RPGItems eklentisinin kullanımı [Detaylı anlatım]

Konuyu yararlı buldunuz mu ?

  • Evet

    Kullanılan: 2 66.7%
  • Hayır

    Kullanılan: 1 33.3%

  • Kullanılan toplam oy
    3

SFKY

Kızıltaş Madencisi
En iyi cevaplar
0
Merhaba arkadaşlar bugün sizlere rpgitems eklentisinin kullanımını anlatacağım.
RPGItems eklentisini indirmek için
Linki görebilmek için üye olmanız gerekiyor. Giriş yap veya üye ol.


İlk olarak 1 adet nesne oluşturalım

Komut: /rpgitem <nesne adi> create
Örnek: /rpgitem test create

Oluşturduğunuz nesneyi items.yml dosyasından silmek için;

Komut: /rpgitem <nesne adi> remove
Örnek: /rpgitem test remove

Oluşturduğumuz nesneyi elimize almak için;

Komut: /rpgitem <nesne adi> give
Örnek: /rpgitem test give

Başka bir kişiye oluşturduğunuz nesneyi vermek için;

Komut: /rpgitem <nesne adi> give <nesneyi vereceğiz kişinin adi>
Örnek: /rpgitem test give greenarrow

Oluşturduğunuz nesnenin ismini değiştirmek için;

Komut: /rpgitem < nesne adi> display nesnenin yeni adi
Örnek: /rpgitem test display &l&aSuper Kilic

Oluşturmuş olduğunuz bütün nesnelerin listesini açmak için;

Komut: /rpgitem list

Oluşturmuş olduğunuz nesnenizin özelliklerine bakma (nesne elinizde olamlı);

Komut: /rpgitem

Oluşturmuş olduğunuz nesnenizi worldguard korumalı yerde kullanılmasını istemiyorsanız;

Komut: /rpgitem <nesne adi> worldguard
Örnek: /rpgitem test worldguard

Oluşturmuş olduğunuz nesnenize zırh(armor) eklemek için;

Komut: /rpgitem <nesne adi> armour <1 ile 100 arasında değer girin>
Örnek: /rpgitem test armour 50
(Yani %50 korumalı olacak nesne)

Oluşturduğunuz nesneninizin yanına svy 1 gibi vs şey yazmak için (sağ tarafta gözükür yazınız.)

Komut: /rpgitem <nesne adi> type <istediğiniz bir yazı yazabilirsiniz ama fazla uzun olmasın)
Örnek: /rpgitem test type 1.Svy Kilic

Oluşturduğunuz nesnenizin hasar oranını artırmak/azaltmak için;

Komut: /rpgitem <nesne adi> damage minimum hasar maksimum hasar
Örnek: /rpgitem test damage 10 20

Oluşturduğunuz nesneninizi kılıç, yay, blok vs yapmak için;

Komut: /rpgitem <nesne adi> item <item id>
Örnek: /rpgitem <nesne adi> item 267
(Böylelikle test adli eşyam, Demir kılıç oldu.)

Oluşturduğunuz nesnenize açıklama eklemek için;

Komut: /rpgitem <nesne adi> description <nesne aciklamasi>
(veya /rpgitem <nesne adi> lore <nesne aciklamasi>
Örnek: /rpgitem test description &l&bAcemilerin kullandigi dayanakli bir kilic

Oluşturduğunuz nesnenin sandığını açmak için;

Komut: /rpgitem <nesne adi> recipe

Oluşturduğunuz nesnemize power(güç) eklemeyelim.

1. Teleport özelliği;

Komut: /rpgitem <nesne adi> power teleport < soğuma süresi> <mesafe>
Örnek: /rpgitem test power teleport 0 30

2. Moblara oyunculara TNT fırlatma;

Komut: /rpgitem <nesne adi> power tntcannon < soğuma süresi>
Örnek: /rpgitem test power tntcannon 0

3. Moblara ve oyunculara yıldırım ile saldırma;

Komut: /rpgitem <nesne adi> power lightning < şans oranı >
Örnek: /rpgitem test power lightning 1
Şans oranları:
1 = %100
2 = %50
3 = %33
4 = %25
5 = %20
6 = %16
7 = %14
8 = %12
9 = %11
10 = %10
11 = %9
12 = %8
13 = %7
14 = %7
15 = %6
16 = %6
17 = %5
Oranlar bu şekilde gider.

4- Skyhook ne işe yaradığını bilmiyorum ama size yinede örneğini vermek istiyorum.

Komut: /rpgitem <nesne adi> power skyhook <malzeme/eşya id> <mesafe>
Örnek: /rpgitem test power skyhook 4 30

5- Önünüzde mob veya oyuncu olsun yere tıklayın görün ne oluyor (tnt, uçma falan)

Komut: /rpgitem <nesne adi> power rumble <soğuma süresi> <patlama/ziplama gücü> <blok mesafesi>
Örnek: /rpgitem test power rumble 0 5 20

6. Mobları ve oyuncular savurma özelliği (büyü gibi)

Komut: /rpgitem <nesne adi> power knockup <şans oranı> <güç>
Örnek: /rpgitem test power knockup 1 5

7. Mobları veya oyuncuları dondurma özelliği

Komut: /rpgitem <nesne adi> power ice <soğuma süresi>
Örnek: /rpgitem test power ice 0

8. Mobları veya oyuncuları yakma özelliği

Komut: /rpgitem <nesne adi> power flame <yakma süresi>
Örnek: /rpgitem test power flame 60
60 = 3 saniye (değerleri yüksek tutun.)

9. Moblara veya oyunculara ateş topu atma!

Komut: /rpgitem <nesne adi> power fireball <soğuma süresi>
Örnek: /rpgitem test power fireball 0
0 = 0 saniye.

10. Nesnenizi gizleme özelliği
Açıklama: bu özellik şahsen beğendim özelliktir. nesnenize sağ tıklayınca eşya gizlenir sol tıklayınca tekrar görünür durumda olur.

Komut: /rpgitem <nesne adi> power consume
Örnek: /rpgitem test power consume

11. Mobları veya oyuncuyu yünler ile sıkıştırma

Komut: /rpgitem <nesne adi> power rainbow <soğuma süresi> <yün miktarı>
Örnek: /rpgitem test power rainbow 0 100
Açıklama: ben bu örnek ile düşmanıma kılıç ile vurduğumda onun etrafı 100 tane yün ile çevrili olacak 2-3 saniye sonrada yünler kaybolacak.

12. Ok atma özelliği ekleme ( sağ tıklama ile)

Komut: /rpgitem <nesne adi> power arrow <soğuma süresi>
Örnek: /rpgitem test power arrow 0
(0 = 0 saniye)

Powerları silmek için;

Komut: /rpgitem <nesne adi> removepower <silinecek power(özellik/güç) adı>
Örnek: /rpgitem test removepower rainbow

Evet arkadaşlar powelar bitti şimdi iksirlere geçiş yapalım :)

1. Kendiniz için iksir
Not: Aşağıdaki örnek gibi nesnenize değişik değişik iksirler ekleyebilirsiniz.

Komut: /rpgitem <nesne adi> power potionself < soğuma süresi> <etki süresi> <etki gücü> <iksir adi>
Örnek: /rpgitem test power potionself 0 300 5 jump
(nesnemize sağ tıklayınca karakterimizin zıplaması artacak. ve arkadaşlar etki süresininin değerini siz yüksek tutun.)

Bütün iksirlerin listesi (Türkçe anlamlarıyla)

1. speed = hız
2. slow = yavaşlık
3. fast_dıggıng = acele(hızlı kazma)
4. slow_dıggıng = madenci yorğunluğu
5. ıncrease_damage = kuvvet
6. heal = anında sağlık
7. harm = anında hasar
8. jump = zıplama desteği
9. confusıon = bulantı
10. regeneratıon = yenilenme
11. damage_resıstance = direnç
12. fire_resıstance = ateş dirençi
13. water_breathıng = su altında nefes alma
14. ınvısıbılıty = görünmezlik
15. blındness = körlük
16. nıght_vısıon = gece görüşü
17. hunger = açlık
18. weakness = zayıflık
19. poıson = zehir
20. wıther = zehir gibi bir şey.
21. health_boost = can artırma
22. absorptıon = emmiş
23. saturatıon = doyma sanırım

2. Moblar ve oyunculara iksir verme

Komut: /rpgitem <nesne adi> power potionhit <şans oranı> <etki süresi> <etki gücü> <iksir adi>
Örnek: /rpgitem test power potionself 0 100 1 speed
Açıklama: kılıç ile moba veya oyuncuya vurduğunuzda vurduğunuz kişinin hızı artacak. (yaptığım örneğe göre.)

3. Bir nesneye hangi özellik verdiyseniz ve nesneyi elinizde tutunuz mu devamlı olarak verdiğiniz iksir özelliği aktif olacak.

Komut: /rpgitem <nesne adi> power potiontick <etki süresi> <iksir adi>
Örnek: /rpgitem test power potionself 1 heal

Bu iksiri deneyin ve nesnenizi elinize alın ve devamlı olarak canınız yenilenecek :)

Not: Türkçe yazım hatam olabilir affola bazı birkaç komutları anlatmadım ilerde belki anlatırım bugünlük yeter :)
Dip Not: Bunun gibi anlatımlar istiyorsanız bu konuyu beğenmeyi unutmayın :)

 
Üst