• Bu site çerezler kullanır. Bu siteyi kullanmaya devam ederek çerez kullanımımızı kabul etmiş olursunuz. Daha fazla bilgi edin.

Payday 2 Skill Rehberi

Cullen

After all this time? Always...
Sponsor
Süper Üye
Mesajlar
448
Beğeniler
670
Puanları
930
Minecraft
Merfania
#1
payday-2-steam-de-ucretsiz-oldu-1496951841.jpg


Payday 2 Skill Rehberi

Merhabalar, bu konuda size yardımcı olabileceğini düşündüğüm detaylı bir rehber hazırladım. Aradığınız bilgiyi bulmanız umudu ile...
Beceriler

Becerileri yeni ekipmanların, yeteneklerin ve istatistik geliştirmelerinin kilidini açmak için kullanabilirsiniz.
Oyunda beceriler sınıflandırılmıştır.
Bunlar şu şekilde:
- Mastermind (Deha)
- Enforcer (Kiralık katil)
- Technician (Teknisyen)
- Ghost (Hayalet)
- Fugitive (Firari)


Beceri puanları:
Oyuncu itibar seviyesi kazandığında karşılığında 1 beceri puanı gelir. İyi bir haberim var. Eğer seviyeler 10 veya 20 gibi seviyelerse 3 beceri puanı elde edersiniz.


Beceri ağacı yapısı:
5 tane yetenek ağacından bahsetmiştik. Bu ağaçların alt dalları vardır. Fugitive Brawler alt dalına sahiptir örneğini verebiliriz. Her alt dal için 4 tane kademe bulunur. Alt dallar 1-4 katmanlarının arasında becerilere sahiptir.


Beceri etkileşimleri:
Parti bonusları, partide bulunan aynı beceriye sahip olan diğer oyunculardan gelen aynı bonusları biriktirmez.
Diğer tüm bonuslar yığınlar halinde toplanır.


Beceri ağaçlarını yeniden belirleme:
Beceriler geri alınabilir yani üzerine sağ tıklanarak basitçe geri döndürülebilir.
Oyun becerileri, temel becerilerden ayrı olarak geri döndürülür. Aced bir becerinin geri döndürülmesi için iki kez sağ tıklamak gerekir.
Eğer becerilere yatırılan yetenek puanları bunların içinde bulunan yeteneklerin kullanımına izin veriyorsa beceri geri çekilemez.
Yüksek seviyeli beceriler alt dalları açılmadan kaldırılmalıdır.


Ağaçlardan kısaca bahsedelim:
(Kısaca demiş olabilirim ama oldukça detaylı bir bölüm. Sadece elimden geldiğince kısaca)
Her ağaç 3 tane alt dala sahiptir


Mastermind:

Tıp bölümünde bulunan 4 aşama sırası ile:

Aşama 1:
Harp tıp öğrencisi (Combat medic)
Temel (1 puan): Bir başka oyuncuyu canlandırdıktan sonra 5 saniyelik bir süre için %30 değerinde hasar azaltma elde edersiniz.
Ace (3 puan): Bir mürettebatı tekrar canlandırırsanız %30 daha fazla sağlık elde ederler.


Aşama 2:
Hızlı düzeltme(quick fix)
Temel (2 puan): İlk yardım ve doktor çantanızı %50 oranında azaltır.
Ace (4 puan): İlk Yardım Kitlerinizi veya Doktor Çantalarınızı kullanan ekip üyeleri 120 saniye boyunca %10 daha az hasar alırlar.
Ağrı kesiciler(painkillers)
Temel (2 puan): Canlandırdığınız mürettebat üyeleri 5 saniye boyunca% 30 daha az hasar alırlar.
Ace (4 puan): Hasar azaltımı% 50 daha artırılmıştır.


Aşama 3:
Uppers
Temel (3 puan): Envanterinize 7 tane daha İlk Yardım Seti ekler.
Ace (6 puan): 3 tane İlk yardım seti ekler. Bir oyuncunun İlk Yardım Setinin 5 metre yarıçapında olması durumunda harekete geçirilmiş İlk Yardım Kitleri otomatik olarak kullanılacaktır.
Harp doktoru(combat doctor)
Temel (3 puan): Sadece bir tane yerine 2 adet doktor çantası dağıtabilirsiniz.
Ace (6 puan): Doktor çantalarının 2 tane ek yüklemeye sahiptir.


Aşama 4:
Canlandırmak(inspire)
Temel (4 puan): Mürettebat üyelerini %100 daha hızlı canlandırırsınız. Takım arkadaşlarına bağırmak, hareketlerini artıracak ve 10 saniye boyunca hızını %20 oranında artıracaktır.
Ace (8 puan): Mürettebat üyelerine, 9 metrelik bir mesafeden bağırarak ulaşabilme şansı% 100'dür. Bu her 20 saniyede bir şans verilir.


Denetleyici bölümünde bulunan 4 aşama sırası ile:

Aşama 1:
Zorla dostluk(forced friendship)
Temel(1 puan): Kablo bağları miktarınızı 4 artırır. Rehinelerin% 75 daha hızlı bağlanması için kablo bağlayabilirsiniz.
Ace (3 puan): Siz ve ekibiniz, sahip olduğun her rehin için 0.5 hasar emmesi kazanırsın.


Aşama 2:
Kendine güven (confident)
Temel (2 puan): Sindirme gücünüzün gücü ve aralığı% 50 oranında artmıştır.
Ace (4 puan): Aynı anda 2 tane dönüştürülmüş düşmana sahip olabilirsiniz.
Şakacı(joker)
Temel (2 puan): Özel olmayan bir düşmanı yanınızda savaşması için dönüştürebilirsiniz. Düşman, onları dönüştürmen için teslim olmuş olmalı. Özel olmayan bir düşmanı tek seferde dönüştürebilirsiniz.
Ace (4 puan): Dönüştürülen düşman %35 daha fazla hasar verir. Düşmanı dönüştürmek için harcanan süre %65 azalır.


Aşama 3:
Stockholm Sendromu
Temel (3 puan): Siviller yaptığınız gürültüden korkar ve %50 daha uzun süre korkutulur.
Ace (6 puan): Rehineleriniz, yasa uygulayıcıları tarafından kurtarıldıklarında kaçmayacaklar.

Suç ortakları (partners in crime)
Temel (3 puan): Dönüştürülmüş bir düşmana sahip olmak hareket hızınızı %10 arttırır. Dönüştürülen düşman %45 daha az hasar alır.
Ace (6 puan): Dönüştürülmüş bir düşmana sahip olmak sağlığınızı %30 artırır. Dönüştürülen düşmanın ek %54 daha az hasar alır.


Aşama 4:
Rehin alıcı (hostage taker)
Temel (4 puan): Kendi rehinenizden veya dönüştürülmüş yasa uygulayıcınızdan en az birine sahip olmak, her 5 saniyede bir %1.5 sağlık sağlamanızı sağlar.
Ace (8 puan): Kendi rehinenizden veya dönüştürülmüş yasa uygulayıcınızdan en az birine sahip olmak, her 5 saniyede bir %4,5 sağlık sağlamanızı sağlar.


Keskin nişancı bölümünde bulunan 4 aşama sırası ile:

Aşama 1:
Kararlı atış (stable shot)
Temel (1 puan): 8 silah kararlılığı kazanırsın.
Ace (3 puan): Hala dururken 16 silah doğruluğu elde edersin.


Aşama 2:
Avcı eri (rifleman)
Temel (2 puan): Tüm silahlarla yakınlaştırma oranınız %100 daha hızlıdır. Çelik görüş kullanırken hareket hızınız engelsiz.
Ace (4 puan): Silah zum seviyeniz tüm silahlarla %25 artırılır.

Nişancı (marksman)
Temel (2 puan): Tek atış ateşleme modunda ateşlenen tüm SMG'ler, Saldırı Tüfekler ve Keskin Nişancı Tüfekler ile 8 silah doğruluğu elde edersiniz.
Ace (4 puan): Tek atış ateşleme modunda ateşlenen tüm SMG'ler, Saldırı Tüfekler ve Keskin Nişancı Tüfekler ile manzaraları hedeflerken %20'lik bir doğruluk bonusu kazanın.


Aşama 3:
Cephane verimliliği
Temel (3 puan): 6 saniyeden daha az sürede 3 headshot almak, kullanılan silahınıza 1 mermi iade edecektir.
Ace (6 puan): Gerekli olan headshot miktarı 2'ye düşürüldü.

Agresif Yeniden Yükleme
Temel (3 puan): Yeniden yükleme hızınızı SMG'ler, Saldırı Tüfekler ve Keskin Nişancı Tüfekler ile %15 artırır.
Ace (6 puan): Herhangi bir öldürme headshot, yeniden yükleme hızınızı 4 saniye boyunca %100 artırır.


Aşama 4:
Sıyrık (graze)
Temel (4 puan): Hedeflerine vuran nişancılar, hasarın %20'sini mermi yörüngesinin etrafında 100 cm'lik bir yarıçapta ele alırlar.
Ace (8 puan): Mermi birini öldürdüğünde, sıyrık becerisi %20 yerine %100 hasar verir.


Ve yeni bir ağaca geçiyoruz. Enforcer (kiralık katil):

Shotgunner bölümünde bulunan 4 aşama sırası ile:

Aşama 1:
Underdog
Temel (1 puan): Üç veya daha fazla düşman 18 metre içinde olduğunda, 7 saniye süren %15 hasar bonusu alırsınız.
Ace (3 puan): Üç veya daha fazla düşman 18 metre içinde olduğunda, ayrıca 7 saniye süren %10 hasar azaltma alırsınız.


Aşama 2:
Shotgun CQB
Temel (2 puan): Pompalı tüfekleri %15 daha hızlı doldurursun.
Ace (4 puan): Pompalı tüfekleri %35 daha hızlı doldurursun. Av tüfeği kullanırken %125 oranında çelik görüş hızı elde edersiniz.
Shotgun impact
Temel (2 puan): Tüm av tüfeğiyle silah kararlılığınız 8 artırılır. Av tüfeğiyle %5 daha fazla hasar verirsiniz.
Ace (4 puan): Av tüfeğiyle% 10 daha fazla hasar verirsiniz


Aşama 3:
Far away
Temel (3 puan): Av tüfeğindeki nişanları hedeflerken doğruluk bonusunuz %40 artar.
Ace (6 puan): Manzaraları hedeflerken av tüfeğiyle %50 daha etkili bir menzil elde edersiniz.
Close by
Temel (3 puan): Hızlı koşarken artık Shotgun'larınızla ateş edebilirsiniz.
Ace (6 puan): Tek atışlık av tüfeği ile kalçadan ateş ederken ateş oranınız %35 oranında artar.


Aşama 4:
Overkill
Temel (4 puan): Düşman bir av tüfeği veya OVE9000 portatif testereyle öldürdüğünüzde, 20 saniye boyunca %75 hasar artışı elde edersiniz.
Ace (8 puan): Hasar bonusu artık tüm silahlara uygulanır.


Tank bölümünde 4 aşama sırası ile:

Aşama 1:
Resilience
Temel (1 puan): Zırh kurtarma oranınızı %15 artırın.
Ace (3 puan): Flashbang'ların görsel efekt süresini %75 azaltın.


Aşama 2:
Die hard
Temel (2 puan): Nesnelerle etkileşimde bulunurken %50 daha az hasar alırsınız.
Ace (4 puan): Tüm Balistik yeleklerdeki zırhı 20 artırır.


Transporter
Temel (1 puan): Çantaları %50 daha fazla atabilirsiniz.
Ace (3 puan): Her 10 zırh noktası için torba hareket cezası% 1 oranında azaltılır.


Aşama 3:
Shock and Awe
Temel (3 puan): Siz ve ekibiniz için zırh kurtarma oranını% 25 artırır.
Ace (6 puan): Silahlarınızı, onlara saldırarak Kalkan düşmanlarını geri çekme şansı verir.


Bullseye
Temel (3 puan): Her başarılı headshot için 5 zırh geliştirirsiniz. Her 2 saniyede 1 yapılır.
Ace (6 puan): Her başarılı headshot için ek bir 20 zırhı yeniden üretirsiniz.


Aşama 4:
Iron man
Temel (4 puan): Toplam zırh değerleriniz %30 artırılır.
Ace (8 puan): Geliştirilmiş Kombine Taktik Yelek takma yeteneğini açar.



Cephane uzmanı bölümünde 4 aşama sırası ile:

Aşama 1:
Scavenger
Temel (1 puan): Cephane kutusu toplama menziliniz %50 artırıldı.
Ace (3 puan): Öldürdüğünüz her 6. düşman, ekstra bir cephane kutusu bırakacaktır.


Aşama 2:
Bulletstorm
Temel (2 puan): Sizin tarafınızdan yerleştirilen cephane çantaları, oyunculara etkileştikten sonra 5 saniyeye kadar mühimmatı tüketmeden çekim yapma olanağı verir.
Ace (4 puan): Efektin etki süresini 15 saniyeye kadar artırır.
Portable saw
Temel (2 puan): İkincil bir silah olarak kullanmanız için OVE9000 portatif testerenin kilidini açar.
Ace (4 puan): OVE9000 portatif testerede 1 adet ekstra testere bıçağı kazanırsınız.


Aşama 3:
Extra lead
Temel (3 puan): You can now place 2 ammo bags instead of just one.
Ace (6 puan): Each ammo bag contains 50% more ammunition.
Saw massacre
Temel (3 puan): Düşmanlarda bıçakların aşınmasını %50 azaltır.
Ace (6 puan): Artık OVE9000 portatif testerenizle kalkan düşmanlarını görebilirsiniz.


Aşama 4:
Fully loaded
Temel (4 puan): Toplam cephane kapasiteniz %25 artar.
Ace (8 puan): Cephane kutularından kazandığınız cephane miktarını %75 artırır.


Farklı bir ağaca geçiyoruz. Technician (teknisyen):

Ağacın Engineer bölümünden 4 aşama sırası ile:

Aşama 1:
Third law
Temel (1 puan): Bir nöbetçi silahı dağıtmanın maliyeti %5 azalır.
Ace (3 puan): Nöbetçileriniz koruyucu bir kalkan kazanır.


Aşama 2:
Sentry Targeting Package
Temel (2 puan): Nöbetçileriniz, doğrulukta %100 artış kazanır.
Ace (4 puan): Nöbetçi silahların dönüş hızı %150 artırıldı. Nöbetçi silahlarında %50 daha fazla mühimmat var.
Eco Sentry
Temel (2 puan): Bir nöbetçi silahı dağıtmanın maliyeti %5 azalır.
Ace (4 puan): Nöbetçileriniz %150 daha fazla sağlık kazanır.


Aşama 3:
Engineering
Temel (3 puan): Artık, düşman tabancalarının daha az gürültülü bir versiyonunu seçerek, düşmanların hedeflemelerini çok daha az olası hale getirebilirsiniz.
Ace (6 puan): Artık AP mermilerini nöbetçi silahlarınızla değiştirebilir, ateş oranını %75 azaltabilir, ancak hasarı %250 artırabilir ve düşmanlarla kalkanları delebilir.
Jack all of trades
Temel (3 puan): Tüm dağıtımları% 100 daha hızlı dağıtır ve etkileşime girersiniz.
Ace (6 puan): Seni geri gelmesi için ikinci bir dağıtıcı taşıyabilirsin.


Aşama 4:
Tower defense
Temel (4 puan): Artık 1 tane fazladan nöbetçi silahı taşıyabilirsiniz.
Ace (8 pt): Artık 2 tane fazladan nöbetçi silahı taşıyabilirsiniz.


Breacher bölümünün 4 aşaması sırası ile:

Aşama 1:
Hardware expert
Temel (1 puan): Matkap ve testereleri %25 daha hızlı sabitlersiniz. Matkaplar ve testereler de sessizdir. Sivillerin ve gardiyanların uyarılmak için deliciyi veya testere görmesi gerekir.
Ace (3 puan): Matkaplarınızı ve testerelerinizi kırdıktan sonra otomatik olarak yeniden başlama şansını %10 verir.


Aşama 2:
Combat engineering
Temel (2 puan): Trip mayını patlamasının yarıçapı %30 artar.
Ace (4 puan): Trip mayınının hasarı %50 oranında artmaktadır.
Drill sawgeant
Temel (2 puan): Matkap ve testere zamanlayıcınız %15 oranında azaltılmıştır.
Ace (4 puan): Matkabınız ve testere zamanlayıcınız %15 oranında azaltılır.


Aşama 3:
More firepower
Temel (3 puan): 1 adet daha şarjlı ve 4 adet daha fazla mayın kazanırsınız.
Ace (6 puan): 2 adet daha fazla ücret ve 7 tane daha fazla trip mayını kazanırsınız.
Kickstarter
Temel (3 puan): Matkaplarınız ve testereleriniz kırıldıktan sonra otomatik olarak yeniden başlama şansını% 20 artırır.
Ace (6 puan): Kırık bir matkabı veya testere ile bir yakın dövüş saldırısı sıfırlama yeteneğini etkinleştirir.


Aşama 4:
Fire trap

Temel (4 puan): Yolculuğunuz artık 4 metre çapında 10 saniyeliğine patlatma alanı etrafına ateş yayıyor.
Ace (8 puan): Yangın efekti süresini 10 saniye artırır ve yangın efekti yarıçapını %50 artırır.


Oppressor bölümünden 4 aşama sırası ile:

Aşama 1:
Steady grip
Temel (1 puan): 8 silah doğruluğu elde edersiniz.
Ace (3 puan): 16 silah kararlılığı kazanırsınız.


Aşama 2:
Heavy impact
Temel (2 puan): Çekimleriniz, Buldozerler ve Kaptan Kışları dışındaki tüm düşmanları durdurmak için %5 şansa sahiptir.
Ace (4 puan): Sersemleme şansınızı %20'ye çıkarın.
Fire control
Temel (2 pt): Kalpten ateş ederken 12 silah doğruluğu kazanırsınız.
Ace (4 puan): Hareket halindeyken çekim yaparken doğruluk cezanız %20 azalır.


Aşama 3:
Lock n'load
Temel (3 puan): Artık hızlı koşarken silahlarınızla ateş edebilirsiniz.
Ace (6 puan): SMG, LMG, Saldırı Tüfekleri veya otomatik ateşleme modunda ayarlanmış Özel Silahlarla 2 düşman öldürmek, bir sonraki yeniden yükleme hızınızı %100'e kadar arttıracaktır.
Surefire
Temel (3 puan): SMG'leriniz, LMG'leriniz ve Saldırı Tüfekleriniz şarjörlerinde 15 tane daha fazla mermi kazanır.
Ace (6 puan): Menzilli silahlarınız artık düşmanı vücut zırhından delebilir.


Aşama 4:
Body expertise
Temel (4 puan): Bonus headshot hasarından %30'u, düşmanları vücuttan vurmak için kullanılır.
Ace (8 puan): Bonus headshot hasarından %90'ı, düşmanları vücuttan vurmak için kullanılır.


Ve yeni bir ağaca geçiyoruz. Ghost (hayalet):

Shinobi bölümünden 4 aşama sırası ile:

Aşama 1:
Chameleon
Temel (1 puan): Kasa modundayken %25 oranında tespit edilmeye başlamandan önce geçen süreyi artırır.
Ace (3 puan): Kasa modundayken eşyaları toplayabilirsiniz.


Aşama 2:
Cleaner
Temel (2 puan): Envanterine fazladan bir ceset torbası ekler.
Ace (4 puan): 2 tane fazladan ceset torbası ekler.
Sixth tense
Temel (2 puan): Gizliyken, 3,5 saniye boyunca durduktan sonra çevrenizdeki 10 metrelik bir yarıçap içinde düşmanları otomatik olarak işaretleme yeteneği kazanırsınız.
Ace (4 puan): Tüm içerideki servetlere erişim kazanırsınız. Sivil öldürdükten sonra temizlik maliyetleri %75 oranında azalır.


Aşama 3:
Nimble
Temel (3 puan): Bir kameranın sizi ve mürettebatınızı algılamasını engelleyebilirsiniz.
Etkisi 25 saniye sürer.
Ace (6 puan): %100 daha hızlı kilitleme yapıyorsunuz. Kasaları kilitlemek için yetenek kazanırsınız.
ECM overdrive
Temel (3 puan): ECM bozucu ve geribildirim süreniz %25 oranında artırılmıştır.
Ace (6 puan): ECM bozucu artık belirli elektronik kapıları açmak için de kullanılabilir.


Aşama 4:
ECM specialist
Temel (4 puan): Artık sadece bir tane yerine 2 ECM çakıcı yerleştirebilirsiniz.
Ace (8 puan): ECM bozucu süresi ek bir% 25 artırılır ve ECM geribildirim süresi% 25 daha uzun sürer.


Artful dodger bölümüne ait 4 aşama sırası ile:

Aşama 1:
Duck and cover
Temel (1 puan): Dayanıklılığın %25 daha hızlı ve %25 daha erken yenilenir.
Ace (3 puan): Hızlı koşarken atlamak için %10'luk şans artışı.
Aşama 2:
Parkour
Temel (2 puan): Merdivenlere tırmanırken %10 ek hareket hızı ve %20 daha fazla hız kazanırsınız.
Ace (4 puan): Herhangi bir yönde hızlı koşuş yapma yeteneği kazanırsınız.
Inner pocket
Temel (2 puan): Yakın dövüş silahlarının gizlenmesini 2 artırır.
Ace (4 puan): Tüm balistik yeleklerin gizlenmesini 4 artırır.


Aşama 3:
Dire need
Temel (3 puan): Zırhınız bozulduğunda, her düşmanda karşı yaptığınız ilk atış, düşmanın durmasına sebep olur.
Ace (6 puan): Zırhınız iyileştikten sonra etki 6 saniye boyunca devam eder.
Shockproof
Temel (3 puan): Öldüğünde şok etkisinin%30'luk bir oranla Taser(şok cihazı) üzerinde geri tepme şansı vardır.
Ace (6 puan): Taser ile vurulduğu zaman kendinizi 2 saniye içinde silahın etkileşimde olduğu tacirden kurtarabilirsiniz.


Aşama 4:
Sneaky bastard
Temel (4 puan): Algılanma riskinin 35'in altından %10'a kadar olduğu her 3 puanda %1 atlama şansı elde edersiniz.
Ace (8 puan): Algılanma riskinin 35'in altından %10'a kadar olduğu her 1 puanda %1 atlama şansı elde edersiniz.


Silent killer bölümüne ait 4 aşama sırası ile:

Aşama 1:
Second wind
Temel (1 puan): Zırhınız kırıldığında, hareket hızınız 5 saniye boyunca %30 artar.
Ace (3 puan): Bu efekt, tetiklendiğinde mürettebatınız için de geçerlidir.


Aşama 2:
Optical illusions
Temel (2 puan): Düşmanlar tarafından %35 daha az hedef olursun.
Ace (4 puan): Sağladığınız her susturulmuş silah için 1 gizleme kazanırsınız ve susturucuların gizlenme cezasını 2 oranında azaltır.
The professional
Temel (2 puan): 8 silah kararlılığı ve susturulmuş silahlarla yakınlaştırma hızını% 100 arttırırsınız.
Ace (4 puan): Susturulmuş silahlarla 12 silah doğruluğu elde edersiniz.


Aşama 3:
Low blow
Temel (3 puan): Gizlenmenin 35'in altından %30'a kadar olduğu her 3 puanda %3 kritik vuruş şansı elde edersiniz.
Ace (6 puan): Gizlenmenin 35'in altından %30'a kadar olduğu her 1 puanda %3 kritik vuruş şansı elde edersiniz.
High value target
Temel (3 puan): İşaretlediğiniz düşmanlar %15 daha fazla hasar alır.
Ace (6 puan): İşaretlediğiniz düşmanlar, 10 metreden daha uzakta olduğunda %50 daha fazla hasar alırlar.


Aşama 4:
Unseen strike
Temel (4 puan): 4 saniye boyunca herhangi bir zırh veya sağlık kaybetmezseniz, 6 saniyeliğine %35 kritik isabet şansı elde edersiniz.
Ace (8 puan): Kritik isabet şansı süresi 18 saniyeye çıkarıldı.


Ve yeni bir ağaca geçiyoruz. Fugitive (firari):

Gunslinger bölümüne ait 4 aşama sırası ile:

Aşama 1:
Equilibrium
Temel (1 puan): Tabancaları çekmek ve tabanca kılıflarını% 33 oranında azaltmak için gereken süreyi azaltır.
Ace (3 puan): Tabancalarla 8 silah doğruluğu kazanırsınız.


Aşama 2:
Gun nut
Temel (2 puan): Tabanca şarjörü boyutlarınız 5 mermiyle arttırılır.
Ace (4 puan): Tabancalarla %50 daha fazla ateş oranı kazanırsınız.
Akimbo
Temel (2 puan): Akimbo silahlarınızın istikrar cezası 8'e düşürülür.
Ace (4 puan): Akimbo silahlarınızın denge cezası 8 oranında azalır ve ayrıca %50 artırılmış cephane kapasitesine sahiptir.


Aşama 3:
One handed talent
Temel (3 puan): Tüm tabancaların taban hasarı 5 arttırılır.
As (6 puan): Tüm tabancaların taban hasarı 10 ilave hasarla artırılır.
Desperado
Temel (3 puan): Her başarılı tabanca isabeti size 10 saniye boyunca %10'luk arttırılmış bir ikramiye kazandırır ve 4 kez yüklenebilir.
Ace (6 puan): Tüm tabancaları %50 daha hızlı yeniden yüklersiniz.


Aşama 4:
Trigger happy
Temel (4 puan): Tabancayla her vuruş için 2 saniye süren %120 hasar artışı kazanırsınız.
Ace (8 puan): Hasar artış süresini 4 saniyeye çıkarır.


Revenant bölümüne ait 4 aşama sırası ile:

Aşama 1:
Nine lives
Temel (1 puan): Kanama sırasında sağlığınıza %50 artış kazanırsınız.
Ace (3 puan): Gözaltına alınmadan önce 1 kez daha yere serme yeteneğini kazanırsınız.


Aşama 2:
Running from death
Temel (2 puan): Yeniden dirildikten sonra 10 saniye boyunca silahları %100 daha hızlı yükler ve değiştirirsiniz.
Ace (4 puan): Yeniden canlandırıldıktan sonra 10 saniye süreyle %30 daha hızlı hareket edersiniz.
Up you go
Temel (2 puan): Yeniden canlandırıldıktan sonra 10 saniye boyunca %30 daha az hasar alırsınız.
Ace (4 puan): Yeniden canlandığında %40 daha fazla sağlık alırsınız.


Aşama 3:
Swan song
Temel (3 puan): Anında düşmek yerine, aşağı inmeden önce %60'lık bir hareket şansıyla 3 saniyeliğine savaşmaya devam edebilirsiniz.
Ace (6 puan): Swan Song'un süresini 3 saniye artırır.
Feign death
Temel (3 puan): Düştüğünüzde, anında yeniden canlanma şansınız %15.
Ace (6 puan): Anında canlanma şansı %30 daha artırıldı.


Aşama 4:
Messiah
Temel (4 puan): Kanama sırasında, bir düşmanı öldürdüğünüzde kendinizi yeniden canlandırabilirsiniz.
Ace (8 puan): Bir doktor çantası kullandığınızda, Messiah ücretiniz yenilenir.


Brawler bölümüne ait 4 aşama sırası ile:

Aşama 1:
Martialarts
Temel (1 puan): Tüm yakın dövüş saldırılarından %50 daha az hasar alırsınız.
Ace (3 puan): Düşman saldırısı ile düşmanları yere düşürme olasılığınız %50 daha yüksektir.


Aşama 2:
Bloodthirst
Temel (2 puan): Aldığınız her öldürme, bir sonraki yakın çevrenizdeki saldırı hasarınızı en fazla %1600'e kadar %100 artırır.
Ace (4 puan): Bir düşmanı bir yakın muharebe saldırısıyla öldürdüğünüzde, 10 saniye boyunca yeniden yükleme hızında %50 artış elde edeceksiniz.
Pumping iron
Temel (2 puan): Özel olmayan düşmanlara karşı yakın dövüş saldırılarınız %100 daha fazla hasar verir.
Ace (4 puan): Özel düşmanlara yönelik yakın dövüş saldırılarınız %100 daha fazla hasar veriyor.


Aşama 3:
Counterstrike
Temel (3 puan): Yakın dövüş silahınızı şarj ederken, sizi vurmaya çalışan düşmanları karşı koyacaksınız.
Ace (6 puan): Saldırganlara ve onların vuruşlarına karşı koyma yeteneğini kazanırsınız.
Berserker
Temel (3 puan): Sağlığınız düştüğünde, daha fazla hasar verirsiniz. Sağlığınız %50'nin altına düştüğünde, %250 daha fazla yakın saldırı hasarı vereceksiniz.
Ace (6 puan): Sağlığınız düştüğünde, daha fazla hasar verirsiniz. Sağlığınız %50'nin altına düştüğünde, %100 daha fazla menzilli silahlarla hasar vereceksiniz.


Aşama 4:
Frenzy
Temel (4 puan): Maksimum sağlığınızın yalnızca %30'unu alırsınız ve bunun üstesinden gelemezsiniz, ancak %10 daha az hasar alırsınız.
Ace (8 puan): Alınan hasar %25 azaltıldı.


Size en başta elimden geldiğince kısa anlatmaya çalışacağımı söylemiştim ama sonuçta 5 ağaç var, her ağacın 3 alt dalı, her alt dalın 4 aşaması, her aşamanın birden fazla bölümü var. Onun dışında umarım yeterli bilgiyi alabileceğiniz kadar detaylı bir rehber olmuştur. İyi forumlar.
 
Son düzenleme:

Kızagan

Çekoslovakyalılaştıramadıklarımızdanmış
Özel Üye
Mesajlar
228
Beğeniler
454
Puanları
570
Minecraft
Hyroeth
#2
Ellerine sağlık, çok yararlı bir konu o kadar uzun yazmışsın bize de beğenmek düşer. :1: