Paladins update 56 da neler gelcek ?

4karasavasc444

Demir Madencisi
Mesajlar
252
En iyi cevaplar
0
Beğeniler
82
Puanları
390


Merhaba arkadaşlar update 56 geleceği duyruldu ve çıkacak şeyler az çok belli hadi bunlara birlikte bakalım

Bu update 9 Ağustosta devreye girecektir
Genel

  • Tüm Şampiyonlar için silah incelemesi için özel animasyonlar eklendi (G tuşu veya R3 tıklama)
  • Özel oyun oluşturma menüsü iyileştirmeleri
    • Oyun modu seçmek için yeni menü eklendi, ardından harita
    • Spectator Password seçeneği eklendi
  • Ses, Oyun Oynama, Kontroller, Bağlar ve İzleyici için Seçenekler menüsünde Varsayılana Geri Yükle düğmesi eklendi
  • Maçın sonunda ödüller için geliştirilmiş sunum
  • Kinessa kapsamının hassasiyetini ayarlamak için Seçenekler menüsünde Kapsam Hassasiyeti ayarı eklendi
  • Retikül bloğunun devre dışı bırakılması artık retikülün en küçük boyutuna ayarlanıyor


DÜZELTİLECEK HATALAR
  • Gold Team bonusunun düzgün şekilde uygulanmadığı bir sorunu düzeltti
  • Şampiyon satın aldıktan sonra kullanıcının Boosters'ı satın alamadığı bir sorunu düzeltti
  • Opt-In e-postaları ile ilgili bir sorun düzeltildi
  • Drogoz İtme tanımının yanlış olduğu bir sorunu düzeltti
  • Spektate'de Jenos Stellar Rüzgarla Sabit konu
  • Oyun sahası hassasiyetinin yanlışlıkla FOV tarafından değiştirildiği bir sorunu düzeltti



Rekabetci 2.0

Paladins Competitive, BETA sıralamış test sistemimizden oyuncuların Bronz'dan Grand Master'a tırmanması ve Sıralamaa özel ödülleri kazanmaları için çakıştığı katmanlı bir sistem haline getirilmiştir. 2.0Sıralama'da 7 Katman

Var
  • Bronz
  • Gümüş
  • Altın
  • Platin
  • Elmas
  • usta
  • büyük usta

Bronz'dan Diamond'a her biri kendi Katmanları içinde 5 Bölüm sahibidir. Rekabetçi oynamak size Zafer Puanı (TP) kazanıyor. Yeterli TP kazanmak mevcut bölünmeden sizi teşvik eder. Usta, bu şekilde ulaşılabilen en yüksek bölümdür ve oradan, en TP'ye sahip 100 oyuncu Grand Master Division'a yerleştirilir.

Sıraya Girme Sıralamalı

oyunları oynamadan önce bir oyuncu 15. seviye olmalı ve en az 12 karakterden olmalıdır. Bu karakterler için herhangi bir hakimiyet düzeyi gerekliliği yoktur.

Yeni Oyuncular, bir bölüme yerleştirilmeden önce 15 sıralama oyununu oynamak zorunda kalacaklardır. Yerleştirmeleri, eleme maçlarındaki performansa dayalı olacaktır.

Partikül

Bronz, Gümüş, Altın, Veya Platinum ile rekabetçi oyunlar oynamak için yalnızca beş kişilik bir parti hazırlayabilirsiniz, ancak partied tüm üyelerin Bronz, Gümüş, Altın veya Platin olması durumunda.

Diamond, Master ve Grandmaster'daki oyuncular sadece Rekabetçi oyunlara duo-queue yapabilirler. Elmas oyuncular, Platinum, Diamond, Masters veya Grandmaster'da oyuncularla ikili sıraya girebilirler. Master ve Grand Master oyuncuları sadece Diamond, Master veya Grandmaster'da oyuncu ile ikili olabilirler.

Niteleyici oyuncular, diğerleri ile Bronzlar, Gümüşler, Altınlar veya Platin'de ikili sıraya girebilir veya Elemeleri girebilirler. Sıralama

İlerleme

Kazanma Rekabetçi oyunlar artık TP kazanır. 100 TP'ye ulaşırsanız, daha yüksek bir bölüme yükselirsiniz ve TP'niz 0'a geri getirilir. Fazla puan yeni bölümünüze geçer. İstisnai performans, yükseltildiğinde birkaç bölüme atlamanızı sağlayabilir.

Rekabetçi oyunların kaybedilmesi sizin TP'nizi düşürecektir. 0 TP'de Rekabetçi bir oyunu kaybederseniz, daha düşük bir bölüme indirgenirsiniz. Bölümünüz içerisinde en az 5 oyun oynayana kadar bu şekilde indirgenemezsiniz. İndirilmişken oyuncular 70TP'ye ayarlanır.

Ödüller

Oynadığınız sırada sıradaki mevkiye özel ödüller alabilirsiniz.
  • Mevcut bölünme bölümünde ulaşılan en yüksek bölümünüzü gösteren bir yükleme çerçevesi almak için Sıraya hak kazanın.
  • Şampiyon Cilt Göğüs Rulosu almak için sıralamaya hak kazanın.
  • Bir Silah Göğüs Rulosu almak için 25 Rekabetçi oyun oynayın.
  • Epic Drogoz Cilt Seti: Terrormorph'u almak için Gold 5 Division'a ulaşın.
  • Epic Drogoz Silahını almak için 100 Rekabetçi oyun kazan: Terrormorph's Maw.
  • "Forged in Battle" unvanını almak için 200 Rekabetçi oyunu kazanın.
  • Kristalleri ödül olarak almak için Grandmaster'a veya herhangi bir Şampiyon Lider Tablosunun en üstteki 3 noktasına yerleştirilen Sezon sona erdirin.


Özelleştirmeler

  • Ash
  • Bomba kralı
    • Obsidien (Ustalık seviyesi 10)
      • Şampiyon Cilt + Silah
    • Kozmik (Yüksek Lisans seviyesi 15)
      • Şampiyon Cilt + Silah
  • Drogoz:
  • Fernando
    • Obsidien (Ustalık seviyesi 10)
      • Şampiyon Cilt + Silah
    • Kozmik (Yüksek Lisans seviyesi 15)
      • Şampiyon Cilt + Silah
  • Kinessa
  • Lex
    • Silah: Aşınmış Yemin
  • Seris
    • Silah: Nergal'in Bakışı
  • Skye
    • Kunoichi (Epik)
      • Şampiyon Cilt + Ses Paketi
      • Silah
    • Obsidien (Ustalık seviyesi 10)
      • Şampiyon Cilt + Silah
    • Kozmik (Yüksek Lisans seviyesi 15)
      • Şampiyon Cilt + Silah
  • Zhin
    • Silah: Deathbringer


Sandıklar



Görevler

  • Savaşın Yolu
    • Feodal Mücadele Koleksiyonunun kilidini açarak elde edin.
    • 40 eleme alıp Ronin Spray ile ödüllendir.
  • İntikar Arayıcısı
    • Warrior Quest'in Yolu'nu tamamlayarak edinin.
    • 20 Kill al ve Kunoichi Spray ile ödüllendir.
  • Assassin Yolu
    • Arayıcı Arıyor Arayışı elde ederek edinin.
    • 300.000 Hasar verin ve Kunoichi Skye ile ödüllendirin.



Haritalar

  • Test Sırası dönüşümü
    • Saldırı: Vex ve Zehirli
  • Hata düzeltmeleri:
    • Taş tutun: Oyuncunun bir çanının üstünde oturabileceği bir sorunu düzeltti.


Şampiyonlar

  • Genel
    • "Bu yama, az kullanılan veya efsanevi kartları daha iyi performans göstermemek için geçti. Bu değişiklikler bu kartları daha cazip hale getirmeli ve gelecekte bunları izlemeye devam edeceğiz. "

  • Androxus
    • Kartlar
      • tetikte
        • Bu kartın hatalı VFX uyguladığı bir hata düzeltildi.

  • Ash
    • Efsanevi Kartlar
      • Burada miting
        • Şimdi de nihai şarj oranını% 15 arttırıyor.

  • Barik
    • Taret
      • Artık gizlice ateslemeyecek
    • Efsanevi Kartlar
      • kuvvetlendirmek
        • Şimdi Barricade'in cooldown'unu 3 saniye azaltıyor.

  • Buck
    • Efsanevi Kartlar
      • Toplu
        • Artık Kurtarma etkinken% 15 daha fazla zarar veriyor.

  • Cassie
    • Efsanevi Kartlar
      • zorla alma
        • Zarar bonusu% 40'dan% 30'a düşürüldü.
          • "Değişikliklerimizin çoğu efsanevi kartları kullanmamakla birlikte, Exaction benzersiz bir davaydı. Cassie'nin iyi performans gösteren diğer seçeneklerine rağmen, Exaction çoğunlukla kullanıldı. Bu kart, Cassie'nin kitine ne kadar çok zarar verdiği konusunda kesinlikle aşırı bütçeli. "

  • Jenos
    • Sağlık 2600'den 2400'e düştü.
      • "Jenos çok iyi performans gösteriyor, ekiplerini canlı tutuyor ve sayımda hasar görüyor. Bununla birlikte, şu anki en büyük gücü şu anda öldürmek ne kadar zor. Jenos'un kaygan olmasını seviyoruz, fakat yakalanırsa onun biraz daha tehlikede olmasını isteriz. "
    • Kartlar
      • yıldız
        • Bu kartın hatalı VFX uyguladığı bir hata düzeltildi.

  • Lex
    • ceza
      • Artık stealthed hedefleri ortaya koymaz.
        • "Discovery efsanesinin son meraklılarıyla, Lex oyuncularının gizliliğin etkilerini tamamen geçersiz kılmanın çok kolay olduğunu düşünüyorduk. Stealthed karakterleri cooldowndayken izlemeye devam edeceğiz, böylece dinlenmek için zamanları kalmadı, ama artık size sıçrama şansı buldular. "
    • Efsanevi Kartlar
      • Kahramanlık
        • Saldırı hızı% 25'den% 35'e yükseldi.

  • Lian
    • Kartlar
      • Parlayan Topaz
        • Bu kartın hatalı VFX uyguladığı bir hata düzeltildi.
    • Efsanevi Kartlar
      • itibar
        • Şimdi 100 ft yerine 50 ft'de bonus hasar vermeye başlar.

  • Grover
    • Atma Ekseni
      • Prefare, 0,3 sn'den 0,2 sn'ye düşürüldü
      • Postfire, 0.8s'den 0.7s'ye düştü
      • Hasar 400'den 330'a düştü.
        • "Grover deneyiminin Kökeni, uzun atıştan gelen büyük balta isabetidir, kül altına almak veya Söğüt'ü Skye dışında kullanmak için yeterince güçlüdür. Yaşlı oyuncular Laurels üzerinde kalırken, Sapling Grover oyuncuları Spruced up silah deneyimi için Pining'dü. Bu değişiklikle Grover, Ax'in daha tutarlı olmasını sağlayacak kadar atışını ertelemeyecektir. Yew'in ne düşündüğünü bize bildirin! "
    • Kasırga
      • Whirlwind'in konuşlandırılabilir kalkanları iyileştirebileceği bir hata düzeltildi.
        • "Grover garip, ancak bunun biraz garip olduğunu hissettik."

  • Makoa
    • Kenetleme Çapa
      • Makoa'nun oyuncuları kasıtlı olarak amaçlanandan daha uzun sürede tuzağa düşürebileceği bir hata düzeltildi. Makoa'nın çekmesi, hedef Makoa'nun 8 ft'inde olduğunda artık bitiş noktasını güncelleyemez.
        • "Bu değişiklik sadece oyuncuları süresiz döndürebilme özelliğini kaldırmak içindir. Rakiplerinizi bir çıkıntının dışına atmak için 180 ° 'lik hiçbir kürek kanca çıkarmaya devam edebileceksiniz. "
    • Kartlar
      • Hareket ve Akış
        • Makoa's Ebb ve Flow IV'ün uygun bir dahili bekleme süresi olmadığı bir sorunu düzeltti

  • ruckus
    • miniguns
      • Dönme süresi 3 saniyeden 1 saniyeye düşürüldü.
      • Hasar 53'ten 48'e düştü.
        • "Ruckus'un hasar çıktısını azaltmanın en iyi yollarından biri onu sürekli zorlamaya zorluyordu ve Ruckus oyuncuları genelde tüm oyun atışlarını sadece yedekleme yapmak zorunda kaldıkları için harcayacakları gibi harcıyordu. Bu garip ve unintuitive hissettim, şimdi Ruckus minigunlerini biraz daha hızlı bir şekilde döndürebilir. "

  • Seris
    • Soul Orb
      • Artık patlatmak için ilk küre için ateşleme girişi tutmak gerekmiyor

  • Sha Lin
    • Sha Lin'in Saldırı hızı artırıldı
      • "Sha Lin, diğer hasar karakterlerinin gerisinde kalmaya başlamıştı. Bu değişikliğin adımında biraz daha istek var. "

  • Skye
    • Sağlık 1800'ten 2000'e yükseldi.
      • "Skye'in silahındaki menzil değişiklikleri onun biraz daha çok yönlü ve biraz daha az aşırı olmasına yardımcı oldu. Sonuç olarak onun artık böyle bir cam top olması gerekmiyor, şimdi aşağıya inmeden önce biraz daha hasar alabilecek. "

  • Willo
    • Efsanevi Kartlar
      • Kavrulmuş toprak
        • Artık Ölü Bölgenin cooldown'unu 3 saniye azaltıyor.

  • Ying
    • Ayna Ayna
      • İade süresinin 0.7 sn'den 0.5 sn'ye düşürülmesi
      • Çekimler arasındaki süre 0.1s'den 0.05s'e düşürüldü
      • Cephane Sayısı 6'dan 8'e yükseltildi
      • Atış başına hasar 120'den 90'a düşürüldü
      • Silah deneyimini geliştirmek için VFX ve Ses güncellendi
        • "Ying'in silahı, iyi kullanıldıklarında güçlü, ancak pek çok oyuncu için çok enteresan bir silahtı. Şimdi daha hızlı geri verme ve daha hızlı bir patlama ile biraz daha çabuk ve tutarlı olmalı. "
    • Efsanevi Kartlar
      • Odaklama Mercekleri
        • Bonus Hasarı 200'den 150'ye düşürüldü
      • "Artık Ying daha hızlı ve daha tutarlı bir şekilde ateş ediyor, Focusing Lens'in değerleri düşürülmeli. Hala bu kartın önceki yamalardakinden daha güçlü olmasını bekliyoruz. "
 


YgtGamingTR

Elmas Madencisi
Mesajlar
804
En iyi cevaplar
0
Beğeniler
482
Puanları
0
bu update ile beraber skinlere önem verilmeye başlandı.
Hi-rez ard arda eklediği şampiyonlara güzel skinler eklemeye başladı oyunun tadından yenmeyecek !
 

Üst