- Mesajlar
- 3,239
- En iyi cevaplar
- 0
- Beğeniler
- 4,843
- Puanları
- 6,840
http://img.****************/uploads/content/2015/02/Bannerlord_09.jpg
27 Eylül 2012'de TaleWords oyunu bir tanıtım videosu ile duyurdu.
Oyunun grafikleri daha iyi gölgeleme ve daha yüksek detaylı modellerle önceki oyun olan Mount & Blade: Warband'a göre belirgin bir şekilde daha iyi hâle getirilmiştir[2]. Karakter animasyonları hareket yakalama (motion capture) teknolojisi kullanılarak oluşturulmuş ve yüz animasyonları da canlandırılan duygularla iyileştirilerek güncelleneceği söylendi.
Oyun içi ile ilgili özellikler de yeni envanter arayüzü ve daha iyi yapay zekayla güncellenmiş. Kuşatma sistemi de oyuncuların geri dönütlerine dayanarak kuşatma sırasında kullanılabilir ek taktiklerle geliştirilmiştir. TaleWorlds, oyunu Gamescom 2015 fuarında oyunun canlı demosuyla tanıtmıştır.
Özellikleri:
Mount & Blade Warband'den 200 yıl önce Calradic İmparatorluğu'nun çöküş döneminde geçmekte.
Oynaması zorunlu olmayan ana hikaye
Kurum içi geliştirilen yeni oyun motoru
Zengin, çeşitli kültürlere ve gelişmiş tarihi arka plan bilgisine sahip birden çok ülke barındırmakla birlikte eşsiz kişilik ve geçmişe sahip NPC'lerle dolu büyük kıta
Keşfedilecek pek çok yere ve tanışılacak karakterlere sahip sürükleyici şehir ve kasabalar
Çeşitli sonlara sahip daha derin görevler ve önemli oyuncu kararları
Seslendirilmiş ve motion capture ile canlandırılmış diyaloglar ile geliştirilmiş hikaye anlatımı
Dinamik hava ve mevsimler ile ortaya çıkan ve oyuncunun vermesi gereken önemli kararlar sunan türlü oynanış özellikleri
Birbirleriyle ve oyuncuylar iktidar mücadelesi için rekabete ve işbirliğine girebilen zeki yapay zeka
Dünya üzerinde anlaşılabilir ve ölçülebilir etkileri olan, değişken arz ve talep ilişkisine sahip çalışan bir ekonomi
Yerleşimlere saldırırken oyuncuya özgürlük tanıyan çeşitli kuşatma silahları
Çevresine zekice karşılık verebilen, çeşitli ülkeler ve partiler için türlü dövüşme tarzlarına sahip büyük ölçüde geliştirilmiş savaş yapay zekası
Binlerce kombinasyon olasılığının arasından kendi silahlarınızı yapabilme imkanı
Bannerlord size göre başarılı mı ?
Yapılanları nasıl buldunuz ?
*Oyunun 3 yıl gibi uzun süredir geliştirilmesinin sebebi kendi oyun motorlarını yazmaya çalışmalarıdır.
27 Eylül 2012'de TaleWords oyunu bir tanıtım videosu ile duyurdu.
Oyunun grafikleri daha iyi gölgeleme ve daha yüksek detaylı modellerle önceki oyun olan Mount & Blade: Warband'a göre belirgin bir şekilde daha iyi hâle getirilmiştir[2]. Karakter animasyonları hareket yakalama (motion capture) teknolojisi kullanılarak oluşturulmuş ve yüz animasyonları da canlandırılan duygularla iyileştirilerek güncelleneceği söylendi.
Oyun içi ile ilgili özellikler de yeni envanter arayüzü ve daha iyi yapay zekayla güncellenmiş. Kuşatma sistemi de oyuncuların geri dönütlerine dayanarak kuşatma sırasında kullanılabilir ek taktiklerle geliştirilmiştir. TaleWorlds, oyunu Gamescom 2015 fuarında oyunun canlı demosuyla tanıtmıştır.
Özellikleri:
Mount & Blade Warband'den 200 yıl önce Calradic İmparatorluğu'nun çöküş döneminde geçmekte.
Oynaması zorunlu olmayan ana hikaye
Kurum içi geliştirilen yeni oyun motoru
Zengin, çeşitli kültürlere ve gelişmiş tarihi arka plan bilgisine sahip birden çok ülke barındırmakla birlikte eşsiz kişilik ve geçmişe sahip NPC'lerle dolu büyük kıta
Keşfedilecek pek çok yere ve tanışılacak karakterlere sahip sürükleyici şehir ve kasabalar
Çeşitli sonlara sahip daha derin görevler ve önemli oyuncu kararları
Seslendirilmiş ve motion capture ile canlandırılmış diyaloglar ile geliştirilmiş hikaye anlatımı
Dinamik hava ve mevsimler ile ortaya çıkan ve oyuncunun vermesi gereken önemli kararlar sunan türlü oynanış özellikleri
Birbirleriyle ve oyuncuylar iktidar mücadelesi için rekabete ve işbirliğine girebilen zeki yapay zeka
Dünya üzerinde anlaşılabilir ve ölçülebilir etkileri olan, değişken arz ve talep ilişkisine sahip çalışan bir ekonomi
Yerleşimlere saldırırken oyuncuya özgürlük tanıyan çeşitli kuşatma silahları
Çevresine zekice karşılık verebilen, çeşitli ülkeler ve partiler için türlü dövüşme tarzlarına sahip büyük ölçüde geliştirilmiş savaş yapay zekası
Binlerce kombinasyon olasılığının arasından kendi silahlarınızı yapabilme imkanı
Bannerlord size göre başarılı mı ?
Yapılanları nasıl buldunuz ?
*Oyunun 3 yıl gibi uzun süredir geliştirilmesinin sebebi kendi oyun motorlarını yazmaya çalışmalarıdır.