olan dünyalarda TNT'yi tutuşturmaz.
    • İkinci oyuncunun kişisel oyun modu yaratıcılık olarak ayarlanmışsa, bölünmüş ekranda artık ölmeyebilir.
    • Fırındaki pişmiş inek eklerinden XP kazanılabilir.
    • Bir lav kaynağının yanına yerleştirilmiş yarım bloklarda, oyuncular artık yanmıyor.
    • Oyuncular, haritalarda diğer oyunculardan uzak olduğunda ok işaretinde döünşmezler ancak diğer oyunculara yakın oldukları zaman ok işaretine dönüşebilirler.
    • Sabit olan yaratıcılık modu uçuş hızı, dünyaya girdikten sonra rakım düşükse çok yavaş kalıyor.
    • Slime bloğuna eğilmiş bir şekilde düşmek can götürür.
  • Eşyalar
    • Diğer oyuncularda kullanıldığında dayanıklılık kaybeden eşyalar ve PVP oyun kuralları devre dışı bırakıldı.
    • Büyülü Elmalar artık bir kez daha loot sandıklarında bulunabilir.
    • İsim etiketleri bir kez daha balıkçılıkta loot olarak çıkabilir ve köylülerden alınabilir.
    • Elmaslar artık Orman Tapınakları ve Stronghold'ların loot sandıklarında görülebilecek.
    • Dönüştürülmüş Xbox One Edition dünyalarındaki harita ögeleri artık doğru bir sıralamaya sahip.
    • Eski dünyalar için başlangıç haritaları 1/4 ölçeğinde yakınlaştırıldı.
    • Sonradan yerleştirilen haritalar, artık ilk eşya çerçevesine yerleştirilen haritaların konumunu yeşil bir işaretleme ile göstermeyecek.
    • Cam şişeler artık yaratıcılık modunda su kaynaklarından doldurulabilir.
    • Kazmalar taş butonu ellerden daha hızlı kırıyor.
    • Tekrar doldurulurken, yaylar artık kullanılamaz.
  • Bloklar
    • Bir blok aşağı doğru yerleştirildiğinde, artık ekstra bloklar yerleştirilmeyecek.
    • İnce Cam blokları artık merdivenler ile uyum sağlar.
    • Ruh kumunun hitbox'u arttırıldı.
    • Çim blokları üst üste yerleştirildiği zaman artık toprağa dönüşecek.
    • Sarmaşıklar artık yaprak bloklarının altına, görünmez bir şekilde yerleştirilemez.
    • Kemik tozu kullanılarak büyütülen ağaçlar, yakınındaki blokları kesmez.
    • Taş basamaklar ve kırık taş duvarları artık uygun patlama direncine sahip.
    • En üst seviye kar bloğuna düşen kar, artık seviye kaybettirmez.
    • Bir piston tarafından itilen "Kırılan Kırık Taş Bloğu" artık geçersiz "Update" bloğu olarak bırakılmıyor.
  • Redstone
    • Yarım blokların kullanıldığı otomatik tavuk farmı artık düzgün bir şekilde işlev görecek.
    • Redstone yatay olarak birleşik olan bloklara güç vermiyor.
    • Huniler ve fırlatıcılar, artık müzik disklerini, müzik kutularının içine koyabilir.
    • Hooper ve TNT ile Minecart, aktitavör rayları üzerinde sallanmayacak.
    • Yeniden adlandırılan Shulker kutuları, bir dağıtıcıdan atıldığında ismini kaybetmez.
    • Güneş sensörleri, cehennemde güç üretmez.
    • Boyanmamış shulker kutuları artık huni ve fırlatıcı kullanılarak diğer shulker kutularının içine yerleştirilemez.
    • Vagonlarda bulunan yaratıklar, artık yürümeye çalışırken yanlarındaki rayları harekete geçirmez.
    • Gözlemciler görsel olarak artık kızıl taşı kesmiyor.
    • Raylar, diğer raylara bağlanırken gücü hesaba katacak.
    • Fırlatıcılar, bırakıcılar, ve kızıl taş lambaları üstüne kızıl taş yerleştirildiği zaman artık düzgün bir şekilde aktif hale getirilecektir.
    • Altında yarım basamak veya merdiven olan tuzaklı sandıklar açıldığı zaman artık kızıl taş tozu alttaki bloğa bitişik olmaz.
    • Glazed Teerocta bloğu, slime bloğu ve ve yapışkan piston kullanılarak çekilmez.
    • Bloklarda, köşeli raylar üzerinden geçen vagonlar artık sıkışıp kalmaz.
    • Zırhlar artık bir fırlatıcı kullanılarak zırh standına takılabilir.
    • Bir dünya Xbox One Edition'dan dönüştürüldükten sonra kızıl taş karşılaştırıcılarının güç çıkışı artık kaybolmuyor.
  • Yaratıklar
    • Bebek tavuklar artık çitlerin köşelerinde sıkışıp kalmaz.
    • Slime'lerin doğma oranı arttırıldı.
    • Vagon içinde olan yaratıkların sallanma sorunu düzeltildi.
    • Atlar artık derin sulara yönlenmez.
    • Lamalar artık bir lama liderinin peşinden koşarken, aykırı davranmak ve çevrede koşmak yerine bir karavan kuruyor.
    • Lamalar artık bir saman balyası ve buğday yedirilerek iyileştirilebilir.
    • Yaratıklar artık kapıları geçerli bir yol olarak görmüyor ve geçerken tıkanmıyor.
    • Yaratıklar artık halılarda doğmaz.
    • Oyuncu 30 bloktan yüksek bir yerde olduğunda, yaratıklar hala doğmaya devam edecektir.
    • Yaratıklar bir kez daha cam ve çitler gibi saydam veya yarım bloklarda doğmayacak.
    • Tavşanlar, hayatta kalma modunda olan oyuncuları takip etmeye devam edecek.
    • Elder Gardiyanı ve Zombi Köylü yumurtaları artık "Pick Block" özelliği ile elde edilebilir.
    • Daha küçük yaratıklar artık tarla ve ekin arazilerini ezmez.
    • Orta boyuttaki slimeler yeniden oyunculara zarar verebilir durumda.
    • Vagon ve botlara binerken, rayda veya sularda olmayan Endermite'lar artık boğulmayacaktır.
    • Yağmur yağarken, artık köylüler farklı evlere dağılıyorlar.
    • Wither saldırırken, artık yüzünü doğru tarafa çevirecek.
    • Havuç ve olta kullanılarak yönlendirilen domuzlar, artık yarım basamaklardan yukarı çıkamayacak ve sadece yukarı kaldıracak.
    • Kemik tozu kullanılarak büyütülen çiçekler artık kaybolmuyor.
    • Mob spawner blokları, etrafta 6 veya daha fazla yaratık varsa doğurmayı bırakacaklardır.
    • Cadı kulübelerinin içinde doğmayan cadılar sorunu ortadan kaldırıldı.
    • Görülmedikleri taktirde kurtlar, artık lamalardan kaçamayacaklar.
    • Cehennemdeki üreme oranı arttırıldı.
    • Ocelotların üreme oranı arttırıldı.
    • Örümcekler artık saldırırken kolay bir biçimde pes etmiyor.
    • Papağanlar artık oyuncunun omuzunda iken de öldürülebilirler.
    • Oyuncularım omuzuna binen papağan çömelerek blok yerleştiren oyuncuları artık engellemeyecek.
    • Bir tekneye binerken, papağanlar artık oyuncuların omuzlarını bırakmayacaklar.
    • Köylüler artık dönüştürülmüş Xbox dünyalarında üretilebilecek.
    • Dünya yaratıkları artık Xbox dünyalarında cehennemde doğamayacak.
    • Demir golemler artık kendilerini doğuran oyunculara karşı düşman olmayacaklar.
    • Yaratık doğumu devre dışı bırakıldığında artık demir golemler üretilmez.
  • Üretim
    • Büyülü elmalar artık üretilemez. (Normal altın elmalar hala üretilebilir.)
    • Klasik kullanıcı arayüzünü kullanırken, dokunmatik ekranlı reçete kitabındaki ögeleri seçmek için çeşitli geliştirmeler.
    • Üretimde kullanılan ürün eğer hotbarda kullanılıyorsa artık bir controller kullanırken hotbarın karıştırmaya neden olmaz.
    • Yosunlu taş blokları artık kendiliğinden üretilemez ve blok kaybına sebep olmaz.
    • Dönüştürülmüş Xbox One dünyalarında düzenlenmeyen Mojang afişleri/yazıları.
    • Kova, su kovası, lav kovası ve süt "Eşyalar" envanter sekmesine taşındı.
  • Faydalanmalar
    • "Friendly Fire" özelliği devre dışı bırakıldığı zaman, artık oyuncular birbirlerine yay ile saldıramazlar.
    • Vagon ve Huni artık ögeleri kopyalayamıyor.
    • Ögeler atık eşya çerçevesi kullanılarak çoğaltılamaz.
    • Dikenler zırhı tarafından öldürülen bir oyuncu tarafından kullanılan herhangi bir eşya artık kopyalanmayacak.
    • Silk Touch ile bir kazan, fırın, flama, fener, müzik kutusu ya da güneş sensörü kazmak iki tane düşürmez.
    • Silk Touch ile ender sandığı kırılınca artık obsidyen düşmeyecek.
    • Hedef alma sırasında yaylar arasında geçiş yapmak artık öge dayanıklılığını aktarmayacak.
    • Oyuncular artık üçüncü şahıs bakış açısıyla duvarlara saldıramazlar.
    • Bir ip ile çite bağlı olan hayvanı öldürmek artık ipten 2 tane düşmesini sağlamaz.
  • Realms
    • Bir oyuncu bir bölgeye girdiği zaman artık izinler varsayılana sıfırlanmaz.
    • Operatör durumu artık oyuncu izinleri sayfalarında uygun bir biçimde yansılatacak.
    • Bir dünyayı değiştirmeye çalışırken ortaya çıkan bir hafif kitlenme ve bağlantı kaybı düzeltildi.
    • Baz Realms sunucularının yenilenmesini engelleyen bir sorun düzeltildi.
  • Grafiksel
    • Çizgi artık oltalarla ve flatörlerle doğru bir şekilde bağlandı.
    • Yağmur artık camlardan görülebilir.
    • Şeker kamışı artık uygun bir biyomik boyaya sahiptir.
    • Fenerler şimdi lav ile birlikte parlayabilecek.
    • Dikey bölünmüş ekranlarda haritalar artık kesilmiyor.
    • Orman yaprakları artık oyuncu elinde şeffaf bir yapıya sahip.
    • Slimelar artık zıplarken slime partikülleri yayar.
    • Huni dokusunun eksik bir parçası düzeltildi.
    • Karın yanlarında kalan yapraklara doğru bakarken artık bir titreme oluşmaz.
    • Bölünmüş ekran oyuncuları artık farklı boyutlarda olduğu zaman gökyüzü kutusu farklılaşmayacaktır.
    • Blok kırma animasyonu senkronize edildi.
    • Örümcekler için atlama animasyonu düzeltildi.
    • Düzgün aydınlatma özelliği devre dışı bırakıldığı zaman çiçeklerde oluşan gölge sorunları düzeltildi.
    • Ateş, örümcek ağı ve yapraklar artık belli bir mesafede bloklar ile görülemiyor.
    • Duvara doğru itilmiş ögeler ile bir duvara bastırırken at, eşek, veya katır üzerinden atlamak artık duvarın etrafında siyah blokların görülmesine sebep olmaz.
    • Wither'in ölüm ve doğma dokuları düzeltildi.
    • Saldırgan Vindicator'ın eline artık balta ekleniyor.
    • Pistonlar ve yaratıklar yerleştirilirken büyük görsel ana hatlarına artık sahip değil.
    • Körlük etkisi varken lavların arkasını görebilme sorunu ortadan kaldırıldı.
    • End kristalinin yaydığı ışın kristalin ortasına sabitlendi.
    • End kristalinin envanter görünümünde artık büyü etkisi var.
    • Zombi köylüler artık tedavi sırasında kırmızı parçacıklar çıkartıyor.
    • Kaynak paketleri artık kontrolcü imlecinin görünümünü etkileyecek.
    • Gün döngüsü devre dışı bırakıldığında artık ay grafiksel olarak kesilmez.
    • Redstone tarafından tetiklenen TNT artık patlayacağını gösteren animasyonu oynatıyor.
    • Zombi köylüler tarafından tutulan ögeler artık doğru konumda.
    • Boyanmamış shulker kutuları artık yerleştirilirken yanıp sönmez.
    • Dragon's breath saldırısı lingering iksiri artık parçacık bıraktıktan sonra görsel bozulmalara sebep olmaz.
    • Pürüzsüz aydınlatma, ayarlardan değiştirildiği zaman artık hemen oyuna etki edecek.
    • Keep inventory özelliği açık olmasına rağmen, oyuncu öldükten sonra yerde süzülen eşyaların görülmesi çözüldü.
    • Sandıklar artık uygun bir biçimde eşya çerçevelerine yerleştirilebilir durumda.
    • Yağmur, duman parçacıkları ve gölgeler artık lav ile görünmez.
    • Yağmur ve karların çatılardan düşmesini sağlayan nadir bir sorun giderildi.
  • Ses
    • Hotbar kısmından zırh giyerken çıkmayan ses sorunu düzeltildi.
    • End kapılarından geçerken çıkmayan ses sorunu düzeltildi.
    • Ender sandıkları, iksir standları, zırh standları ve fırınlarda artık uygun ses efektleri oynatılacak.
    • Fırlatılan varlıklar artık ayak sesi çıkarmaz.
    • Ses artık bağlantı kesme ekranında oynatılmaya devam edilmeyecek.
    • Vagonlar, itildikten ve raylara geri döndükten sonra yürüme sesleri sorunu yapmayacak.
  • Kullanıcı Arayüzü
    • Bir klavye kullanırken artık metinler düzgün bir şekilde kopyalanabilir ve yapıştırılabilir.
    • Sabit işaretler (§) artık yeni satırlar oluşturmayacak.
    • Sanal klavyede A tuşuna basıldığında ortaya çıkan nadir bir sorun giderildi.(Kalan tüm metinler siliniyordu.)
    • "Toggle Perspective" anahtarının sohbete yazılması artık perspektifin değiştirilmesini sağlamıyor.
    • 24 karakterden fazla olan dünyaların isimlerinin düzeltilememesi sorunu düzeltildi.
    • İşlevsel olmayan bölünmüş ekran seçenekleri VR ve mobil cihazlar için ayarlarda artık görünmüyor.
    • Bir bottan inerken veya su altına dalarken artık oksijen göstergesi kaybolmuyor.
    • Kontrolcü kullanırken ana menüde gezmek için birkaç geliştirme yapıldı.
    • "İndirme Kontrolü" istemini iptal ettikten sonra oyuncular dünya ayarları ekranına atılırlar.
    • Dünya kaydetme boyutu artık dünya kaydedildikten ve çıktıktan hemen sonra düzgün bir şekilde raporlanıyor.
    • Dünyalar sekmesinde, dünyaların sayısı artık dünya simgesiyle çakışmıyor.
    • Bir kulübe ekran görüntüsü gönderirken, oyuncuların takılmalarına neden olan bir sorun düzeltildi.
    • "Changing Screen Safe Area" seçeneği artık aynı zamanda hotbar, kalpler, açlık sayısı ve zırh gibi göstergeleri de etkiler.
    • Renkli bir isime sahip olan bir dünyayı silmeye çalışırken, onay listesinde artık fazladan renkli metinler bulunmuyor.
    • Oyuncu modeli artık "Yeni Cilt Seç" düğmesinden görünmüyor.
    • Bir Realm oluştururken yardımcı olmayan bir hata mesajı düzeltildi ve "Kulüpler oluşturabilirsiniz ve katılabilirsiniz." izni kaldırıldı.
    • Windows 10 Mobile'de ekrana basmak artık ekranı sola kaydırmıyor.
    • Denetleyici ipuçlarını devre dışı bırakınca artık oyun içi ipuçları da devre dışı bırakılacak.
    • Kontrolcüde X tuşuna basıldığında yaratıcı hotbar kısmının sürekli temizlenmesi sorunu düzeltildi.
    • Kitap ve kalemde bir sayfayı düzenlerken, denetleyicide B tuşuna basmak tüm kitap yerine sadece düzenleme ekranından çıkartacaktır.
    • Ögeler, yaratıcı modu ekranının gri alanına taşınarak bir kez daha bırakılabilir.
    • Off-hand yuvasını vurgularken sol joystick'e tıkladığınız zaman kontrolcü imlecinin takılma sorunu düzeltildi.
    • Fırın yakıt ve çıkış yuvası arasında kontrolcü imlecini sabitleyememe sorunu düzeltildi.
    • Pocket UI'deki genişletilebilir envanter grupları artık düzgün bir biçimde başlığa sahip.
    • Eşeğin sırtındaki sandığa bir eşya ile eğilerek tıklamak artık eşyaların kaybolmasına sebep olmaz.
    • Yaratıcı modu envanter aramalarında görünen yanlış ve hatalı ögeler kaldırıldı.
    • Shulker kutusu envanter araç ipuçları artık diğer dillere uygun bir şekilde çevrildi.
    • Global kaynaklar uygulanırken artık bir yükleme ekranı görülecek.
    • Başarılar ekranından Xbox Live'de oturum açarken görülmeyen sohbet mesajları sorunu düzeltildi.
    • Müzik kutusu artık blok kullanımı için bir denetleyici araç ipucuna sahip.
    • Olta ve havuç ile bir domuzu yönetirken, görülen "Yükseltme" düğmesinde olan bir gecikme düzeltildi.
    • Kitap ve kaleme odaklama yapıldığı zaman oluşan FPS sorunu düzeltildi.
    • HUD parlaklık ayarı artık hotbardaki flama kafalarını etkiliyor.
    • Sohbet ve diğer metin alanlarında yazarken yaşanan gecikmeler düzeltildi.
    • iPhone X'de yaşanan çözünürlük, HUD ve boyut sorunları düzeltildi.
    • Deniz fenerleri şimdi envanterde aranırken uygun kategoride gözükür.
    • Bir dünya içe aktarılırken görülen çift bildirim düzeltildi.
    • Bir dünya dışa aktarılırken artık oyuncuların, oyunlarını kapatmamalarını belirten bir uyarı mesajı beliriyor.
    • İndirilmediği zaman kullanılabilir şablonlar listesinde gözükmeyen bazı dünyalar sorunu düzeltildi.
    • Mevcut şablonlar listesinde sola veya sağa gitmek artık odak listesinin en üstüne götürmeyecektir.
    • Español (Meksika) için bazı hata düzeltmeleri.
    • Mağaza açıklamaları artık mobil cihazlarda kaydırılabilir.
  • Komutlar
    • Klonlanmış flamalar artık boş siyah flamalar olarak gözükmez.
    • Bir oyuncuya ışınlanmadan önce "/teleport" komutunun "Facing" bileşeni artık uygulanmamıştır.
    • Redstone tozu artık havaya veya uygun olmayan bloklara yerleştirilemez.
    • Oyuncular artık 4 veya daha yüksek direnç etkisine sahip olduğunda "/kill" kullanılarak öldürülebilirler.
    • Normale dönmek ve aynı anda hasar almak için "/effect" kullanılırken tekrarlanan hasar sesi ve animasyon düzeltildi.
    • 255 veya daha fazla rejenerasyon etkisi uygulandıktan sonra magma blokları üzerinde dururken artık ekran sallanmayacak.
    • Realms'da "/fill" komutu ile yerleştirilen flamalar artık rastgele renklere sahip olmayacak.
    • Bir işaretleme alanından gelen teleporting objeleri artık oluşturulamaz veya etkileşime girilemez.
    • Oyuncular, el yuvasına bir harita yerleştirmek için "/replaceitem" komutunu kullanırken bilinmeyen bir hata artık almayacaklar.
    • Bir zincir komut bloğu ile "/give" komutunu kullanırken ögeler hemen ve doğru bir biçimde alınacaktır.
    • Otomatik tamamlama komutları olduğunda, sabit "end_gatevay" ve "end_portal" görüntüleri düzeltildi.
    • At sürerken bir atın ışınlanması varsayılan olarak doğru bir biçimde çalışır.
    • "Basılı" durumda klonlanan butonlar artık sonsuza kadar basılı kalmıyor.
    • TNT'yi dikey olarak tekrar tekrar ışınlamak, görsel bloğu patlama konumundan ayırmayacaktır.
    • Ocelotlar, komutlar kullanılarak oluşturulduğunda artık gruplar halinde doğmaz.
 


TatarCraft

Taş Madencisi
Mesajlar
79
En iyi cevaplar
0
Beğeniler
22
Puanları
40
valla çıksın ya :) artık sabrımız kalmadı​
[automerge]1527340978[/automerge]
@byBluera bot sorunu çözümüyle ilgili bir bilgi varmı ? yeni sürümde cracklı sw ler bot yemesin yaa :D
 
Son düzenleme:

bluera

Fiercely unapologetic.
Site Danışmanı
Geliştirici
Mesajlar
972
En iyi cevaplar
13
Beğeniler
2,046
Puanları
2,480
Ruh hali
valla çıksın ya :) artık sabrımız kalmadı​
[automerge]1527340978[/automerge]
@byBluera bot sorunu çözümüyle ilgili bir bilgi varmı ? yeni sürümde cracklı sw ler bot yemesin yaa :D
Henüz sunuculara yapılan geliştirmeler hakkında bir bilgi paylaşılmadı.
 

DIO

⠀⠀⠀⠀⠀⠀⠀⠀⠀⠀
Mesajlar
2,947
En iyi cevaplar
0
Beğeniler
4,601
Puanları
7,100
Ruh hali
Oyunun kimyası değişecek gibi :)
 

Rozenberg

Dovahkiin RPG
Mesajlar
214
En iyi cevaplar
0
Beğeniler
132
Puanları
430
Ruh hali
Bana laga luga yapma mojang çıkartınca zaten oynucaz çıkart hadi :D
 

Üst