mega07
Ağaç Yumruklayıcı
- Mesajlar
- 22
- En iyi cevaplar
- 0
- Beğeniler
- 22
- Puanları
- 0
Öncelikle merhabalar,
İlk olarak Roleplay ve MMO'nun birbirinden çok farklı türler olduğunu hatırlatmak isterim. Çoğunuzun da bildiği üzere, RP bir tiyatro oyunu gibi tamamen mantığa ve kendini karakterin yerine koymaya dayanırken MMO bunun tam aksine karakter geliştirmeye dayalı olup karakterlerin duygularına göre değil de oyuncunun kendi dileğine göre hareket edildiği ve mantık aranmayan bir daldır. Yani Roleplay Skyrim'in daha da derinleştirilmiş ve karakterin duygu ile düşüncelerine göre hareket edilip mantıktan sapılmayan haliyken MMO Metin2 gibi tabiri caizse "karakter kasma" şeklinde ilerleyip karakterin oyuncular için hiçbir şey ifade etmediği bir türdür. Durum buyken Skyrim ve Metin2'nin aynı kefede değerlendirilmesi bana göre çok büyük bir hatadır ve nasıl PVP sunucular ile Survival sunucular birbirinden ayrılıyorsa, aynı şekilde farklı bölümlerde değerlendirilmelidirler. Bu sayede insanların diledikleri sunucuya erişimleri kolaylaşır, her iki alanın uzmanları farklı olacağından farklı moderatörler tarafından denetlenmesiyle daha iyi bir denetim sağlanır ve sunucular daha keskin bir çizgiyle ayrılmış, bunun sayesinde de alanlarındaki kaliteleri artmış olur.
Roleplay ve MMO arasındaki temel farklar nelerdir?
Bu soruya önceden de çok net bir cevap verdim fakat detaylandırmak gerekirse;
İlk olarak Roleplay ve MMO'nun birbirinden çok farklı türler olduğunu hatırlatmak isterim. Çoğunuzun da bildiği üzere, RP bir tiyatro oyunu gibi tamamen mantığa ve kendini karakterin yerine koymaya dayanırken MMO bunun tam aksine karakter geliştirmeye dayalı olup karakterlerin duygularına göre değil de oyuncunun kendi dileğine göre hareket edildiği ve mantık aranmayan bir daldır. Yani Roleplay Skyrim'in daha da derinleştirilmiş ve karakterin duygu ile düşüncelerine göre hareket edilip mantıktan sapılmayan haliyken MMO Metin2 gibi tabiri caizse "karakter kasma" şeklinde ilerleyip karakterin oyuncular için hiçbir şey ifade etmediği bir türdür. Durum buyken Skyrim ve Metin2'nin aynı kefede değerlendirilmesi bana göre çok büyük bir hatadır ve nasıl PVP sunucular ile Survival sunucular birbirinden ayrılıyorsa, aynı şekilde farklı bölümlerde değerlendirilmelidirler. Bu sayede insanların diledikleri sunucuya erişimleri kolaylaşır, her iki alanın uzmanları farklı olacağından farklı moderatörler tarafından denetlenmesiyle daha iyi bir denetim sağlanır ve sunucular daha keskin bir çizgiyle ayrılmış, bunun sayesinde de alanlarındaki kaliteleri artmış olur.
Roleplay ve MMO arasındaki temel farklar nelerdir?
Bu soruya önceden de çok net bir cevap verdim fakat detaylandırmak gerekirse;
- Roleplay'de oyuncunun yahut karakterin lehine değil, karakterin düşüncelerine göre hareket edilir. Yani bir adam babası ölünce miras alacak dahi olsa, babasına duygusal bağı nedeniyle RP'de öldürmez.
- RP'de MMO'daki gibi "karakter kasma" özelliği yer almaz. DnD'ye dönük nadir sunucularda Stat özelliği bulunabilir -ki şuanda böyle bir sunucu yok- fakat nihai sonuç mantık çerçevesinde belirlenir.
- MMO'da önemli olan daha güçlü bir karaktere sahip olmakken RP'de önemli olan karaktere bürünmektir. Yani MMO oyuncusu bir boksör gibi değerlendirilirken bir RP oyuncusu aktör gibi değerlendirilir. Aktör için mühim olan karakterini iyi yansıtmaktır, karakterin güçlü/başarılı olması değil. Örneğin bir dilenci rolünü aktör çok iyi yaparsa başarılı olur, dilenci rolündeyken şövalyelik taslarsa değil.
- RP'de olaylar tamamen mantık çerçevesinde ilerlerken MMO'da bu söz konusu değildir.
- RP'de eventlar bulunmazken MMO'da bulunabilir. RP'de yapılabilecek etkinlikler ancak mantığa dayalı panayır rolleri gibi roller olabilir.
- Roleplay'de hikaye ön plandayken MMO'da sistemler ön plandadır. Hiçbir sistem olmadan MMO yapılamaz fakat RP az sistemle de yapılabilir.
- RP'de /me ve /do komutları ile Minecraft'ta belirtilemeyen durum ve hareketler belirtilir. Örnek vermek gerekirse, Minecraft'ta adama bardağı kavrama gibi bir durum yokken RP'de "/me sağ eliyle bardağı kavrar." gibi bir komutla bu ve bunun gibi hareketler belirtilebilir. MMO'daysa her şey sisteme bağlıdır, sistemsel olmayan öğelerin kabulü söz konusu(Bu durumdaki bardak ya da bardağın kavranması gibi) değildir.