AhmetMarta
Ağaç Yumruklayıcı
- Mesajlar
- 33
- En iyi cevaplar
- 0
- Beğeniler
- 9
- Puanları
- 90
- Ruh hali
Başlıkta belirttiğim oyuncu yürüdüğünde eğer yağmur damlası oyuncuya değerse ıslandın mesajı göndersin. Yardımlarınız için teşekkürler
İyide o particle heryere düşmüyormu? kocaman karakterŞöyle yapılabilir mi yağmurun düşmesiyle bir particle oluşuyor oyuncu o particle içindeyse ıslandın mesajı göndersin buda olursa işime yarar
Particle düşen yerdeyse Islandın mesajı gönderecek ancak kapalı alandaysa particle'ye değmediği içinde mesaj göndermeyecek.İyide o particle heryere düşmüyormu? kocaman karakter
function isUnderRain(e: entity, snowfall: boolean = false) :: boolean:
if {_snowfall} is false:
if temperature of block at {_e} is smaller than 0.15:
return false
if weather in world of {_e} is rainy or thundering:
if temperature of block at {_e} is not greater than 0.95:
loop blocks between block at {_e} and block (256 - (y coord of {_e})) meters above {_e}:
if loop-block is solid:
return false
return true
return false
if isUnderRain(player) is true: # oyuncu yağmur yağışı altındaysa
if isUnderRain(player, true) is true: # oyuncu yağmur veya kar yağışı altındaysa
every 10 seconds:
loop all players where [isUnderRain(player input) is true]:
broadcast "ıslandım"