Mert_Kurt
Demir Madencisi
- Mesajlar
- 324
- En iyi cevaplar
- 0
- Beğeniler
- 124
- Puanları
- 340
- Ruh hali
Ücretli yapabilecek arkadaşları /msg ye bekliyorum. İsteğim skriptle kodlanması ancak skript karşılamazsa pluginde olabilir.
2 mob'a sandık ekleyip işi bitirecem diyenler varsa hiç mesaj atmasın daha iyi. Çünkü oldukça kapsamlı bir sistem.
O kadar çok kademeli sistem var ki konu biraz karmaşık gelebilir. Okudukça anlarsınız umarım.
Öncelikle tavukla ilgili özellikler:
- Adakit ile sadece bir seferlik alınan bir sihirli tavuk gelecek. Bu tavuk sahibine bağlanacak hiçbir takdirde yok olmayacak.
- Bu tavuk ölümsüz olacak, başka tavuklarla çiftleştirilemeyecek. İsimi değiştirilemeyecek.İksirler tavukta etki yaratamayacak.
- Tavuğun altı kırılıp boşluğa düşünce /getir komutu ile geri gelecek.
- Tavuğa sağ tıklayınca rütbesini, yumurta verme döngülerini, bulunduğu rütbeye göre yumurtasından çıkabilecek itemleri, ve açlık barını göreceğiz.
- Özel Tavukların yumurtalarının toplanmasıda diğer tavuklardan farksız olacak. Huni ve sandıkla.
- Özel tavuklar normal tavuklarla aynı ortamda kalabilerler.
- Yetiştirdiğimiz özel Tavukların ticareti olacak ve sağ tıkda açılan menüde tavuğu eline al seçeneğine tıklandığında tavuk özellikleriyle birlikte ismi SKYLORD: TAVUK veya SKYKİNG: -- -Tavuk gibi rütbesi ne ise ona göre envanterimize kartopu olarak gelecek.
Bu kartopu envanterden silinmeyecek, yere atılamayacak.
Sadece oyuncular arası /trade veya sandık shop sistemiyle satışı yapılabilecek. Bu chest shop'da kartopunun iteminfo daki kodu benzersiz olacak ancak yüksek rütbeli tavukların kodu server yeni olduğunda tam bilinemeyeceği için , ve dolandırıcılığın önüne geçmek için her rütbe tavuğun iteminfo'daki satış kodu /tavuk bilgi de yer alacak.-
- Adadaki özel tavuk limiti 5 olarak sabitlenecek. Adada birden çok ada arkadaşı var ise ada tavuk limiti ona göre artabilecek.
- Ada sahibi eklediği oyuncuların tavuklarını alıp sonra adadan atarsa atılan oyuncular tavuklarını /getir yazarak alabilecek. /Tabi sadece kendi adalarında bu komut çalışıyor)
-Bilgi notu: Tavuklar envanterinizdeyken sizden çıkmış duruma geçerler. Bu durumda /getir komutu işe yaramayacaktır. İtem formunda kaybettiğiniz tavuklar hiçbir şekilde geri dönememektedir.
Tavuğun geliştirebilir özellikleri:
-Tavuğun rütbesi adanın sahibiyle birlikte artacak.
-Tavuğun rütbesiyle birlikte tavukdan %lik şansla düşen rastgele özel eşyalar yada adaya level veren bloklar, veyahut spawner vermesi sağlanacak. Yumurta Örneği: Skylord Tavuğu Yumurtası : Çıkabilecekler: 1Demir blok spawner, 10sünger,8zümrüt spawner,16skylord tavuğu yemi vs vs)
-Tavuklarımız acıka bilecek. Ancak ölmeyecek sadece yumurta verimi düşecek. Tok tutulması durumunda eski yumurta evresine geri dönecek.
- Tavuk yemleri ve Tarım faktörü:
- Tavuğun açlıktan ölmeyeceğini ancak aç kaldıkca yumurta veriminin düşeceğini belirtmiştik. Tavuğumuzu besleyeceğimiz yemlerinde özel bir gelişim döngüsü bulunmakta.
- Tavuğun doyma eşiğide ne kadar aç kaldığına bağlı olmayacak, rastgele oranda yem tüketecek. (tabi bu sınır en fazla 6veya 7 olacak)
- En düşük rütbeli tavuk normal tohumlarla beslenebiliyor ancak tavuğun rütbesi arttıkca tavuğun rütbesine denk tohumları bulmak zorundayız buda birazcık uğraştıracak.
- Rütbeli tavuk yemlerini köylü aracılığıyla alacağız. Tekdüze olarak köylüye verdiğimiz her 2steck tohum karşılığında bir üst kademe tohumdan 32adet alacağız. Bu döngü böyle devam edecek. Yani SKYLORD yemi almak isteyen bir oyuncu 2steck skylord rütbesinin bir alt yemiyle bu dönüşümü yapmak zorunda.
- Ana unsur tabikide tohum olacağından /market de satılmayacak tohumların oyuncunun kendi emeğiyle kemik tozu olmadan üretmesi gerekecek.
-Kemik tozu tamamen kaldırılmayacak sadece buğdayları büyütmesi engellenecek.
Şuanlık ekleyeceklerim bu kadar.
2 mob'a sandık ekleyip işi bitirecem diyenler varsa hiç mesaj atmasın daha iyi. Çünkü oldukça kapsamlı bir sistem.
O kadar çok kademeli sistem var ki konu biraz karmaşık gelebilir. Okudukça anlarsınız umarım.
Öncelikle tavukla ilgili özellikler:
- Adakit ile sadece bir seferlik alınan bir sihirli tavuk gelecek. Bu tavuk sahibine bağlanacak hiçbir takdirde yok olmayacak.
- Bu tavuk ölümsüz olacak, başka tavuklarla çiftleştirilemeyecek. İsimi değiştirilemeyecek.İksirler tavukta etki yaratamayacak.
- Tavuğun altı kırılıp boşluğa düşünce /getir komutu ile geri gelecek.
- Tavuğa sağ tıklayınca rütbesini, yumurta verme döngülerini, bulunduğu rütbeye göre yumurtasından çıkabilecek itemleri, ve açlık barını göreceğiz.
- Özel Tavukların yumurtalarının toplanmasıda diğer tavuklardan farksız olacak. Huni ve sandıkla.
- Özel tavuklar normal tavuklarla aynı ortamda kalabilerler.
- Yetiştirdiğimiz özel Tavukların ticareti olacak ve sağ tıkda açılan menüde tavuğu eline al seçeneğine tıklandığında tavuk özellikleriyle birlikte ismi SKYLORD: TAVUK veya SKYKİNG: -- -Tavuk gibi rütbesi ne ise ona göre envanterimize kartopu olarak gelecek.
Bu kartopu envanterden silinmeyecek, yere atılamayacak.
Sadece oyuncular arası /trade veya sandık shop sistemiyle satışı yapılabilecek. Bu chest shop'da kartopunun iteminfo daki kodu benzersiz olacak ancak yüksek rütbeli tavukların kodu server yeni olduğunda tam bilinemeyeceği için , ve dolandırıcılığın önüne geçmek için her rütbe tavuğun iteminfo'daki satış kodu /tavuk bilgi de yer alacak.-
- Adadaki özel tavuk limiti 5 olarak sabitlenecek. Adada birden çok ada arkadaşı var ise ada tavuk limiti ona göre artabilecek.
- Ada sahibi eklediği oyuncuların tavuklarını alıp sonra adadan atarsa atılan oyuncular tavuklarını /getir yazarak alabilecek. /Tabi sadece kendi adalarında bu komut çalışıyor)
-Bilgi notu: Tavuklar envanterinizdeyken sizden çıkmış duruma geçerler. Bu durumda /getir komutu işe yaramayacaktır. İtem formunda kaybettiğiniz tavuklar hiçbir şekilde geri dönememektedir.
Tavuğun geliştirebilir özellikleri:
-Tavuğun rütbesi adanın sahibiyle birlikte artacak.
-Tavuğun rütbesiyle birlikte tavukdan %lik şansla düşen rastgele özel eşyalar yada adaya level veren bloklar, veyahut spawner vermesi sağlanacak. Yumurta Örneği: Skylord Tavuğu Yumurtası : Çıkabilecekler: 1Demir blok spawner, 10sünger,8zümrüt spawner,16skylord tavuğu yemi vs vs)
-Tavuklarımız acıka bilecek. Ancak ölmeyecek sadece yumurta verimi düşecek. Tok tutulması durumunda eski yumurta evresine geri dönecek.
- Tavuk yemleri ve Tarım faktörü:
- Tavuğun açlıktan ölmeyeceğini ancak aç kaldıkca yumurta veriminin düşeceğini belirtmiştik. Tavuğumuzu besleyeceğimiz yemlerinde özel bir gelişim döngüsü bulunmakta.
- Tavuğun doyma eşiğide ne kadar aç kaldığına bağlı olmayacak, rastgele oranda yem tüketecek. (tabi bu sınır en fazla 6veya 7 olacak)
- En düşük rütbeli tavuk normal tohumlarla beslenebiliyor ancak tavuğun rütbesi arttıkca tavuğun rütbesine denk tohumları bulmak zorundayız buda birazcık uğraştıracak.
- Rütbeli tavuk yemlerini köylü aracılığıyla alacağız. Tekdüze olarak köylüye verdiğimiz her 2steck tohum karşılığında bir üst kademe tohumdan 32adet alacağız. Bu döngü böyle devam edecek. Yani SKYLORD yemi almak isteyen bir oyuncu 2steck skylord rütbesinin bir alt yemiyle bu dönüşümü yapmak zorunda.
- Ana unsur tabikide tohum olacağından /market de satılmayacak tohumların oyuncunun kendi emeğiyle kemik tozu olmadan üretmesi gerekecek.
-Kemik tozu tamamen kaldırılmayacak sadece buğdayları büyütmesi engellenecek.
Şuanlık ekleyeceklerim bu kadar.
Son düzenleme: