pixel format not accelerated

VMicro

┴┬┴┤( ͡° ͜ʖ├┬┴┬
En iyi cevaplar
0
play tuşuna bastığımda crash verip bu çıkıyor bilen varmıdır çözümünü ?

--- Minecraft Crash Report ----
// Uh... Did I do that?

Time: 1/21/18 2:29 PM
Description: Initializing game

org.lwjgl.LWJGLException: Pixel format not accelerated
at org.lwjgl.opengl.WindowsPeerInfo.nChoosePixelFormat(Native Method)
at org.lwjgl.opengl.WindowsPeerInfo.choosePixelFormat(WindowsPeerInfo.java:52)
at org.lwjgl.opengl.WindowsDisplay.createWindow(WindowsDisplay.java:247)
at org.lwjgl.opengl.Display.createWindow(Display.java:306)
at org.lwjgl.opengl.Display.create(Display.java:848)
at org.lwjgl.opengl.Display.create(Display.java:757)
at org.lwjgl.opengl.Display.create(Display.java:739)
at bhz.at(SourceFile:635)
at bhz.amerika(SourceFile:458)
at bhz.a(SourceFile:404)
at net.minecraft.client.main.Main.main(SourceFile:123)


A detailed walkthrough of the error, its code path and all known details is as follows:
---------------------------------------------------------------------------------------

-- Head --
Thread: Client thread
Stacktrace:
at org.lwjgl.opengl.WindowsPeerInfo.nChoosePixelFormat(Native Method)
at org.lwjgl.opengl.WindowsPeerInfo.choosePixelFormat(WindowsPeerInfo.java:52)
at org.lwjgl.opengl.WindowsDisplay.createWindow(WindowsDisplay.java:247)
at org.lwjgl.opengl.Display.createWindow(Display.java:306)
at org.lwjgl.opengl.Display.create(Display.java:848)
at org.lwjgl.opengl.Display.create(Display.java:757)
at org.lwjgl.opengl.Display.create(Display.java:739)
at bhz.at(SourceFile:635)
at bhz.amerika(SourceFile:458)

-- Initialization --
Details:
Stacktrace:
at bhz.a(SourceFile:404)
at net.minecraft.client.main.Main.main(SourceFile:123)

-- System Details --
Details:
Minecraft Version: 1.12
Operating System: Windows 10 (x86) version 10.0
Java Version: 1.8.0_161, Oracle Corporation
Java VM Version: Java HotSpot(TM) Client VM (mixed mode), Oracle Corporation
Memory: 47833976 bytes (45 MB) / 151007232 bytes (144 MB) up to 523501568 bytes (499 MB)
JVM Flags: 6 total; -XX:HeapDumpPath=MojangTricksIntelDriversForPerformance_javaw.exe_minecraft.exe.heapdump -Xmx512M -XX:+UseConcMarkSweepGC -XX:+CMSIncrementalMode -XX:-UseAdaptiveSizePolicy -Xmn128M
IntCache: cache: 0, tcache: 0, allocated: 0, tallocated: 0
Launched Version: 1.12
LWJGL: 2.9.4
OpenGL: --ERROR-- RuntimeException: No OpenGL context found in the current thread.
GL Caps:
Using VBOs: Yes
Is Modded: Probably not. Jar signature remains and client brand is untouched.
Type: Client (map_client.txt)
Resource Packs:
Current Language: --ERROR-- NullPointerException: null
Profiler Position: N/A (disabled)
CPU: <unknown>
 

VMicro

┴┬┴┤( ͡° ͜ʖ├┬┴┬
En iyi cevaplar
0

ganimetrim

Kömür Madencisi
En iyi cevaplar
0
"about java" yı aç orda "version 8 pdate 130" gibi bir şey yazmalı
ve şu siteden:
Linki görebilmek için üye olmanız gerekiyor. Giriş yap veya üye ol.

update i veya versiyonu daha düşük bir sürümünü indir
 

VMicro

┴┬┴┤( ͡° ͜ʖ├┬┴┬
En iyi cevaplar
0
yapıyoru m

"about java" yı aç orda "version 8 pdate 130" gibi bir şey yazmalı
ve şu siteden:
Linki görebilmek için üye olmanız gerekiyor. Giriş yap veya üye ol.

update i veya versiyonu daha düşük bir sürümünü indir
Java'nın update'ini düşürmeyi dene. Windows 10'da Java 8'in update'i 60'ın üstünde olduğunda bir bug oluşabiliyor.
about javadan baktığımda update'i 160 küsürdü 51 olanını indirdim sorunum çözüldü. Yardım etmeye çalışanlara teşekkürler :)
 
Üst