Arrow
Altın Madencisi
- En iyi cevaplar
- 0
Arrow izlerken aklıma geldi bu fikir böyle bir zırh yapıyordu adam kendine bende değişik bir halini yapacağım bunun bugün akşam veya en geç yarın sizlerle.oyuncu bir iteme sağ tıklayınca envanterini zırhlar dahil kaydedicek ve boşaltıcak sonra ona biyozırh giydiricek zırhı kapayınca envanterini geri alıcak zırh açıkken yapabileceği özellikler öncelikle korunma defansı yüksek olucak verdiği hasar 1.5 kat artıcak jetpack kullanabilicek ( uçma gibi bir şey tam olarak uçma değil ) ve bir sürü değişik yetenekleri olucak tabi bunlarıda bir menüden seçicek zırh aktifken şu an yarısını tamamladım bitince paylaşıcam
Kod:
Linki görebilmek için üye olmanız gerekiyor.
Giriş yap veya üye ol.
Ok Yağmuru,Büyük Bomba,Jetpack,Alev Topu,Plazma Saldırısı,Sismik Bariyer,Elektromanyetik Kalkan
Kod:
command /zirhac:
trigger:
if {zirhacik.%player%} is equal to 0:
execute console command "fly %player%"
set {zirhacik.%player%} to 1
set {_count} to 0
loop 36 times:
set {inv.%player%.%{_count}%.main} to slot {_count} of player's inventory
add 1 to {_count}
set {inv.%player%.helmet.main} to player's helmet
set {inv.%player%.chest.main} to player's chestplate
set {inv.%player%.legs.main} to player's leggings
set {inv.%player%.feet.main} to player's boots
clear player's inventory
wait 0.1 tick
equip player with all diamond armor of protection 5 named "&6Omega Terminator-Zırh"
give player 1 arrow named "&6Ok Yağmuru"
give player 1 385 named "&6Alev Saldırısı"
give player 1 ender pearl named "&6Plazma Topu"
give player 1 torch named "&6ElektroManyetik Bariyer"
message "&4You Have One Goal ... To Terminate!"
command /zirhkapa:
trigger:
if {zirhacik.%player%} is equal to 1:
execute console command "fly %player%"
set {zirhacik.%player%} to 0
set {_count} to 0
loop 36 times:
set slot {_count} of player's inventory to {inv.%player%.%{_count}%.main}
add 1 to {_count}
set the helmet of player to {inv.%player%.helmet.main}
set the chestplate of player to {inv.%player%.chest.main}
set the leggings of player to {inv.%player%.legs.main}
set the boots of player to {inv.%player%.feet.main}
else:
message "&4Zirh Zaten Kapali!"
on flight toggle:
if player's gamemode is not creative:
cancel event
push player upwards at speed 1.5
push player in direction of player at speed 0.5
on first join:
set {zirhacik.%player%} to 0
on leftclick:
if {zirhacik.%player%} is equal to 1:
if player is holding an arrow named "&6Ok Yağmuru":
shoot an arrow at speed 3
if player is holding a 385 named "&6Alev Saldırısı":
make player shoot a fireball
if player is holding an ender pearl named "&6Plazma Topu":
damage targeted entity by 1 heart
set {_knm.%player%} to block below player
set {_knm2.%player%} to targeted block
loop blocks between block at {_knm.%player%} and block at {_knm2.%player%}:
play ender signal at loop-block
every 2 seconds:
loop all players:
if {zirhacik.%loop-player%} is equal to 1:
loop-player is holding a torch named "&6ElektroManyetik Bariyer"
loop all blocks in radius 2 of loop-player:
play ender signal at loop-block
on damage:
if victim is holding a torch named "&6ElektroManyetik Bariyer":
chance of 50%
cancel event
Son düzenleme: