Mount & Blade II: Bannerlord Ticaret Sistemi

Adrastos

The key to success is always to work.
G. Moderatör
Mesajlar
296
Puanları
1,000
Ruh Hali




Mount & Blade II: Bannerlord Ticaret Sistemi

Kısaca bu oyundan bahsetmek gerekirse, Mount & Blade II: Bannerlord uzun seneler önce duyurulmuştu. Hatta 2015 tarihinde çıkacağı düşünülüyordu. Ama oyunun yetersiz olduğu düşünülünce oyun ertelendi. Oyunun yapımcı ekibi Türk firması olan Taleworlds isimli firmadır. Fazla uzatmadan asıl konumuza girelim.
Bu konumda sizlere Mount & Blade II: Bannerlord'un ticaret sisteminden ve yapabileceğimiz ticari faaliyetlerinden bahsedeceğim.

Ticaret sistemi Warband'da çok etkin bir şey değildi. Lonca başkanlarından sadece imalathane satın alınabiliyordu, başka yerlerden ucuza alıp, şehirlerde pahalıya satılabiliyordu.

Bu durum Bannerlord ile sona erecek. Bu durumda Taleworlds "Ticaret ve Takas" başlıklı günlüğünde yeni bilgilere yer verdi. Peki soralım, Bannerlord'da ticaret mekaniği nasıl olacak?

Öncelikle Warband'dan daha gelişmiş bir sistem bekliyoruz. Esnaf olabilme, tüccar olabilme ve becerilerimizde ticaret ile ilgili yeni seçenekler olacak. Şimdi Kalradya diyarımızda ticaretin genel durumuna bakalım. Köylüler, pazarlar, kervanlar Kalradya diyarındaki ticaretin temel kaynaklarıdır. Köylüler genellikle tarım ürünleriyle ilgilenir. İki günde bir şehre giderek elindeki stokları satarlar. Böylece şehirlerin refah seviyesi yükselir. Kervanlar da aynı şekilde, içerisinde pahalı eşyaları barındırır. Şehirlerde çokça pazar ve tüccar bulunur. Zırh tüccarı, silah tüccarı ve erzak tüccarını örnek gösterebiliriz.

Ticarete ilk adımlarımızın becerilerimizle bağdaşacağını tahmin ediyorum. Ne kadar yüksek ticaret becerisi, o kadar yüksek gelir getirecektir. Tabii Kalradyada ticaret çok tehlikelidir. Kimse ticaret yaparken yağmacılar tarafından baskına uğramak istemez.

Envanter ekranından oyuncular giderlerini ve gelirlerini detaylıca görebilecek, eşyaların üretimi ve fiyatları o ülkedeki savaşlara, baskınlara ve yağmalara göre değişecek. Köylerdeki ve şehirlerdeki verimli ham maddeler de o ürünlerin fiyatını etkileyecek.



Esnaf olmak Bannerlord'da mümkün olacak. Bir lord olarak ordumuzun ihtiyaçlarını karşılamak zor oluyor. Bunun için paraya ihtiyaç duyuyoruz. Şehir şehir dolaşıp malları ucuza alıp pahalıya satmaya uğraşmaktansa, esnaf olabileceğiz. Esnaf girişimlerimiz de şu dükkanlara dayanacak:​

  • Biracılık (Bira üretir)
  • Kasap (Hayvanlardan et üretir)
  • Keten Dokuma (Keten kullanarak kumaş üretir)
  • Değirmen (Tahıldan un üretir)
  • Zeytin Presi (Zeytinden zeytin yağı üretir)
  • Çömlekçilik (Kilden toprak eşyaları üretir)
  • Demircilik (Demirden silah ve zırh üretir)
  • Tabakhane (Kürklerden ve postlardan deri zırh üretir)
  • Dokumacılık (Yünden kumaş ve giysi üretir)
  • Ağaç atölyesi (Ağaçtan silah ve kalkan üretir)
Yani özetle, ticaret sistemi gelişmiş ve dinamik olacak. Umarım bu oyun beklentiyi karşılar. Buraya kadar okuduysanız hepinize teşekkürler. Sonraki konularımda görüşmek üzere.

 

Eren_

Kömür Madencisi
Mesajlar
140
Puanları
690
Ruh Hali
Bannerlord, çok boş bir oyun olacak. Warband'ın üstüne iki üç özellik ekleyecek papaz pilavı gibi önümüze sunacaklar.
 

ElectroTR

Demir Madencisi
Mesajlar
282
Puanları
1,030
Ruh Hali
Bannerlord, çok boş bir oyun olacak. Warband'ın üstüne iki üç özellik ekleyecek papaz pilavı gibi önümüze sunacaklar.
Haksızlık etme adamların şimdiye kadar yayınladıkları gameplay videolarında görüldüğü üzere warbanda bırak benzemeyi bir tane aynı mekanik gösteremezsin. Kaç senedir bu oyun üzerinde çalışıyorlar eminimki güzel bir oyun olacak.
 

Adrastos

The key to success is always to work.
G. Moderatör
Mesajlar
296
Puanları
1,000
Ruh Hali
Haksızlık etme adamların şimdiye kadar yayınladıkları gameplay videolarında görüldüğü üzere warbanda bırak benzemeyi bir tane aynı mekanik gösteremezsin. Kaç senedir bu oyun üzerinde çalışıyorlar eminimki güzel bir oyun olacak.
Normalde daha erken çıkacaktı fakat geliştiriciler oyunun tam istenildiği gibi olmadığını görünce şimdiye kadar uzadı.