- En iyi cevaplar
- 0
-ÖZEL YARATIKLAR-
Minecraft'daki yaratıkları değiştirmek için belirlenen bazı kodlar vardır.Bu kodlara Bilgi Kimliği denir.
Bu konu bu bilgi kimliklerini düzenlemeyi ve oluşturmayı açıklayacak.
Rehber 1:
Minecraft'daki yaratıkları değiştirmek için belirlenen bazı kodlar vardır.Bu kodlara Bilgi Kimliği denir.
Bu konu bu bilgi kimliklerini düzenlemeyi ve oluşturmayı açıklayacak.
Rehber 1:
1- Bilgi Kimlikleri
SkeletonType: İskeletler için kordinat yazılımından sonra kullanılır. 1 yada 0 tam değerlerini almak zorundadır. 1= Kara İskelet, 2= Beyaz İskelet olarak söylenebilir.
1- /summon Skeleton - - - {SkeletonType:1}
2- /summon Skeleton - - - {SkeletonType:0}
IsBaby: Zombiler için kordinat yazılımdan sonra kullanılır. 1 yada 0 tam değerini almak zorundadır. 1= Bebek Zombi, 2= Zombi olarak söylenebilir.
1- /summon Zombie - - - {IsBaby:1}
2- /summon Zombie - - - {IsBaby:0}
IsVillager: Zombiler için kordinat yazılımdan sonra kullanılır. 1 yada 0 tam değerini almak zorundadır. 1= Köylü Zombi, 2= Zombi olarak söylenebilir.
1- /summon Zombie - - - {IsVillager:1}
2- /summon Zombie - - - {IsVillager:0}
Riding: Yaratıklar için kordinat yazılımdan sonra kullanılır. Riding{id:x} dosyasını açar. X yerine Binek yaratık yazılabilir.
1- /summon Skeleton - - - {SkeletonType:1,Riding:{idpider}}
2- /summon Skeleton - - - {SkeletonType:0,Riding:{idpider}}
IsChickenJockey: Yaratıklar için riding dosyasının içine yazılır. Tavuk Sürücü İçin kullanılabilir. 1 yada 0 tam değerini almak zorundadır. 1= Açık, 0= Kapalıdır.
1- /summon Zombie - - - {IsBaby:1,Riding:{id:Chicken,IsChickenJockey:1}}
2-/summon Zombie - - - {IsBaby:1,IsVillager:1,Riding:{id:Chicken,IsChickenJockey:1}}
ExplosionRadius: Creeper için patlama büyüklüğüdür. Ayrıntılı Konu
1- /summon Creeper - - - {ExplosionRadius:5}
2- /summon Creeper - - - {ExplosionRadius:2}
Fuse: Creeper için oyuncu tepki süresidir.
Standart: /summon Creeper - - - {Fuse:30}
Anında Patlama: /summon Creeper - - - {Fuse:1}
Powered: Creeper için güç kalkanı oluşturur. 1 yada 0 tam değerini almak zorundadır. 1= Açık, 0= Kapalıdır.
1- /summon Creeper - - - {Fuse:1}
2- /summon Creeper - - - {Fuse:0}
Ignited: Creeper'ın oyuncu görmeden patlamasını sağlar. 1 yada 0 tam değerini almak zorundadır. 1= Açık, 0= Kapalıdır.
Açık- /summon Creeper - - - {ignited:1}
Kapalı- /summon Creeper - - - {ignited:0}
OzelotType: Kedilerin cinsini değiştirir. {1} şeklinde yazılır.
1- /summon Ozelot - - - {1}
2- /summon Ozelot - - - {2}
3- /summon Ozelot - - - {3}
4- /summon Ozelot - - -
RabbitType: Tavşanların cinsini değiştirir. {RabbitType:1} şeklinde yazılır.
1- /summon Rabbit - - - {RabbitType:0}
2- /summon Rabbit - - - {RabbitType:1}
3- /summon Rabbit - - - {RabbitType:2}
4- /summon Rabbit - - - {RabbitType:3}
5- /summon Rabbit - - - {RabbitType:4}
6- /summon Rabbit - - - {RabbitType:5}
7- Toast
8- Killer Buny
The Killer Buny: katil tavşanı oluşturur. Tavşan türü ile değilştirilir.
1- /summon Rabbit - - - {RabbitType:0}
2- /summon Rabbit - - - {RabbitType:99}
Elder: Gardiyanlar için patrol oluşturur. 1 yada 0 tam değerini almak zorundadır. 1= Patron, 0= Askerdir.
1- /summon Guardian - - - {Elder:1}
2- /summon Guardian - - - {Elder:0}
CustomName: Yaratıklara isim verilmesini sağlar. İsim etiketi ilede verilebilir.
/summon Creeper - - - {CustomName:Time Bomb}
CustomNameVisible: İsmin gözükme boyutunu gösterir. 0 ise isim gözükmez. 1 ise isim sadece yaratığa bakarken gözükür. 2 ise her zaman gözükür.
/summon armor_stand - - - {CustomName:Warrior,CustomNameVisible:2}
Equipment: Yaratığın aldığı zırhları belirtir. Equipment:[{id:0},{id:0},{id:0},{id:0},{id:0}] dosyasını açar.
her 0 bir zırhı temsil etmektedir. Sıralama {kılıç,ayakkabı,pantolon,gövde,kafa} şeklindedir.
/summon Zombie - - - {Equipment:[{},{id:309},{id:308},{id:307},{id:306}]}
Display Name: Zırh için isim koyar. Equipment in açtığı dosyaya {id:0,tag:{display:{Name:x}}} şeklinde yazılır.
/summon Zombie - - - {Equipment:[{},{id:317,tag:{display:{Namearı Ayakkabı}}},{id:316,tag:{display:{Namearı Dizlik}}},{id:315,tag:{display:{Namearı Zırh}}},{id:314,tag:{display:{Namearı Kask}}}]}
YA DA
/summon Zombie -0 -1 -0 {Equipment:
[{},{id:317,tag:{display:{Namearı Ayakkabı}}},
{id:316,tag:{display:{Namearı Dizlik}}},
{id:315,tag:{display:{Namearı Zırh}}},
{id:314,tag:{display:{Namearı Kask}}}]}
Lore: Zrıh için isim koyar. Equipment in açtığı dosyaya {id:0,tag:{display:{Lore:x}}} şeklinde yazılır.
/summon Zombie - - - {Equipment:[{},{id:313,tag:{display:{Name:Kralın Ayakkabısı,Lore:[Bu ayakkabıyı zombi kral giyer]}}},{id:312,tag:{display:{Name:Kralın Dizliği,Lore:[Bu dizliği zombi kral giyer]}}},{id:311,tag:{display:{Name:Kralın Zırhı,Lore:[Bu zırhı zombi kral giyer]}}},{id:310,tag:{display:{Name:Kralın Kaskı,Lore:[Bu kaskı zombi kral giyer]}}}]}
YA DA
/summon Zombie -0 -1 -0 {Equipment:
[{},{id:313,tag:{display:{Name:Kralın Ayakkabısı,Lore:[Bu ayakkabıyı zombi kral giyer]}}}
,{id:312,tag:{display:{Name:Kralın Dizliği,Lore:[Bu dizliği zombi kral giyer]}}}
,{id:311,tag:{display:{Name:Kralın Zırhı,Lore:[Bu zırhı zombi kral giyer]}}},
{id:310,tag:{display:{Name:Kralın Kaskı,Lore:[Bu kaskı zombi kral giyer]}}}]}
DropChanges: DropChanges:[x.xF,x.xF,x.xF,x.xF,x.xF] şeklinde yazılır.
Eşyalar x ;
0 olursa %0
0,5 olursa %50
0,9 olursa %90
1 olursa %100 ihtimalle düşer
/summon Zombie - - - {Equipment:[{},{Count:1,id:301},{Count:1,id:300},{Count:1,id:299},{Count:1,id:298}],DropChances:[0.0F,2.0F,0.8F,0.6F,0.2F]}
İtemEnch:Yaratığın eşyalarını büyülemeyi sağlar. Yazılışını örnekte görebilirsiniz.
id: Ench Büyüsüdür. lvl: ise levelidir.
Kırılmazlık için Unbreakable:1 yazılmalıdır.
/summon Zombie - - - {Equipment:[{},{id:305,tag:{Unbreakable:1,ench:[{id:3,lvl:4},{id:8,lvl:3},{id:2,lvl:4},{id:1,lvl:4},{id:4,lvl:4},{id:0,lvl:4},{id:7,lvl:3},{id:34,lvl:3}]}},{id:304,tag:{Unbreakable:1,ench:[{id:3,lvl:4},{id:1,lvl:4},{id:4,lvl:4},{id:0,lvl:4},{id:7,lvl:3},{id:34,lvl:3}]}},{id:303,tag:{Unbreakable:1,ench:[{id:3,lvl:4},{id:1,lvl:4},{id:4,lvl:4},{id:0,lvl:4},{id:7,lvl:3},{id:34,lvl:3}]}},{id:302,tag:{Unbreakable:1,ench:[{id:6,lvl:1},{id:3,lvl:4},{id:1,lvl:4},{id:4,lvl:4},{id:0,lvl:4},{id:5,lvl:3},{id:7,lvl:3},{id:34,lvl:3}]}}]}
YA DA
/summon Zombie - - - {Equipment:
[{},
{id:305,tag:{Unbreakable:1,ench:[{id:3,lvl:4},{id:8,lvl:3},{id:2,lvl:4},{id:1,lvl:4},{id:4,lvl:4},{id:0,lvl:4},{id:7,lvl:3},{id:34,lvl:3}]}},
{id:304,tag:{Unbreakable:1,ench:[{id:3,lvl:4},{id:1,lvl:4},{id:4,lvl:4},{id:0,lvl:4},{id:7,lvl:3},{id:34,lvl:3}]}},
{id:303,tag:{Unbreakable:1,ench:[{id:3,lvl:4},{id:1,lvl:4},{id:4,lvl:4},{id:0,lvl:4},{id:7,lvl:3},{id:34,lvl:3}]}},
{id:302,tag:{Unbreakable:1,ench:[{id:6,lvl:1},{id:3,lvl:4},{id:1,lvl:4},{id:4,lvl:4},{id:0,lvl:4},{id:5,lvl:3},{id:7,lvl:3},{id:34,lvl:3}]}}]}
ActiveEffect:[ActiveEffect:[{id:x,Amplifier:y,Duration:z}] şeklinde yazılır.
x: Özelliğin kodu
y: Özelliğin seviyesi
Z: Özelliğin süresi
Hızlı, Güçlü ve Direnli Cadı:
/summon Witch - - - {ActiveEffects:[{Id:11,Amplifier:1,Duration:999999},{Id:1,Amplifier:1,Duration:999999},{Id:5,Amplifier:1,Duration:999999}]}
generic.maxHealth: Yaratığın canını ayarlar. {Attributes:[{Name:generic.maxHealth,Base:x}]} şeklinde yazılır. X Yaratığın canıdır.
999 Canlı Örümcek
/summon Spider - - - {Attributes:[{Name:generic.maxHealth,Base:999}]}
generic.movementSpeed: Yürüme hızıdır. 0 Da donar kalır. Üstteki gibi kullanılır
Çok hızlı örümcek
/summon Spider -0 -1 -0 {Attributes:[{Name:generic.movementSpeed,Base:2.1}]}
generic.attackDamage: Vurma gücüdür. Üstteki gibi kullanılır.
Çok güçlü örümcek (999 vurur)
/summon Spider -0 -1 -0 {Attributes:[{Name:generic.attackDamage,Base:999}]}
generic.followRange: Görüş Mesafesidir. Üstteki gibi kullanılır.
Kör Örümcek
/summon Spider -0 -1 -0 {Attributes:[{Name:generic.followRange,Base:0.1}]}
generic.knockbackResistance: Geri Tepme savunmasıdır. 0-1 arası değer alır. Üstteki gibi kullanılır.
Vurulunca geri gitmeyen örümcek
/summon Spider -0 -1 -0 {Attributes:[{Name:generic.knockbackResistance,Base:1}]}
Invulnerable: Mobun ölümsüz olmasını sağlar. 1= Açık 0= Kapalıdır.
Ölümsüz Zombi
/summon Zombie - - - {Invulnerable:1}
DİĞER ETİKETLER:
Asla Yok Olmama: /summon Spider - - - {PersistenceRequired:1}
İtem Almama: /summon Spider - - - {CanPickUpLoot:0}
2- Spawner Oluşturma
Spawner Oluşturma Şu Şekildedir:
/setblock -0 -1 -0 mob_spawner 0 replace {SpawnCount:X,SpawnRange:Y,Delay:Z,MinSpawnDelay:K,MaxSpawnDelay:L,EntityId:Zombie}
X: Spawnlanan Yaratık Sayısı
Y: Spawn Aralığı
Z: Spawnlanma Süresi
K: Spawnlanma Süresi (minimum)
L: Spawnlanma Süresi (maximum)
Ama özelikli spawnlanma biraz daha farklıdır.
Üstteki biligleri okuyup alttaki mantıkla yaratık spawnerinizi yapabilirsiniz.
Buradaki asıl olayı spawndata yapıyor.
/setblock -0 -1 -0 mob_spawner 0 replace {SpawnCount:X,SpawnRange:Y,Delay:Z,MinSpawnDelay:K,MaxSpawnDelay:L,EntityId:Zombie,SpawnData:{Equipment:[{idiamond_sword,tag:{display:{Name:Muhammedin Kılıcı},ench:[{id:18,lvl:5},{id:19,lvl:2}]}},{},{},{idiamond_chestplate,tag:{display:{Name:Elmas Zırh,Lore:[Zırhın Alt Bilgisi]},ench:[{id:0,lvl:4}]}},{}],CustomName:Muhammed,CustomNameVisible:1,Attributes:[{Name:generic.maxHealth,Base:100}],ActiveEffects:[{Id:10,Amplifier:1,Duration:999999}],IsBaby:1,IsVillager:1}}
3- Örnekler
Karada-havada-suda gidebilen hasar almayan mürekkep balığı
/summon Squid - - - {Equipment:[{},{},{},{Count:1,idiamond_chestplate,tag:{display:{Name:Balığın Gizli Zırhı}}},{}],CustomName:Tank Gibi Balık,CustomNameVisible:1,Attributes:[{Name:generic.maxHealth,Base:31},{Name:generic.movementSpeed,Base:1.0},{Name:generic.attackDamage,Base:31},{Name:generic.followRange,Base:31},{Name:generic.knockbackResistance,Base:31}],DropChances:[0.0F,0.0F,0.0F,2.0F,0.0F],ActiveEffects:[{Id:10,Amplifier:1,Duration:999999},{Id:11,Amplifier:1,Duration:999999},{Id:1,Amplifier:1,Duration:999999}],Invulnerable:1,IsBaby:1,Riding:{id:Chicken,IsChickenJockey:1}}
Kral İskelet:
/summon Skeleton - - - {Equipment:[{},{id:golden_boots,tag:{ench:[{id:1,lvl:4},{id:7,lvl:3}]}},{id:golden_leggings,tag:{ench:[{id:0,lvl:4}]}},{id:golden_chestplate,tag:{ench:[{id:0,lvl:4}]}},{}],CustomName:Kral Okçu,CustomNameVisible:1,Attributes:[{Name:generic.movementSpeed,Base:0.7},{Name:generic.attackDamage,Base:40}],ActiveEffects:[{Id:8,Amplifier:1,Duration:999999},{Id:5,Amplifier:1,Duration:999999}]}
Deli Garip Yaratık:
/summon PigZombie - - - {Equipment:[{idiamond_axe,tag:{ench:[{id:35,lvl:2},{id:16,lvl:4},{id:33,lvl:1}]}},{},{},{Count:1,idiamond_chestplate,tag:{display:{Name:Eren666,Lore:[666]},ench:[{id:4,lvl:3},{id:34,lvl:2}]}},{Count:1,id:skull,Damage:3,tag:{SkullOwner:MHF_Question,display:{Name:Eren666,Lore:[Delirmiş Kafa]}}}],CustomNameeli,CustomNameVisible:1,Attributes:[{Name:generic.movementSpeed,Base:9.0},{Name:generic.followRange,Base:50}],DropChances:[0.0F,0.0F,0.0F,0.9F,0.6F],ActiveEffects:[{Id:14,Amplifier:1,Duration:999999},{Id:1,Amplifier:1,Duration:999999}],IsBaby:0,Riding:{id:Cow}}
Patlayan İnek (@ErenBeyazkurt):
/summon PrimedTnt - - - {Fuse:100,Riding:{id:Cow}}
Karada-havada-suda gidebilen hasar almayan mürekkep balığı
/summon Squid - - - {Equipment:[{},{},{},{Count:1,idiamond_chestplate,tag:{display:{Name:Balığın Gizli Zırhı}}},{}],CustomName:Tank Gibi Balık,CustomNameVisible:1,Attributes:[{Name:generic.maxHealth,Base:31},{Name:generic.movementSpeed,Base:1.0},{Name:generic.attackDamage,Base:31},{Name:generic.followRange,Base:31},{Name:generic.knockbackResistance,Base:31}],DropChances:[0.0F,0.0F,0.0F,2.0F,0.0F],ActiveEffects:[{Id:10,Amplifier:1,Duration:999999},{Id:11,Amplifier:1,Duration:999999},{Id:1,Amplifier:1,Duration:999999}],Invulnerable:1,IsBaby:1,Riding:{id:Chicken,IsChickenJockey:1}}
Kral İskelet:
/summon Skeleton - - - {Equipment:[{},{id:golden_boots,tag:{ench:[{id:1,lvl:4},{id:7,lvl:3}]}},{id:golden_leggings,tag:{ench:[{id:0,lvl:4}]}},{id:golden_chestplate,tag:{ench:[{id:0,lvl:4}]}},{}],CustomName:Kral Okçu,CustomNameVisible:1,Attributes:[{Name:generic.movementSpeed,Base:0.7},{Name:generic.attackDamage,Base:40}],ActiveEffects:[{Id:8,Amplifier:1,Duration:999999},{Id:5,Amplifier:1,Duration:999999}]}
Deli Garip Yaratık:
/summon PigZombie - - - {Equipment:[{idiamond_axe,tag:{ench:[{id:35,lvl:2},{id:16,lvl:4},{id:33,lvl:1}]}},{},{},{Count:1,idiamond_chestplate,tag:{display:{Name:Eren666,Lore:[666]},ench:[{id:4,lvl:3},{id:34,lvl:2}]}},{Count:1,id:skull,Damage:3,tag:{SkullOwner:MHF_Question,display:{Name:Eren666,Lore:[Delirmiş Kafa]}}}],CustomNameeli,CustomNameVisible:1,Attributes:[{Name:generic.movementSpeed,Base:9.0},{Name:generic.followRange,Base:50}],DropChances:[0.0F,0.0F,0.0F,0.9F,0.6F],ActiveEffects:[{Id:14,Amplifier:1,Duration:999999},{Id:1,Amplifier:1,Duration:999999}],IsBaby:0,Riding:{id:Cow}}
Patlayan İnek (@ErenBeyazkurt):
/summon PrimedTnt - - - {Fuse:100,Riding:{id:Cow}}
Son düzenleme: